Imprimir Secção
4
O Equipamento do Jogador
Objetivo da Regra: A Regra 4 cobre o equipamento que os jogadores podem usar durante uma volta convencional. Com base no princípio de que o golfe é um jogo desafiante no qual o sucesso deve depender do julgamento, competências e capacidades do jogador, o jogador:
  • Tem de utilizar tacos e bolas homologados,
  • Está limitado a não mais do que 14 tacos, e
  • Está restringido no uso de outro equipamento que proporcione ajuda artificial ao seu jogo.
4
O Equipamento do Jogador
Para especificações detalhadas para tacos, bolas e outro equipamento e o processo de consulta e submissão de equipamento para revisão de conformidade, ver as Regras de Equipamento.
4.1

Tacos

4.1a

Tacos Permitidos para Executar uma Pancada

(1) Tacos Homologados. Ao executar uma pancada, um jogador tem de utilizar um taco que esteja conforme os requisitos nas Regras de Equipamento quando:
  • É novo, ou
  • As suas características de jogo foram alteradas de qualquer forma (mas ver Regra 4.1a(2) quando um taco é danificado durante a volta convencional).
Mas se as características de jogo de um taco homologado se alterarem devido ao desgaste pelo uso normal, continua a ser um taco conforme. As "características de jogo" de um taco são qualquer parte, característica ou propriedade que afete o seu desempenho ou auxilie no alinhamento, incluindo mas não se limitando a peso, lie, loft, características de alinhamento e acessórios externos permitidos. (2) Utilização ou Reparação ou Substituição de Taco Danificado Durante Volta Convencional. Se um taco conforme for danificado durante uma volta convencional ou enquanto o jogo está parado de acordo com a Regra 5.7a, exceto em casos de utilização incorreta, o jogador pode repará-lo ou substitui-lo por outro taco. Mas independentemente da natureza ou causa do dano, o taco danificado é tratado como conforme para o resto da volta convencional (mas não durante um play-off num jogo por pancadas, que é uma nova volta convencional). Para o resto da volta convencional, o jogador pode:
  • Continuar a executar pancadas com o taco danificado, ou
  • Exceto em casos de utilização incorreta, reparar o taco ou substitui-lo por outro taco (ver Regra 4.1b(4)).
Se o jogador substituir o taco danificado por outro taco, o jogador tem de tirar o taco danificado de jogo antes de executar outra pancada, usando o procedimento na Regra 4.1c(1) "Danificado durante uma volta convencional" significa quando as características de jogo do taco são alteradas devido a qualquer ato durante a volta convencional (incluindo enquanto o jogo está parado de acordo com a Regra 5.7a), seja:
  • Pelo jogador (tal como executando uma pancada ou swing de ensaio com o taco, colocando-o ou retirando-o de um saco de golfe, deixando-o cair ou apoiando-se nele, ou atirando-o ou utilizando-o incorretamente), ou
  • Por qualquer outra pessoa, agente externo ou forças naturais.
Mas um taco não é "danificado durante uma volta convencional" se as suas características de jogo forem alteradas deliberadamente pelo jogador durante a volta convencional, como coberto pela Regra 4.1a(3). (3) Alterando Deliberadamente Características de Jogo do Taco Durante Volta Convencional. Um jogador não pode executar uma pancada com um taco quando ele alterou deliberadamente as características de jogo desse taco durante a volta convencional (incluindo enquanto o jogo está parado de acordo com a Regra 5.7a):
  • Usando uma característica ajustável ou alterando fisicamente o taco (exceto quando é permitido reparar dano de acordo com a Regra 4.1a(2)), ou
  • Aplicando qualquer substância à cabeça do taco (para além de a limpar) para afetar o seu desempenho ao executar uma pancada.
Exceção - Taco Ajustável Restaurado à Posição Original ou Retirado Acessório Externo Não-Permitido: Não há penalidade e o taco pode ser usado para executar uma pancada nas duas seguintes situações:
  • Se as características de jogo de um taco foram alteradas utilizando um elemento ajustável e, antes do taco ser utilizado para executar uma pancada, o mesmo for restaurado tanto quanto possível à sua posição inicial ajustando o elemento de volta para onde estava.
  • Um acessório externo não-permitido (tal como um autocolante na face do taco) é retirado do taco antes do mesmo ser usado para executar uma pancada.
Penalidade por Executar Pancada em Infração à Regra 4.1a: Desclassificação.
  • Não existe penalidade de acordo com esta Regra por apenas ter (mas não executar uma pancada com) um taco não-conforme ou um taco cujas características de jogo foram deliberadamente alteradas durante a volta convencional.
  • Mas esse taco continua a contar para o limite de 14 tacos na Regra 4.1b(1).
4.1b

