규칙의 목적: 규칙 18은 스트로크와 거리의 페널티 구제를 받는 것에 관한 규칙이다. 볼이 페널티구역 밖에서 분실되거나 아웃오브바운즈에 정지하는 경우, 티잉구역으로부터 홀까지 요구되는 플레이의 연속성이 깨진다; 플레이어는 반드시 직전의 스트로크를 한 곳에서 다시 플레이하여 그 연속성을 이어나가야 한다.본 규칙은 또한 인플레이 상태의 볼이 아웃오브바운즈로 갔을 수도 있고 페널티구역 밖에서 분실되었을 수도 있는 경우에 시간을 절약하기 위하여, 어떻게 그리고 언제 프로비저널볼을 플레이할 수 있는가에 관한 규칙이기도 하다.
18
스트로크와 거리 구제ㆍ분실된 볼ㆍ아웃오브바운즈ㆍ프로비저널볼
18.1
스트로크와 거리의 페널티 구제는 언제든지 허용된다
언제든지, 플레이어는 1벌타를 추가하고 직전의 스트로크를 한 곳에서 원래의 볼이나 다른 볼을 플레이하여 스트로크와 거리 구제를 받을 수 있다(규칙 14.6 참조).다음과 같이, 플레이어는 항상 스트로크와 거리 구제를 선택할 수 있다;
플레이어의 볼이 코스 어디에 있든 관계없이,
규칙에서 플레이어가 특정한 방법으로 구제를 받거나 특정한 장소에서 플레이할 것을 요구하는 경우에도 플레이어는 스트로크와 거리 구제를 선택할 수 있다.
플레이어가 스트로크와 거리의 페널티를 받고 다른 볼을 인플레이한 경우(규칙 14.4 참조):
원래의 볼은 더 이상 인플레이 상태의 볼이 아니므로, 그 볼을 플레이해서는 안 된다.
볼 찾기에 허용되는 시간(3분)이 종료되기 전에 원래의 볼이 코스에서 발견되더라도 그 볼은 더 이상 인플레이 상태가 아니므로, 그 볼을 플레이해서는 안 된다(규칙 6.3b 참조).
그러나 다음과 같이 직전의 스트로크를 한 곳에서 볼을 플레이하여야 하는 경우에는 본 규칙이 적용되지 않는다:
(1) 볼이 분실된 경우. 플레이어나 플레이어의 캐디가 볼을 찾기 시작한 후 3분 안에 발견되지 않은 경우, 그 볼은 분실된 볼이다.볼을 찾기 시작한 후 3분 안에 볼이 발견되었지만, 그 볼이 플레이어의 볼인지 확실하지 않은 경우:
플레이어는 반드시 즉시 그 볼을 확인하려는 시도를 하여야 하며(규칙 7.2 참조), 볼 찾기에 허용되는 시간(3분)이 종료된 후라도, 그 볼을 확인하는 데 필요한 합리적인 시간이 허용된다.
볼을 확인하는 데 필요한 합리적인 시간에는 플레이어가 볼이 발견된 곳에 있지 않았을 때 그 볼이 있는 곳까지 가는 데 걸리는 합리적인 시간도 포함된다.
이와 같은 합리적인 시간 안에 플레이어가 자신의 볼을 확인하지 않은 경우, 그 볼은 분실된 볼이다.(2) 볼이 아웃오브바운즈에 있는 경우. 정지한 볼 전체가 코스의 경계 밖에 있는 경우에 한하여, 그 볼은 아웃오브바운즈에 있는 볼이다.다음과 같은 볼은 인바운즈에 있는 볼이다:
볼의 일부라도 코스의 경계 안의 지면 또는 그 경계 안에 있는 물체(예-자연물이나 인공물) 위에 놓여 있거나 닿아 있는 경우
볼 전체가 코스의 경계 밖에 있는 경우에 한하여, 그 볼은 아웃오브바운즈에 있는 볼이다. 이 그림은 볼이 인바운즈에 있는 경우와 아웃오브바운즈에 있는 경우를 예로 든 것이다.
