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23
Four-Ball
Scopo della Regola: la Regola 23 tratta la Four-Ball (giocata match play o stroke play), in cui i partner gareggiano come una parte con ciascuno che gioca una palla separata. Il punteggio della parte per una buca è il punteggio più basso dei partner in tale buca.
23
Four-Ball
23.1

Descrizione della Four-Ball

La Four-Ball è una forma di gioco (in match play o in stroke play) che coinvolge i partner in cui:
  • due partner gareggiano insieme come una parte, con ciascuno che gioca la propria palla, e
  • il punteggio di una parte per una buca è il punteggio più basso dei due partner in quella buca.
In questa forma di gioco si applicano le Regole da 1 a 20, come modificate da queste Regole specifiche. Una variazione di questa è una forma di match play nota come Best-Ball, in cui un giocatore singolo gareggia contro una parte di due o tre partner e ciascun partner gioca la propria palla secondo le Regole, come modificate da queste Regole specifiche. (Per la Best- Ball con tre partner in una parte, ogni riferimento all'altro partner implica gli altri due partner).
23.2

Registrazione del Punteggio nella Four-Ball

23.2a

Punteggio della Parte per la Buca in Match Play e in Stroke Play

  • Quando Entrambi i Partner Imbucano o Completano Altrimenti la Buca Secondo le Regole. Il punteggio più basso è il punteggio della parte per la buca.
  • Quando Soltanto un Partner Imbuca o Completa Altrimenti la Buca Secondo le Regole. Il punteggio di quel partner è il punteggio della parte per la buca. L'altro partner non necessita di imbucare.
  • Quando Nessuno dei Partner Imbuca o Completa Altrimenti la Buca Secondo le Regole. La parte non ha punteggio per quella buca, il che significa:
    • in match play, la parte perde la buca, a meno che la parte avversaria abbia già concesso o abbia perso altrimenti la buca;
    • in stroke play, la parte è squalificata a meno che l'errore non sia corretto in tempo secondo la Regola 3.3c.
23.2b

Lo Score della Parte in Stroke Play

(1) Resposabilità della Parte. I punteggi lordi della parte per ciascuna buca devono essere registrati su un singolo score. Per ciascuna buca:
  • il punteggio lordo di almeno un partner deve essere registrato sullo score;
  • non c'è penalità per registrare il punteggio di più di un partner sullo score;
  • ciascun punteggio sullo score deve essere chiaramente identificato come il punteggio del singolo partner che lo ha realizzato; se ciò non viene fatto, la parte sarà squalificata.
  • non è sufficiente identificare un punteggio come il punteggio della parte in generale.
Soltanto un partner necessita di certificare i punteggi della buca sullo score della parte secondo la Regola 3.3b(2). (2) Responsabilità del Comitato. Il Comitato è responsabile di stabilire quale punteggio conti per la parte in ciascuna buca, inclusa l'applicazione di qualsiasi handicap in una gara ad handicap:
  • se soltanto un punteggio è registrato per una buca, quel punteggio conta per la parte;
  • se i punteggi di entrambi i partner sono registrati per una buca:
    • se tali punteggi sono differenti, il punteggio più basso (lordo o netto) per quella buca conta per la parte;
    • se entrambi i punteggi sono uguali, il Comitato può considerare uno dei due punteggi. Se il punteggio utilizzato risulta sbagliato per qualsiasi ragione, il Comitato considererà l'altro punteggio.
Se il punteggio che conta per la parte non è chiaramente identificato come il punteggio del singolo partner che lo ha realizzato, o se quel partner è squalificato in relazione al gioco della buca, la parte sarà squalificata.
23.2c

Quando la Regola 11.2 Non si Applica in Four-Ball

La Regola 11.2 non si applica in questa situazione: Quando il partner di un giocatore ha già completato la buca e la palla in movimento del giocatore necessita di essere imbucata per ridurre il punteggio della parte nella buca di un colpo, se qualsiasi persona devia o ferma intenzionalmente la palla in un momento dove non c'è possibilità ragionevole che questa possa essere imbucata, non c'è penalità per quella persona e la palla del giocatore non conta per la parte.
23.3

Quando il Giro Inizia e Finisce; Quando la Buca è Terminata

23.3a

Quando il Giro Inizia

Il giro di una parte inizia quando uno dei partner esegue un colpo per iniziare la sua prima buca.
23.3b

Quando il Giro Finisce

Il giro di una parte finisce:
  • in match play, quando:
    • una delle parti ha vinto l'incontro (vedi Regola 3.2a(3)), o
    • l'incontro è in parità dopo l'ultima buca quando le Condizioni di Gara dicono che l'incontro può terminare con un pareggio (vedi Regola 3.2a(4)).
  • in stroke play, quando la parte termina l'ultima buca dopo che entrambi i partner hanno imbucato (inclusa la correzione di un errore, come ad esempio secondo la Regola 6.1 o 14.7b) oppure dopo che un partner ha imbucato all'ultima buca mentre l'altro partner sceglie di non farlo.
23.3c