Limite de 14 Tacos; Partilhando, Adicionando ou Substituindo Tacos Durante Volta Convencional

(1) Limite de 14 Tacos. Um jogador não pode:
  • Iniciar uma volta convencional com mais do que 14 tacos, ou
  • Ter mais do que 14 tacos durante a volta convencional.
Este limite inclui todos os tacos transportados pelo ou para o jogador. Mas não inclui partes de um taco partido e partes separadas (tal como uma cabeça, vareta ou pega) que estão a ser transportadas pelo ou para um jogador no início da sua volta convencional Se o jogador iniciar uma volta convencional com menos do que 14 tacos, ele pode adicionar tacos durante a volta convencional até ao limite de 14 tacos (ver Regra 4.1b(4) para restrições sobre esta ação). Um taco é considerado adicionado quando o jogador executa a sua próxima pancada com qualquer taco enquanto o taco adicionado está na posse do jogador. Quando o jogador se apercebe de que está a infringir esta Regra por ter mais do que 14 tacos, o jogador tem de retirar do jogo o taco ou tacos em excesso antes de executar outra pancada, usando o procedimento na Regra 4.1c(1):
  • Se o jogador começou com mais do que 14 tacos, ele pode escolher qual o taco ou tacos que serão retirados do jogo.
  • Se o jogador adicionou tacos em excesso durante a volta convencional, esses tacos adicionados são aqueles que têm de ser retirados do jogo.
Após a volta convencional de um jogador ter iniciado, se o jogador apanhar o taco de outro jogador que foi deixado para trás, ou se um taco for colocado por engano no saco do jogador sem o seu conhecimento, o taco não é tratado como um dos tacos do jogador para efeitos do limite de 14 tacos (mas não pode ser utilizado). (2) Não Há Partilha de Tacos. Um jogador está limitado aos tacos com que iniciou ou adicionou como permitido em (1):
  • O jogador não pode executar uma pancada com um taco que esteja a ser usado por qualquer outra pessoa que esteja a jogar no percurso (mesmo se o outro jogador estiver a jogar num grupo ou competição diferentes).
  • Quando o jogador se apercebe de que infringiu esta Regra por executar uma pancada com o taco de outro jogador, o jogador tem de retirar esse taco do jogo antes de executar outra pancada, usando o procedimento na Regra 4.1c(1).
Ver Regras 22.5 e 23.7 (exceção limitada em modalidades de jogo com parceiro permitindo que parceiros partilhem tacos se não tiverem mais do que 14 tacos entre eles). (3) Não Há Substituição de Tacos Perdidos. Se um jogador iniciou com 14 tacos ou adicionou tacos até ao limite de 14 e depois perdeu um taco durante a volta convencional ou enquanto o jogo está parado de acordo com a Regra 5.7a, o jogador não pode substitui-lo por outro taco. (4) Restrições Ao Adicionar ou Substituir Tacos. Quando adiciona ou substitui um taco de acordo com a Regra 4.1a(2) ou Regra 4.1b(1), um jogador não pode:
  • Atrasar excessivamente o jogo (ver Regra 5.6a),
  • Adicionar ou pedir emprestado qualquer taco transportado por ou para qualquer outro jogador que esteja a jogar no percurso (mesmo se o outro jogador estiver a jogar num grupo ou competição diferentes), ou
  • Construir um taco a partir de partes transportadas por ou para o jogador ou qualquer outro jogador que esteja a jogar no percurso (mesmo se o outro jogador estiver a jogar num grupo ou competição diferentes).
Quando o jogador se apercebe de que infringiu esta Regra por adicionar ou substituir uma taco quando não é permitido, o jogador tem de retirar esse taco do jogo antes de executar outra pancada, usando o procedimento na Regra 4.1c(1). Se o jogador executa uma pancada com um taco que ainda está a ser transportado depois de ter sido retirado de jogo antes da volta convencional (Regra 4.1c(2)) ou durante a volta convencional (Regra 4.1c(1)), é desclassificado de acordo com a Regra 4.1c(1). Penalidade por Infração à Regra 4.1b: A penalidade aplica-se com base no momento em que o jogador de apercebe da infração:
  • Jogador Apercebe-se de Infração Enquanto Joga o Buraco. A penalidade é aplicada no final do buraco que está a ser jogado. Em jogo por buracos, o jogador tem de terminar o buraco, aplicar o resultado desse buraco ao resultado do jogo e depois aplicar a penalidade para ajustar o resultado do jogo.
  • Jogador Apercebe-se de Infração Entre Dois Buracos. A penalidade é aplicada ao final do buraco acabado de concluir, não ao buraco seguinte.
Penalidade em Jogo por Buracos – Resultado do Jogo Revisto Subtraindo Buraco, Máximo de Dois Buracos:
  • Isto é uma penalidade de ajuste de jogo – não é o mesmo que uma penalidade de perda de buraco.
  • No final do buraco que está a ser jogado ou acabado de terminar, o resultado do jogo é revisto subtraindo um buraco por cada buraco onde ocorreu uma infração, com uma subtração máxima de dois buracos na volta convencional.
  • Por exemplo, se um jogador que começou com 15 tacos se apercebe da infração enquanto joga o 3º buraco e ganha esse buraco para ficar três acima no jogo, o ajuste máximo de dois buracos aplica-se e o jogador ficaria agora um acima no jogo.
Penalidade em Jogo por Pancadas – Duas Pancadas de Penalidade, Máximo de Quatro Pancadas: O jogador recebe a penalidade geral (duas pancadas de penalidade) por cada buraco em que ocorreu uma infração, com um máximo de quatro pancadas de penalidade na volta convencional (adicionando duas pancadas de penalidade em cada um dos dois primeiros buracos em que ocorreu uma infração).
4.1c