18.2b
볼이 분실되거나 아웃오브바운즈에 있는 경우의 처리 방법
볼이 분실되거나 아웃오브바운즈에 있는 경우, 플레이어는 반드시 1벌타를 추가하고 직전의 스트로크를 한 곳에서 원래의 볼이나 다른 볼을 플레이하여 스트로크와 거리 구제를 받아야 한다(규칙 14.6 참조).예외 - 자신의 볼이 어떻게 되었는지 알고 있거나 사실상 확실한 경우, 플레이어는 다른 규칙에 따라 다른 볼로 교체할 수 있다: 자신의 볼이 발견되지는 않았지만 그 볼이 다음과 같이 된 것을 알고 있거나 사실상 확실한 경우, 플레이어는 스트로크와 거리 구제를 받는 대신 적용되는 규칙에서 허용하는 바와 같이 다른 볼로 교체할 수 있다:
그 볼이 코스상에 정지한 후 외부의 영향에 의하여 움직였거나 (규칙 9.6 참조) 다른 플레이어가 그 볼을 잘못된 볼로 플레이한 것 (규칙 6.3c(2) 참조)을 알고 있거나 사실상 확실한 경우
그 볼이 움직일 수 있는 장해물 (규칙 15.2b 참조) 또는 비정상적인 코스상태 (규칙 16.1e 참조)의 안이나 위에 놓인 채 코스상에 정지한 것을 알고 있거나 사실상 확실한 경우
누군가가 고의로 그 볼의 방향이 바꾸거나 그 볼을 멈추게 한 것을 알고 있거나 사실상 확실한 경우 (규칙 11.2c 참조).
규칙 18.2를 위반하여 잘못된 장소에서 볼을 플레이한 것에 대한 페널티: 규칙 14.7a에 따라 일반 페널티.
18.3
프로비저널볼
18.3a
프로비저널볼이 허용되는 경우
볼이 페널티구역 밖에서 분실되었을 수도 있고 아웃오브바운즈에 있을 수도 있는 경우, 시간을 절약하기 위하여, 플레이어는 잠정적으로 스트로크와 거리의 페널티를 받고 다른 볼을 플레이할 수 있다(규칙 14.6 참조). 여기에는 다음과 같은 경우가 포함된다:
원래의 볼이 발견되거나 확인되지는 않았지만 아직 분실된 상태는 아닌 경우
볼이 페널티구역에서 분실되었을 수도 있고, 코스 어딘가에서 분실되었을 수도 있는 경우
볼이 페널티구역에서 분실되었을 수도 있고, 아웃오브바운즈에 있을 수도 있는 경우
프로비저널볼이 허용되지 않을 때 플레이어가 프로비저널볼을 플레이할 의도를 가지고 직전의 스트로크를 한 곳에서 스트로크를 한 경우, 그렇게 플레이한 볼은 스트로크와 거리의 페널티를 받은 플레이어의 인플레이 상태의 볼이다(규칙 18.1 참조).프로비저널볼이 페널티구역 밖에서 분실될 수도 있고, 아웃오브바운즈에 있을 수도 있는 경우:
플레이어는 또 다른 프로비저널볼을 플레이할 수 있다.
또 다른 프로비저널볼을 플레이하면, 그 또 다른 프로비저널볼과 첫 번째 프로비저널볼의 관계는 첫 번째 프로비저널볼과 원래의 볼의 관계와 같다.
18.3b
프로비저널볼 플레이 선언하기
프로비저널볼에 스트로크를 하기 전에, 플레이어는 반드시 누군가에게 자신이 프로비저널볼을 플레이하려고 한다는 것을 선언하여야 한다:
플레이어가 단지 다른 볼을 플레이하겠다거나 다시 플레이하겠다고 말하는 것만으로는 충분하지 않다.
플레이어는 반드시 ‘프로비저널볼’이라는 용어를 사용하여야 한다. 또는 규칙 18.3에 따라 잠정적으로 볼을 플레이한다는 의사를 다른 방법으로 명백하게 나타내야 한다.
플레이어가 프로비저널볼을 플레이할 의도가 있었더라도 그런 의도를 누군가에게 선언하지 않고 직전의 스트로크를 한 곳에서 볼을 플레이한 경우, 그 볼은 스트로크와 거리의 페널티를 받은 플레이어의 인플레이 상태의 볼이다(규칙 18.1 참조).그러나 플레이어 주변에 플레이어의 선언을 들을 사람이 아무도 없는 경우, 플레이어가 프로비저널볼을 플레이한 후 누군가에게 알리는 것이 가능해졌을 때 자신이 방금 프로비저널볼을 플레이한 사실을 알릴 수도 있다.
18.3c
프로비저널볼이 인플레이 상태의 볼이 되거나 플레이에서 배제되는 경우
(1) 프로비저널볼을 두 번 이상 플레이하는 경우. 원래의 볼이 있을 것으로 추정되는 지점과 홀로부터 동일한 거리이거나 그보다 더 먼 지점에서 프로비저널볼을 플레이하는 한, 플레이어는 그 볼을 ‘프로비저널볼’로서 계속 플레이할 수 있다.위와 같은 지점에서 그 프로비저널볼을 플레이한 경우, 몇 번을 플레이하더라도 그 볼은 프로비저널볼이다.그러나 그 프로비저널볼이 (2)와 같이 인플레이 상태의 볼이 되거나 (3)과 같이 플레이에서 배제되어 잘못된 볼이 되는 경우, 그 볼은 더 이상 프로비저널볼이 아니다.(2) 프로비저널볼이 인플레이 상태의 볼이 되는 경우. 다음과 같은 경우, 프로비저널볼은 스트로크와 거리의 페널티를 받은 인플레이 상태의 볼이 된다.
