Zweck der Regel: Regel 23 behandelt den Vierball (als Lochspiel oder Zählspiel gespielt), in dem Partner als Partei spielen, aber jeder Spieler einen eigenen Ball spielt. Das Ergebnis der Partei für ein Loch ist das niedrigere Ergebnis der Partner an diesem Loch.
23
Vierball
23.1
Übersicht über Vierball
Vierball ist eine Spielform (im Lochspiel oder im Zählspiel) mit Partnern, bei der:
zwei Partner gemeinsam als Partei spielen, wobei jeder Spieler seinen eigenen Ball spielt und
das Ergebnis der Partei für ein Loch das niedrigere Ergebnis der beiden Partner auf diesem Loch ist.
Die Regeln 1-20 gelten für diese Spielform, jedoch abgeändert durch diese Sonderregeln.Eine abgewandelte Form hiervon ist ein als Bestball bekanntes Lochspiel, in dem ein einzelner Spieler gegen eine Partei aus zwei oder drei Partnern spielt und jeder Partner seinen eigenen Ball nach den Regeln spielt, wie von folgenden Sonderregeln geändert. (Für Bestball mit drei Partnern in einer Partei bedeutet jeder Verweis auf den anderen Partner die beiden anderen Partner).
23.2
Zählweise im Vierball
23.2a
Ergebnis der Partei für ein Loch im Lochspiel oder im Zählspiel
Wenn beide Partner eingelocht haben oder das Loch anderweitig nach den Regeln beendet ist. Das niedrigere Ergebnis ist das Ergebnis der Partei für das Loch.
Wenn nur ein Partner eingelocht hat oder das Loch anderweitig nach den Regeln beendet ist. Das Ergebnis dieses Partners ist das Ergebnis der Partei für das Loch. Der andere Partner muss nicht einlochen.
Wenn kein Partner eingelocht hat oder das Loch anderweitig nach den Regeln beendet ist. Die Partei hat kein Ergebnis für dieses Loch, was bedeutet:
Im Lochspiel verliert die Parteidas Loch, es sei denn, die gegnerische Partei hatte das Loch bereits geschenkt oder anderweitig verloren.
Im Zählspiel ist die Parteidisqualifiziert, es sei denn, der Fehler wird rechtzeitig nach Regel 3.3c berichtigt.
23.2b
Scorekarte der Partei im Zählspiel
(1) Verantwortlichkeit der Partei. Die Brutto-Ergebnisse der Partei für jedes Loch müssen auf einer gemeinsamen Scorekarte notiert werden.Für jedes Loch gilt:
Das Bruttoergebnis von mindestens einem der Partner muss auf der Scorekarte vermerkt sein.
Das Aufschreiben des Ergebnisses von mehr als einem Partner auf der Scorekarte ist straflos.
Jedes Ergebnis auf der Scorekarte muss eindeutig dem Partner, der dieses Ergebnis gespielt hat, zuzuordnen sein. Geschieht dies nicht, ist die Parteidisqualifiziert.
Es reicht nicht aus, nur der Partei ein Ergebnis zuzuordnen.
Nur ein Partner muss die Lochergebnisse auf der Scorekarte für die Partei nach Regel 3.3b(2) bestätigen.(2) Verantwortlichkeit der Spielleitung. Die Spielleitung ist verantwortlich, zu entscheiden, welches Ergebnis für die Partei auf jedem Loch zählt, einschließlich der Anwendung der Handicaps in einem Netto-Turnier:
Ist nur ein Ergebnis für ein Loch angegeben, zählt dieses Ergebnis für die Partei.
Die Ergebnisse beider Partner sind für ein Loch angegeben:
Sind die Ergebnisse unterschiedlich, zählt das niedrigste (Brutto- oder Netto-) Ergebnis für dieses Loch für die Partei.
Sind beide Ergebnisse gleich, darf die Spielleitung eines der beiden Ergebnisse zählen. Stellt sich das verwendete Ergebnis aus einem Grund als falsch heraus, wird die Spielleitung das andere Ergebnis zählen.
Ist das für die Partei zu zählende Ergebnis nicht eindeutig dem Partner, der es gespielt hat, zuzuordnen oder ist dieser Partner für das Spielen dieses Lochs disqualifiziert, ist die Parteidisqualifiziert.