Procedimento para Retirar Tacos do Jogo

(1) Durante Volta Convencional. Quando um jogador se apercebe durante uma volta convencional que está em infração à Regra 4.1b, o jogador tem de imediatamente tomar uma atitude que indique claramente cada taco que esteja a ser retirado do jogo antes de executar a próxima pancada. Isto pode ser feito:
  • Declarando o facto ao adversário em jogo por buracos ou ao marcador ou outro jogador no grupo em jogo por pancadas, ou
  • Tomando outra atitude clara (tal como virando o taco ao contrário no saco, colocando-o no chão do buggy ou dando o taco a outra pessoa).
O jogador não pode executar uma pancada durante o resto da volta convencional com qualquer taco retirado do jogo. Se um taco retirado do jogo é o taco de outro jogador, esse outro jogador pode continuar a utilizar o taco. Penalidade por Infringir a Regra 4.1c(1): Desclassificação. (2) Antes da Volta Convencional. Se um jogador se aperceber pouco antes de iniciar uma volta convencional de que tem acidentalmente mais do que 14 tacos, o jogador deve tentar deixar para trás o taco ou tacos em excesso. Mas como opção sem penalidade:
  • O jogador pode retirar do jogo quaisquer tacos em excesso antes do início da volta convencional, utilizando o procedimento em (1), e
  • Os tacos em excesso podem ser guardados pelo jogador (mas não podem ser utilizados) durante a volta convencional, e eles não contam para o limite de 14 tacos.
Se um jogador deliberadamente traz mais do que 14 tacos para a sua primeira área de partida e inicia a volta convencional sem deixar para trás os tacos em excesso, esta opção não é permitida e a Regra 4.1b(1) aplica-se.
4.2