Quando la Buca è Terminata

(1) Match Play. Una parte ha terminato una buca quando:
  • entrambi i partner hanno imbucato o gli sono stati concessi i colpi successivi,
  • un partner haimbucato o gli è stato concesso il colpo successivo e l'altro partner sceglie di non imbucare o ha un punteggio che non può contare per la parte, o
  • il risultato della buca è deciso (come ad esempio quando il punteggio dell'altra parte per la buca è inferiore a quello che la parte potrebbe eventualmente conseguire).
(2) Stroke Play. Una parte ha terminato una buca quando uno dei partner ha imbucato e l'altro partner ha imbucato, ha scelto di non farlo o è stato squalificato per la buca.
23.4

Uno o Entrambi i Partner Possono Rappresentare la Parte

La parte può essere rappresentata da un partner durante tutto o qualsiasi parte di un giro. Non è necessario che siano presenti entrambi i partner oppure, se presenti, che giochino entrambi in ogni buca. Se un partner è assente e arriva successivamente per giocare, quel partner può iniziare il gioco per la parte solo tra il gioco di due buche, il che significa:
  • Match Play – Prima che Qualsiasi Giocatore nell'Incontro Inizi la Buca. Se il partner arriva solo dopo che qualsiasi giocatore di entrambe le parti nell'incontro abbia iniziato il gioco di una buca, al partner che è arrivato non è permesso giocare per la parte fino alla buca successiva.
  • Stroke Play – Prima che l'Altro Partner Inizi la Buca. Se il partner arriva solo dopo che l'altro partner abbia iniziato il gioco di una buca, al partner che è arrivato non è permesso giocare per la parte fino alla buca successiva.
Un partner che è arrivato e che non è autorizzato a giocare in una buca può sempre dare consiglio o aiuto all'altro partner e intraprendere altre azioni per l'altro partner in quella buca (vedi Regole 23.5a e 23.5b). Penalità per Eseguire un Colpo Quando Non E' Permesso Giocare la Buca in Infrazione alla Regola 23.4: Penalità Generale.
23.5

Azioni del Giocatore che Influenzano il Gioco del Partner

23.5a

Al Giocatore è Permesso Intraprendere Qualsiasi Azione che Può Essere Intrapresa dal Partner Concernente la Palla del Partner

Sebbene ciascun giocatore in una parte debba giocare la propria palla:
  • un giocatore può intraprendere qualsiasi azione che riguardi la palla del partner che il partner è autorizzato a intraprendere prima di eseguire un colpo, come ad esempio marcare il punto della palla e alzare, ripiazzare, droppare e piazzare la palla;
  • un giocatore e il caddie del giocatore possono aiutare il partner in qualsiasi modo permesso al caddie del partner per aiutare (come ad esempio dare e ricevere richiesta di consiglio, e intraprendere le altre azioni permesse secondo la Regola 10), ma non devono dare qualsiasi aiuto che il caddie del partner non sia autorizzato a dare secondo le Regole.
In stroke play, i partner non devono accordarsi per lasciare una palla in posizione sul putting green al fine di aiutare uno di loro o qualsiasi altro giocatore (vedi Regola 15.3a).
23.5b

Il Partner è Responsabile delle Azioni del Giocatore

Qualsiasi azione intrapresa dal giocatore che riguardi la palla o l'equipaggiamento del partner è considerata essere stata intrapresa dal partner. Se l'azione del giocatore infrangesse una Regola qualora intrapresa dal partner:
  • il partner è in infrazione alla Regola e riceverà la penalità conseguente (vedi Regola 23.9a);
  • esempi relativi a ciò comprendono quando il giocatore infrange le Regole con il:
    • migliorare le condizioni che influenzano il colpo che deve essere eseguito dal partner,
    • causare accidentalmente il movimento della palla del partner, o
    • non marcare il punto della palla del partner prima di alzarla.
Ciò si applica anche alle azioni del caddie del giocatore concernenti la palla del partner che infrangerebbero una Regola qualora intraprese dal partner o dal caddie del partner. Se le azioni del giocatore o del caddie del giocatore influenzano il gioco sia della palla del giocatore sia della palla del partner, vedi Regola 23.9a(2) per scoprire se ci sia una penalità per entrambi i partner.
23.6