ABBILDUNG 23.2b: ZÄHLEN IM VIERBALL BRUTTO-ZÄHLSPIEL
23.2c
Wann Regel 11.2 im Vierball nicht gilt
Regel 11.2 gilt in folgendem Fall nicht:Hat der Partner des Spielers das Loch bereits beendet und der Ball in Bewegung des Spielers muss eingelocht werden, um das Ergebnis der Partei für dieses Loch um einen Schlag zu verbessern, und eine Person lenkt den Ball absichtlich ab oder hält ihn auf, weil es zu dieser Zeit äußerst unwahrscheinlich ist, dass der Ball eingelocht werden kann, ist dies straflos für diese Person und der Ball des Spielers zählt nicht für die Partei.
23.3
Wann die Runde beginnt und endet; wann ein Loch beendet ist
23.3a
Wann die Runde beginnt
Die Runde einer Partei beginnt, wenn einer der Partner einen Schlag ausführt, um sein erstes Loch zu beginnen.
23.3b
Wann die Runde endet
Die Runde einer Partei endet
Im Lochspiel,
wenn eine der beiden Parteien das Lochspiel gewonnen hat (siehe Regeln 3.2a(3)), oder
das Lochspiel ist nach dem letzten Loch geteilt, wenn die Turnierbedingungen aussagen, dass Lochspiele geteilt enden können (siehe Regel 3.2a(4)).
Im Zählspiel, wenn eine Partei das letzte Loch beendet, wenn beide Partnereingelocht haben (einschließlich des Berichtigens eines Fehlers, zum Beispiel nach den Regeln 6.1 oder 14.7b) oder durch Einlochen eines Partners auf dem letzten Loch und dem Verzicht des anderen Partners, auch einzulochen.
23.3c
Wann ein Loch beendet ist
(1) Lochspiel. Eine Partei hat ein Loch beendet, wenn:
beide Partner eingelocht haben oder ihre nächsten Schläge geschenkt wurden,
ein Partnereingelocht hat oder sein nächster Schlag geschenkt wurde und der andere Partner sich entscheidet, nicht einzulochen oder ein Ergebnis für das Loch hat, das nicht für die Partei zählen kann, oder
das Ergebnis des Lochs entschieden ist (zum Beispiel, wenn das Ergebnis der anderen Partei für das Loch niedriger ist als die Partei bestenfalls erzielen könnte).
(2) Zählspiel. Eine Partei hat ein Loch beendet, wenn einer der Partnereingelocht hat und der andere Partner entweder eingelocht hat, sich entscheidet, dies nicht zu tun oder für das Loch disqualifiziert ist.
23.4
Die Partei darf durch einen oder beide Partner vertreten werden
Die Partei darf während der ganzen oder eines Teils der Runde durch einen Partner vertreten werden. Es müssen nicht beide Partner anwesend sein oder, wenn sie anwesend sind, müssen nicht beide jedes Loch spielen.Ist ein Partner nicht anwesend und trifft er dann zum Spielen ein, darf dieser Partner nur zwischen dem Spielen von zwei Löchern das Spiel für seine Partei aufnehmen, was bedeutet:
Lochspiel – Bevor ein Spieler im Lochspiel das Loch beginnt. Trifft der Partner erst ein, nachdem ein Spieler der beiden Parteien in dem Lochspiel das Spielen eines Lochs begonnen hat, darf der später eingetroffene Partner erst am nächsten Loch für seine Partei spielen.
Zählspiel – Bevor der andere Partner das Loch beginnt. Trifft der Partner erst ein, nachdem der andere Partner das Spielen eines Lochs begonnen hat, darf der später eingetroffene Partner erst am nächsten Loch für seine Partei spielen.
Ein hinzukommender Partner, der ein Loch nicht spielen darf, darf den anderen Partner auf dem Loch beraten oder ihm helfen und andere Handlungen für den Partner auf diesem Loch vornehmen (siehe Regeln 23.5a und 23.5b).Strafe für das Ausführen eines Schlags, wenn das Spielen auf dem Loch als Verstoß gegen Regel 23.4 nicht erlaubt ist: Grundstrafe.
23.5
Handlungen des Spielers beeinflussen Spiel des Partners
23.5a
Spieler darf alle Handlungen mit dem Ball des Partners vornehmen, die dem Partner erlaubt sind.
Obwohl jeder Spieler in einer Partei seinen eigenen Ball spielen muss:
Darf ein Spieler in Bezug auf den Ball des Partners handeln, wie es der Partner auch vor dem Schlag darf, zum Beispiel die Lage des Balls markieren, ihn aufnehmen, zurücklegen, droppen oder hinlegen.
Ein Spieler und sein Caddie dürfen dem Partner auf jede Weise helfen, wie es derCaddie des Partners darf (zum Beispiel Beratung erteilen oder um Beratung bitten und andere Handlungen vornehmen, die nach in Regel 10 erlaubt sind), aber er darf nicht auf eine Weise helfen, die dem Caddie des Partners nach den Regeln nicht erlaubt ist.