Bolas

4.2a

Bolas Permitidas ao Jogar Volta Convencional

(1) Bola Homologada Tem De Ser Jogada. Ao executar cada pancada, um jogador tem de utilizar uma bola que esteja conforme os requisitos nas Regras de Equipamento. Um jogador pode obter uma bola conforme para jogar de qualquer outra pessoa, incluindo de outro jogador no percurso. (2) Bola Alterada Deliberadamente Não Pode Ser Jogada. Um jogador não pode executar uma pancada numa bola cujas características de desempenho tenham sido deliberadamente alteradas, tais como raspando ou aquecendo a bola ou aplicando qualquer substância (para além de limpá-la). Penalidade por Executar Pancada em Infração à Regra 4.2a: Desclassificação.
4.2b

Bola Parte-se em Pedaços Durante o Jogo de um Buraco

Se a bola de um jogador se partir em bocados após uma pancada, não existe penalidade e a pancada não conta. O jogador tem de jogar outra bola de onde essa pancada foi executada (ver Regra 14.6). Penalidade por Jogar Bola de um Local Errado em Infração da Regra 4.2b: Penalidade Geral de acordo com a Regra 14.7a.
4.2c

Bola Fica Cortada ou Rachada Durante Jogo de um Buraco

(1) Levantando Bola para Ver Se Está Cortada ou Rachada. Se um jogador acredita razoavelmente que a sua bola foi cortada ou rachada durante o buraco que está a jogar:
  • O jogador pode levantar a bola para verificar, mas:
  • O sítio da bola tem de primeiro ser marcado, e a bola não pode ser limpa (exceto no green) (ver Regra 14.1).
Se o jogador levanta a bola sem ter esta convicção razoável (exceto no green onde o jogador pode levantar a bola de acordo com a Regra 13.1b), não marca o sítio da bola antes de a levantar ou se a limpa quando não é permitido, o jogador recebe uma pancada de penalidade. (2) Quando Outra Bola Pode Ser Substituída. O jogador pode substituir outra bola se puder ser visto claramente que a bola original está cortada ou rachada e este dano aconteceu enquanto o buraco estava a ser jogado - mas não se estiver apenas arranhada ou raspada ou a sua tinta estiver apenas danificada ou descolorada.
  • Se a bola original está cortada ou rachada, o jogador tem de recolocar outra bola ou a bola original no sítio original (ver Regra 14.2).
  • Se a bola original não está cortada ou rachada, o jogador tem de recolocar a mesma bola no seu sítio original (ver Regra 14.2).
Se um jogador executar uma pancada numa bola substituída incorretamente, o jogador recebe uma pancada de penalidade de acordo com a Regra 6.3b. Nada nesta Regra proíbe um jogador de substituir outra bola de acordo com qualquer outra Regra ou de trocar de bolas entre dois buracos. Penalidade por Jogar Bola de um Local Errado em Infração da Regra 4.2c: Penalidade Geral de acordo com a Regra 14.7a.
4.3

Uso de Equipamento

A Regra 4.3 aplica-se a todos os tipos de equipamento que um jogador possa usar durante uma volta convencional, exceto que o requisito para jogar com tacos e bolas homologados é coberto pelas Regras 4.1 e 4.2, não por esta Regra. Esta Regra diz respeito apenas a como o equipamento é usado. Não limita o equipamento que um jogador pode ter consigo durante uma volta convencional.
4.3a