Ordine di Gioco della Parte

I partner possono giocare nell'ordine che la parte ritenga migliore. Ciò significa che quando è il turno di gioco di un giocatore secondo la Regola 6.4a (match play) o 6.4b (stroke play), sia il giocatore sia il suo partner possono essere i prossimi a giocare. Eccezione – Continuare il Gioco della Buca Dopo che il Colpo è Stato Concesso in Match Play:
  • un giocatore non deve continuare il gioco di una buca dopo che il suo colpo successivo è stato concesso se ciò aiuti il suo partner;
  • se il giocatore fa in questo modo, il suo punteggio per la buca rimane valido senza penalità, ma il punteggio del partner per la buca non potrà contare per la parte.
23.7

I Partner Possono Condividere i Bastoni

La Regola 4.1b(2) è modificata per permettere ai partner di condividere i bastoni, purché il numero totale dei bastoni che essi possiedono insieme non sia più di 14.
23.8

Limitazione Per il Giocatore che Sta Dietro al Partner Quando Viene Eseguito il Colpo

In aggiunta alle limitazioni della Regola 10.2b(4), un giocatore non deve stare sopra o vicino a un'estensione della linea di gioco dietro la palla mentre il suo partner sta eseguendo un colpo al fine di ottenere informazioni per il proprio colpo successivo(del giocatore). Penalità per Infrazione alla Regola 23.8: Penalità Generale.
23.9

Quando la Penalità Si Applica a Un Solo Partner o Si Applica ad Entrambi i Partner

Quando un giocatore riceve una penalità per infrazione a una Regola, la penalità può essere applicata a quel solo giocatore o ad entrambi i partner (cioè alla parte). Questo dipende dalla penalità e dalla forma di gioco:
23.9a

Penalità Diverse dalla Squalifica

(1) Penalità che Normalmente si Applica Solo al Giocatore, Non al Partner. quando un giocatore riceve una penalità diversa dalla squalifica, tale penalità si applica normalmente solo al giocatore e non anche al suo partner, eccetto nelle situazioni trattate dal punto (2):
  • qualsiasi colpo di penalità viene aggiunto solo al punteggio del giocatore, non al punteggio del partner;
  • in match play, un giocatore che riceve la penalità generale (perdita della buca) non ha alcun punteggio che conti per la parte in quella buca; tuttavia, questa penalità non ha effetto sul partner, che può continuare a giocare per la parte in quella buca.
(2) Tre Situazioni In Cui la Penalità del Giocatore si Applica Anche al Partner.
  • Quando il Giocatore Infrange la Regola 4.1b (Limite di 14 Bastoni; Condividere, Aggiungere o Sostituire i Bastoni). In match play, la parte riceverà la penalità (rettifica del punteggio dell'incontro); in stroke play, anche il partner riceverà la stessa penalità del giocatore.
  • Quando l'Infrazione del Giocatore Aiuta il Gioco del Partner. Sia in match play sia in stroke play, anche il partner riceverà la stessa penalità del giocatore.
  • In Match Play, Quando l'Infrazione del Giocatore Danneggia il Gioco dell'Avversario. Anche il partner riceverà la stessa penalità del giocatore.
Eccezione – Il Giocatore che Esegue il Colpo con una Palla Sbagliata Non è Considerato Come Se Abbia Aiutato il Gioco del Partner o Danneggiato il Gioco dell'Avversario:
  • soltanto il giocatore (non il partner) riceverà la penalità generale per infrazione alla Regola 6.3c;
  • questo è valido qualora la palla giocata come palla sbagliata appartenga al partner, a un avversario o a chiunque altro.
23.9b

Penalità di Squalifica

(1) Quando l'Infrazione di Un Partner Implica la Squalifica della Parte. Una parte è squalificata se uno dei partner riceverà una penalità di squalifica secondo una qualsiasi di queste Regole: Solo Match Play:
  • Regola 3.2c Applicare gli Handicap in un Incontro ad Handicap
Solo Stroke Play: (2) Quando l'Infrazione di Entrambi i Partner Implica la Squalifica della Parte. Una parte è squalificata se entrambi i partner ricevono una penalità di squalifica secondo una qualsiasi di queste Regole: Solo Stroke Play: Una parte è squalificata se, alla stessa buca, entrambi i partner ricevono la penalità di squalifica secondo una qualsiasi combinazione di queste Regole: (3) Quando l'Infrazione di un Giocatore Implica che il Giocatore Non Avrà un Punteggio Valido per la Buca. In tutte le altre situazioni in cui un giocatore infrange una Regola che prevede una penalità di squalifica, il giocatore non è squalificato, ma il punteggio di quel giocatore nella buca dove è avvenuta l'infrazione non può contare per la parte. In match play, se entrambi i partner infrangono una tale Regola nella stessa buca, la parte perde la buca.
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