원래의 볼이 페널티구역 이외의 코스상에서 분실되거나 아웃오브바운즈에 있는 경우. 원래의 볼은 더 이상 인플레이 상태의 볼이 아니라(볼 찾기에 허용되는 시간(3분)이 종료된 후 코스에서 발견되더라도), 플레이해서는 안 되는 잘못된 볼이다(규칙 6.3c 참조).
원래의 볼이 있을 것으로 추정되는 지점보다 홀에 더 가까운 지점에서 프로비저널볼을 플레이한 경우 원래의 볼은 더 이상 인플레이 상태의 볼이 아니라(볼 찾기에 허용되는 시간(3분)이 종료되기 전에 코스에서 발견되거나 그 볼이 있을 것으로 추정되었던 지점보다 홀에 더 가까운 지점에서 발견되더라도), 플레이해서는 안 되는 잘못된 볼이다(규칙 6.3c 참조).
플레이어가 프로비저널볼을 원래의 볼과 동일한 위치로 플레이하여 어느 볼이 어떤 볼인지 구별할 수 없을 때:
그 볼들 중 하나만 코스에서 발견된 경우, 그 볼은 플레이어가 플레이한 프로비저널볼로 간주되며, 그 볼이 인플레이 상태의 볼이 된다
두 개의 볼이 모두 코스에서 발견된 경우, 플레이어는 반드시 그 볼들 중에서 프로비저널볼로 간주할 볼을 하나 선택하여야 한다. 플레이어가 프로비저널볼로 선택한 볼은 인플레이 상태의 볼이 되고, 다른 볼은 원래의 볼로 간주된다. 원래의 볼로 간주된 볼은 더 이상 인플레이 상태가 아니므로, 그 볼을 플레이해서는 안 된다.
그림 18.2c: 원래의 볼이 있을 것으로 추정되는 지점보다 홀에 더 가까운 지점에서 프로비저널볼을 플레이한 경우
플레이어가 티잉구역에서 플레이한 원래의 볼이 덤불 속에서 분실되었을 수도 있어서, ‘프로비저널볼’을 선언하고 플레이하였는데, 그 볼이 A 지점에 정지하였다.
A 지점은 원래의 볼이 있을 것으로 추정되는 지점보다 홀에서 더 먼 지점이기 때문에, 플레이어는 A 지점에서 그 볼을 ‘프로비저널볼’로서 계속 플레이할 수 있다.
플레이어가 그 프로비저널볼을 A 지점에서 B 지점으로 플레이하였다.
그런데 B 지점은 원래의 볼이 있을 것으로 추정되는 지점보다 홀에 더 가까운 지점이다. 따라서, 플레이어가 B 지점에서 그 프로비저널볼을 플레이하는 경우, 그 프로비저널볼은 스트로크와 거리의 페널티를 받은 인플레이 상태의 볼이 된다.
예외 – 볼이 어떻게 되었는지 알고 있거나 사실상 확실한 경우, 플레이어는 다른 규칙에 따라 다른 볼로 교체할 수 있다: 플레이어의 볼이 발견되지는 않았지만 그 볼이 다음과 같이 된 것을 알고 있거나 사실상 확실한 경우, 플레이어에게는 추가로 선택할 수 있는 방법이 있다:
그 볼이 코스에 정지한 후 외부의 영향에 의하여 움직인 것(규칙 9.6 참조)을 알고 있거나 사실상 확실한 경우
그 볼이 움직일 수 있는 장해물(규칙 15.2b 참조)이나 비정상적인 코스상태(규칙 16.1e 참조)의 안이나 위에 놓인 채 코스상에 정지한 것을 알고 있거나 사실상 확실한 경우
누군가가 고의로 그 볼의 방향이 바꾸거나 그 볼을 멈추게 한 것(규칙 11.2c 참조)을 알고 있거나 사실상 확실한 경우.
위의 규칙들 중 한 가지 규칙이 적용되는 경우:
플레이어는 그 규칙에서 허용하는 바와 같이 다른 볼로 교체할 수 있고,
그 프로비저널볼을 스트로크와 거리의 페널티를 받은 인플레이 상태의 볼로 간주할 수 있다.
(3) 프로비저널볼이 반드시 플레이에서 배제되어야 하는 경우. 프로비저널볼이 아직 인플레이 상태의 볼이 되지 않았는데 다음과 같은 일이 일어난 경우, 그 프로비저널볼은 반드시 플레이에서 배제되어야 한다.