Im Zählspiel dürfen Partner nicht vereinbaren, einen Ball auf dem Grün liegen zu lassen, um einem von ihnen oder einem anderen Spieler zu helfen (siehe Regel 15.3a).
23.5b
Partner ist für die Handlungen des Spielers verantwortlich
Jede Handlung des Spielers, die den Ball oder die Ausrüstung des Partners betrifft, wird behandelt, als sei sie vom Partner vorgenommen.Verstößt die Handlung des Spielers gegen eine Regel, wenn sie vom Partner vorgenommen würde:
Verstößt der Partner gegen die Regel und zieht sich die hieraus folgende Strafe zu (siehe Regel 23.9a).
Beispiele für einen derartigen Regelverstoß des Spielers sind:
Bedingungen zu verbessern, die den nächsten Schlag des Partners beeinflussen,
versehentlich zu verursachen, dass sich der Ball des Partnersbewegt oder
den Ball des Partners an einer Stelle nicht zu markieren, bevor der Spieler ihn aufnimmt.
Dies gilt auch für Handlungen des Caddies des Spielers, die den Ball des Partners betreffen und einen Regelverstoß darstellen würden, wenn sie vom Partner oder dessen Caddie vorgenommen würden.Für den Fall, dass die Handlungen des Spielers oder seines Caddies das Spiel beider Bälle, des eigenen und den des Partners, beeinflussen, siehe Regel 23.9a(2), um herauszufinden, wann eine Strafe für beide Partner anfällt.
23.6
Spielfolge der Partei
Partner können in der Reihenfolge spielen, die die Partei für die beste hält.Ist ein Spieler an der Reihe, nach Regel 6.4a (Lochspiel) oder 6.4b (Zählspiel) zu spielen, bedeutet dies, dass entweder der Spieler oder sein Partner als nächster spielen darf.Ausnahme – Fortsetzen des Spiels an einem Loch nach einem geschenkten Schlag im Lochspiel:
Wurde der nächste Schlag des Spielers geschenkt, darf der Spieler nicht mit dem Spiel eines Lochs fortfahren, wenn dies seinen Partner unterstützen würde.
Verfährt der Spieler so, bleibt sein Ergebnis für das Loch bestehen, aber das Ergebnis des Partners für das Loch kann nicht für die Partei gezählt werden.
23.7
Partner dürfen Schläger gemeinsam benutzen
Partnern ist abweichend von Regel 4.1b(2) erlaubt, Schläger gemeinsamen zubenutzen, wenn die Gesamtzahl ihrer Schläger 14 nicht übersteigt.
23.8
Verbot für Spieler, hinter dem Partner zu stehen, wenn ein Schlag ausgeführt wird
Zusätzlich zu den Beschränkungen in Regel 10.2b(4) darf ein Spieler nicht auf oder nahe der Verlängerung der Spiellinie hinter dem Ball stehen, während der Partner einen Schlag ausführt, um Informationen für seinen nächsten Schlag zu gewinnen.Strafe für Verstoß gegen Regel 23.8: Grundstrafe.
23.9
Wann eine Strafe nur für einen Partner oder für beide Partner anfällt
Zieht sich ein Spieler eine Strafe für einen Regelverstoß zu, kann die Strafe entweder nur für diesen Spieler oder für beide Partner (also für die Partei) gelten. Dies hängt von der Strafe und der Spielform ab:
23.9a
Andere Strafen als die Disqualifikation
(1) Strafe gilt normalerweise nur für den Spieler, nicht für den Partner. Zieht sich ein Spieler eine andere als die Strafe der Disqualifikation zu, gilt diese Strafe normalerweise nur für den Spieler und nicht auch für seinen Partner, ausgenommen in den unter (2) genannten Fällen.
Strafschläge werden nur dem Ergebnis des Spielers zugerechnet, nicht dem Ergebnis des Partners.
Zieht sich ein Spieler im Lochspiel die Grundstrafe zu (Lochverlust), hat er kein für die Partei zählendes Ergebnis auf diesem Loch. Aber diese Strafe wirkt sich nicht auf den Partner aus, der weiterhin für die Partei auf diesem Loch spielen darf.
(2) Drei Fälle, in denen die Strafe für den Spieler auch für den Partner gilt.
Bei Verstoß des Spielers gegen Regel 4.1b (Höchstzahl von 14 Schlägern; Schläger gemeinsam benutzt, hinzugefügt oder ersetzt). Im Lochspiel zieht sich die Partei die Strafe zu (Anpassung des Stands des Lochspiels) und im Zählspiel zieht sich der Partnerdieselbe Strafe wie der Spieler zu.