Usos de Equipamento Permitidos e Proibidos

Um jogador pode usar equipamento para auxiliar o seu jogo durante uma volta convencional, exceto que um jogador não pode criar uma vantagem potencial por:
  • Usar equipamento (para além de um taco ou uma bola) que elimine ou reduza artificialmente a necessidade de uma competência ou julgamento que seja essencial para o desafio do jogo, ou
  • Usar equipamento (incluindo um taco ou uma bola) de uma forma invulgar ao executar uma pancada. "Forma invulgar" significa uma forma que seja fundamentalmente diferente do uso pretendido e não é normalmente reconhecida como parte de jogar o jogo.
Esta Regra não afeta a aplicação de qualquer outra Regra que limite as ações que um jogador está autorizado a executar com um taco, bola ou outro equipamento (tal como pousar um taco ou outro objeto para ajudar o jogador no alinhamento, ver Regra 10.2b(3)). Exemplos comuns de usos de equipamentos que são permitidos ou não permitidos durante a volta convencional de um jogador de acordo com esta Regra são: (1) Informação de Distância e Direção.
  • Permitido. Obter informação sobre distância e direção (tal como com um aparelho de medição de distâncias ou bússola).
  • Não Permitido.
    • Medir diferenças de elevação,
    • Interpretar informação de distância ou direção (tal como usar um dispositivo para obter uma linha de jogo recomendada ou escolha de taco com base na localização da bola do jogador), ou
    • Usar um instrumento de alinhamento (ver definição nas Regras de Equipamento) para ajudar a alinhar a bola. 
Ver Procedimentos da Comissão Técnica, Secção 8: Regra Local Modelo G-5 (a Comissão Técnica pode adotar uma Regra Local proibindo o uso de aparelhos de medição de distâncias). (2) Informação sobre Vento e Outras Condições Meteorológicas.
  • Permitido.
    • Obter qualquer tipo de informação meteorológica (incluindo velocidade do vento) que esteja disponível em previsões meteorológicos, ou
    • Medir temperatura e humidade no percurso.
  • Não Permitido.
    • Medir a velocidade do vento no percurso, ou
    • Usar um objeto artificial para obter outra informação relacionada com o vento (tal como usar pó, um lenço ou uma fita para verificar a direção do vento).
(3) Informação Recolhida Antes ou Durante Volta Convencional.
  • Permitido.
    • Usar informação que foi recolhida antes da volta convencional (tal como informação de jogo de voltas convencionais anteriores, dicas de swing ou
    • recomendações de tacos), ou Gravar (para uso depois da volta convencional) informação de jogo ou fisiológica da volta convencional (tal como distância do taco, estatísticas de jogo ou ritmo cardíaco).
  • Não Permitido.
    • Processar ou interpretar informação de jogo da volta convencional (tal como recomendações de tacos com base nas distâncias da volta convencional em curso), ou
    • Usar qualquer informação fisiológica gravada durante a volta convencional.
(4) Áudio e Vídeo.
  • Permitido.
    • Ouvir áudio ou ver vídeos sobre assuntos não relacionados com a competição a ser jogada (tal como relatos noticiosos ou música de fundo). Mas ao fazê-lo, deve mostrar consideração pelos outros (ver Regra 1.2).
  • Não Permitido.
    • Ouvir música ou outro áudio para eliminar distrações ou para ajudar com ritmo do swing, ou
    • Ver vídeos da competição que ajude o jogador a escolher um taco, executar uma pancada, ou decidir como jogar durante a volta convencional, exceto que um jogador pode ver vídeos que sejam para o benefício dos espetadores numa competição de golfe, tal como num vídeo com o quadro de resultados.
Ver Procedimentos da Comissão Técnica, Secção 8; Regra Local Modelo G-8 (a Comissão Técnica pode adotar uma Regra Local proibindo ou restringindo o uso de aparelhos de áudio e vídeo durante uma volta convencional). (5) Luvas e Agentes Aderentes.
  • Permitido.
    • Usar uma luva simples que cumpra os requisitos nas Regras de Equipamento,
    • Usar resina, pós e outros agentes hidratantes ou de secagem, ou
    • Enrolar uma toalha ou lenço em redor do grip.
  • Não Permitido.
    • Usar uma luva que não cumpra os requisitos nas Regras de Equipamento, ou
    • Usar outro equipamento que dê uma vantagem injusta com a posição da mão ou a pressão do grip.
(6) Dispositivos Extensores e Auxiliares de Treino ou Swing.
  • Permitido.
    • Usar qualquer equipamento para alongamentos gerais (que não a efetuar um swing de treino), seja o equipamento desenhado para alongamentos, para uso no golfe (tal como uma vara de alinhamento colocada sobre os ombros) ou para qualquer propósito não relacionado com golfe (tal como tubos de borracha ou uma secção de tubo).
  • Não Permitido.
    • Usar qualquer tipo de auxiliar de treino ou swing (tal como uma vara de alinhamento ou um peso ou "donut") ou um taco não conforme de qualquer forma que crie uma vantagem potencial ao auxiliar o jogador a preparar ou executar uma pancada (tal como auxiliar com o plano de swing, grip, alinhamento, posição da bola ou postura).
Orientação adicional sobre o uso do equipamento acima descrito e outros tipos de equipamento (tal como roupa e sapatos) é encontrada nas Regras de Equipamento. Um jogador que não esteja certo se pode usar uma peça de equipamento de uma determinada maneira deve pedir à Comissão Técnica uma decisão (ver Regra 20.2b). Ver Procedimentos da Comissão Técnica, Secção 8; Regra Local Modelo G-6 (a Comissão Técnica pode adotar uma Regra Local proibindo o uso de transporte motorizado durante uma volta convencional).
4.3b