볼 찾기에 허용되는 시간(3분)이 종료되기 전에 원래의 볼이 페널티구역 밖의 코스상에서 발견된 경우. 플레이어는 반드시 원래의 볼을 놓인 그대로 플레이하여야 한다.
원래의 볼이 페널티구역에서 발견된 경우 또는 페널티구역에 있는 것을 알고 있거나 사실상 확실한 경우. 플레이어는 반드시 원래의 볼을 놓인 그대로 플레이하거나 규칙 17.1d에 따라 페널티 구제를 받아야 한다.
어떤 경우든:
플레이어는 잘못된 볼이 된 프로비저널볼에 더 이상의 스트로크를 해서는 안 되며(규칙 6.3c 참조),
그 프로비저널볼이 플레이에서 배제되기 전에 그 볼과 관련된 모든 타수(그 볼을 플레이한 모든 스트로크와 그 볼을 플레이할 때 부과된 모든 벌타)는 타수에 포함되지 않는다.
플레이어가 그 프로비저널볼로 계속 플레이하기를 선호하여, 다른 사람들에게 자신의 볼을 찾지 말라고 요청할 수도 있다. 그러나 다른 사람들이 플레이어의 요청에 따라야 할 의무는 없다.프로비저널볼이 아직 인플레이 상태의 볼이 되지 않은 상황에서 원래의 볼일 수도 있는 볼이 발견된 경우, 플레이어는 반드시 그 볼을 확인하기 위한 모든 합리적인 노력을 하여야 한다. 플레이어가 그런 합리적인 노력을 하지 않은 상황에서 위원회가 그것이 골프 게임의 정신에 반하는 매우 부당한 행동이었다고 판단하는 경우, 위원회는 규칙 1.2a에 따라 그 플레이어를 실격시킬 수 있다.
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규칙의 목적 규칙 6은 홀을 어떻게 플레이하여야 하는가에 관한 규칙이다. 즉, 홀을 시작하기 위하여 티오프하는 것에 관한 특정한 규칙이라든가 한 홀을 플레이하는 동안 동일한 볼을 사용하여야 하는 요건(교체가 허용되는 경우는 예외) 및 플레이 순서(이는 스트로크플레이보다...
규칙의 목적 규칙 8은 ‘코스는 있는 그대로 플레이한다’는 골프 게임의 핵심 원칙에 관한 규칙이다. 플레이어의 볼이 정지한 경우, 원칙적으로 플레이어는 그 스트로크에 영향을 미치는 상태를 그대로 받아들여야 하며, 그 볼을 플레이하기 전에 그 상태를 개선해서는 안 된다....
규칙의 목적: 규칙 11은 플레이어의 움직이고 있는 볼이 코스상에 있는 사람 ․ 동물 ․ 장비 ․ 다른 무엇인가를 맞힌 경우에는 어떻게 하여야 하는가에 관한 규칙이다. 이와 같은 일이 우연히 일어난 경우, 페널티는 없으며 원칙적으로 플레이어는 좋든 싫든 반드시 그 결과...
규칙의 목적: 규칙 12는 모래에서 볼을 플레이하는 플레이어의 능력을 테스트하기 위하여 특별하게 조성된 구역인 벙커에 관한 특정한 규칙이다. 플레이어가 이와 같은 도전에 직면하게 된다는 것을 확실하게 하기 위하여, 벙커에 볼이 있는 경우에는 스트로크를 하기 전에 모래를...
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규칙의 목적: 규칙 19는 언플레이어블볼에 대한 몇 가지 구제방법에 관한 규칙이다. 본 규칙에서는 플레이어가 코스 어디에서든(페널티구역은 제외) 어려운 상황에서 벗어나기 위하여 사용할 수 있는 구제방법 – 원칙적으로 1벌타가 부과되는 구제방법 - 을 선택하는 것을 허용...
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규칙의 목적: 규칙 22는 두 명의 파트너가 한 편을 이루어 하나의 볼을 번갈아가며 스트로크하면서 다른 한 편과 경쟁하는 포섬에 관한 규칙이다. 포섬은 매치플레이로 플레이되기도 하고, 스트로크플레이로 플레이되기도 한다. 포섬에 관한 규칙은 본질적으로 개인으로서 플레이하...
규칙의 목적: 규칙 23은 두 명의 파트너가 한 편을 이루어 각자 자신의 볼을 플레이하면서 다른 편과 경쟁하는 포볼에 관한 규칙이다. 포볼은 매치플레이로 플레이되기도 하고, 스트로크플레이로 플레이되기도 한다. 포볼에서 편의 홀 스코어는 그 홀에서 더 낮은 스코어를 낸 ...
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