Regelverstoß des Spielers unterstützt das Spiel des Partners. Sowohl im Lochspiel wie auch im Zählspiel zieht sich der Partnerdieselbe Strafe wie der Spieler zu.
Im Lochspiel benachteiligt der Regelverstoß des Spielers das Spiel des Gegners. Der Partner des Spielers zieht sich dieselbe Strafewie der Spieler zu.
Ausnahme – Der Schlag nach einem falschen Ball durch den Spieler gilt nicht als Unterstützung des Partners oder Benachteiligung des Gegners:
Nur der Spieler (nicht der Partner) zieht sich die Grundstrafe für Verstoß gegen Regel 6.3c zu.
Dies gilt sowohl für den Fall, dass der als falscher Ball gespielte Ball dem Partner, einem Gegner oder jemand anderem gehört.
23.9b
Strafen der Disqualifikation
(1) Wann eine Partei wegen eines Regelverstoßes durch einen Partner disqualifiziert ist. Eine Partei ist disqualifiziert, wenn einer der Partner nach einer dieser Regeln disqualifiziert ist:
Regel 1.2 Richtlinien für das Verhalten von Spielern
(2) Wann Regelverstoß durch beide Partner zur Disqualifikation führt. Eine Partei ist disqualifiziert, wenn beide Partner sich eine Disqualifikation nach einer dieser Regeln zuziehen:
Regel 5.7a Wann Spieler das Spiel unterbrechen dürfen oder müssen
Regel 5.7c Pflichten der Spieler bei Wiederaufnahme des Spiels
Nur Zählspiel:Eine Partei ist disqualifiziert, wenn sich beide Partner auf dem gleichem Loch dieDisqualifikation unter Verknüpfung dieser Regeln zuziehen::
Regel 20.1c(3) Spielen von zwei Bällen nicht der Spielleitung gemeldet
(3) Wenn Regelverstoß eines Spielers bedeutet, dass Spieler kein gültiges Ergebnis für das Loch hat. In allen anderen Fällen, in denen ein Spieler gegen eine Regel verstößt, die die Strafe der Disqualifikation nach sich zieht, ist der Spieler nicht disqualifiziert, aber sein Ergebnis für das Loch, auf dem der Verstoß vorkam, zählt nicht für die Partei.Verstoßen im Lochspiel beide Partner gegen eine solche Regel auf dem gleichen Loch, verliert die Partei das Loch.
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Zweck der Regel: Regel 14 behandelt, wann und wie der Spieler die Stelle des Balls in Ruhe markieren und den Ball aufnehmen und reinigen darf und wie ...
Zweck der Regel Regel 15 behandelt, wann und wie der Spieler straflose Erleichterung von losen hinderlichen Naturstoffen und beweglichen Hemmnissen in...
Zweck der Regel Regel 16 behandelt, wann und wie ein Spieler straflose Erleichterung in Anspruch nehmen darf, indem er einen Ball von einem anderen Or...
Zweck der Regel: Regel 17 ist eine Sonderregel für Penalty Areas; das sind entweder Gewässer oder von der Spielleitung gekennzeichnete Bereiche, in de...
Zweck der Regel: Regel 18 behandelt die Inanspruchnahme von Erleichterung mit Strafe von Schlag und Distanzverlust. Ist ein Ball außerhalb einer Penal...
Zweck der Regel Regel 19 behandelt die verschiedenen Möglichkeiten der Erleichterung, die ein Spieler bei einem unspielbaren Ball hat. Regel 19 erlaub...
Zweck der Regel: Regel 20 behandelt, wie Spieler vorgehen sollen, wenn sie während der Runde Fragen zu den Regeln haben, einschließlich der (im Loch- ...
Zweck der Regel: Regel 21 behandelt vier andere Formen von Einzel-Spielen, einschließlich drei Formen des Zählspiels, bei denen sich die Zählweise vom...
Zweck der Regel: Regel 22 behandelt Vierer (entweder gespielt als Lochspiel oder Zählspiel), in denen zwei Partner gemeinsam als Partei in einem Turni...
Zweck der Regel: Regel 24 behandelt Mannschaftsturniere (als Lochspiel oder Zählspiel gespielt), bei denen mehrere Spieler oder Parteien als Mannschaf...
Zweck der Regel: Regel 25 ändert einige Golfregeln, um Spielern mit bestimmten Behinderungen ein faires Spiel mit Spielern zu ermöglichen, die keine B...