Equipamento Usado por Razões Médicas

(1) Exceção Médica. Um jogador não está a infringir a Regra 4.3 se usar equipamento para auxiliar com uma condição médica, desde que:
  • O jogador tenha uma razão médica para usar o equipamento, e
  • A Comissão Técnica decide que o seu uso não dá ao jogador qualquer vantagem desleal sobre outros jogadores.
Ver Regra 25.3a (estatuto de próteses); Regra 25.4f (aplicação da Regra 4.3 para mobilidade assistida). (2) Fitas ou Proteções Similares. Um jogador pode usar fita adesiva ou uma proteção semelhante por qualquer razão médica (tal como para prevenir uma lesão ou auxiliar com uma lesão existente), mas a fita ou proteção não pode:
  • Ser aplicado exageradamente, ou
  • Ajudar o jogador mais do que o necessário para a razão médica (por exemplo, não pode imobilizar uma articulação para ajudar o jogador a fazer o swing com o taco).
Um jogador que não esteja certo sobre onde ou como aplicar a fita ou proteções semelhantes deve pedir à Comissão Técnica uma decisão. Penalidade por Infração à Regra 4.3
  • Penalidade por primeira infração: Penalidade Geral. Se a infração ocorre entre dois buracos, a penalidade aplica-se ao buraco seguinte..
  • Penalidade por segunda infração: Desclassificação. Esta penalidade aplica-se mesmo se a natureza da infração foi totalmente diferente do que a infração que originou a primeira penalidade. Esta penalidade aplica-se apenas se tiver havido um evento interveniente após a primeira infração (ver Regra 1.3c(4)).
EXPLORAR MAIS
Regra 1O Jogo, a Conduta do Jogador e as Regras
Objetivo da Regra: A Regra 1 apresenta estes princípios centrais do jogo para o jogador: Jogar o percurso como o encontrar e jogar a bola como esta...
Ler mais