Liikuv pall tabab kogemata isikut, looma või objekti; Liikuva palli mõjutamiseks tehtavad tahtlikud teod
Eesmärk: Reegel 11 räägib mida teha, kui mängija liikuv pall tabab isikut, looma, varustust või mistahes teist väljakul leiduvat objekti. Kui see juhtub kogemata, siis karistust ei järgne ning tavaliselt peab mängija tulemust aktsepteerima (nii soodsat kui ebasoodsat) ja mängima palli sealt, kuhu see seisma jäi. Samuti keelab reegel 11 mängijal tahtlikult ette võtta tegusid, mis mõjutavad, kuhu mistahes liikuv pall võib seisma jääda.
11
Liikuv pall tabab kogemata isikut, looma või objekti; Liikuva palli mõjutamiseks tehtavad tahtlikud teod
See reegel rakendub iga kord, kui mängus pall on liikumises (kas löögi tagajärjel või mõnel teisel põhjusel) välja arvatud, kui pall kukutativabastuse alasse ja see pole veel peatunud. Seda olukorda katab reegel 14.3.
11.1
Liikuv pall tabab kogemata isikut või välismõjutajat
11.1a
Karistust ei järgne ühelegi mängijale
Kui mängija liikuv pall tabab kogemata mistahes isikut (sh mängijat) või välismõjutajat, siis:
Karistust ei järgne ühelegi mängijale.
See kehtib ka siis, kui pall tabab mängijat ennast, vastast või mõnda teist mängijat, nende kädi või mistahes varustust.
Erand – Palli mängiti löögimängus puttamisgriinilt: Kui mängija liikuv pall tabab teist puttamisgriinil paigalseisvat palli ning mõlemad pallid olid löögi eelselt puttamisgriinil, siis mängija saab üldise karistuse (kaks trahvilööki).
11.1b
Koht, kust palli tuleb mängida
(1) Kui palli mängitakse mujalt kui puttamisgriinilt. Kui mängija liikuv pall, mida on mängitud mujalt kui puttamisgriinilt, tabab kogemata mistahes isikut (sh mängijat) või välismõjutajat (sh varustust), tuleb tavaliselt palli mängida sealt, kus see asub. Aga kui pall peatub mõne isiku, looma või liikuva välismõjutaja peal, ei tohi mängija palli selle asukohast mängida. Selle asemel peab mängija võtma vabastuse:
Kui pall peatub mõne isiku, looma või liikuva välismõjutaja peal, mis asub väljaspool puttamisgriini. Mängija peab algse palli või teise palli kukutama järgmisesse vabastuse alasse (vaata reegel 14.3):
Lähtekoht: Hinnanguline koht, mis asub selle koha all, kus pall peatus isiku, looma või liikuva välismõjutaja peal.
Vabastuse ala suurus lähtekohast: Üks kepipikkus, aga selliste piirangutega:
Vabastuse ala asukoha piirangud:
Peab asuma samal väljaku alal, kui lähtekoht ja
Ei tohi olla lähtekohast lipuaugule lähemal.
Kui pall peatub mõne isiku, looma või liikuva välismõjutaja peal, mis asub puttamisgriinil. Mängija peab algse palli või teise palli asetama hinnangulisse kohta, mis asub selle koha all, kus pall inimese, looma või välismõjutaja peal esmalt peatus, järgides reeglites 14.2b(2) ja 14.2e kirjeldatud tagasi asetamise toiminguid.
(2) Kui palli mängitakse puttamisgriinilt. Kui mängija liikuv pall, mida on mängitud puttamisgriinilt, tabab kogemata mängijat või välismõjutajat, tuleb tavaliselt palli mängida sealt, kus see asub. Aga kui on teada või põhimõtteliselt kindel, et liikuv pall tabas puttamisgriinil mõnda järgnevatest, siis peab mängija löögi uuesti sooritama mängides esialgset palli või teist palli eelmise löögiga samast kohast (vaata reeglit 14.6):
Mistahes isik, välja arvatud:
mängija või
lipuvarrast käsitsev isik (seda käsitleb reegel 13.2b(2), mitte käesolev reegel).
Teisaldatav takistus, välja arvatud:
löögi sooritamiseks kasutatud kepp,
pallimärk,
seisev pall (vaata reeglist 11.1a, kas löögimängus kohaldub karistus) või
lipuvarras (seda käsitleb reegel 13.2b(2), mitte käesolev reegel).
Loom, välja arvatud need, mida defineeritakse lahtise risuna (näiteks putukas).
Kui mängija sooritab löögi uuesti, aga teeb seda valest kohast, saab ta üldise karistusereegli 14.7 alusel.Kui mängija ei soorita lööki uuesti, saab ta üldise karistuse ja löök läheb arvesse, kuid mängija ei ole mänginud valest kohast.Vaata reegel 25.4k (mängijate jaoks, kes kasutavad liikumise abivahendit, on reeglit 11.1b(2) muudetud selliselt, et palli, mis tabab abivahendit, mängitakse sealt, kus see asub).
11.2
Liikuva palli tahtlik peatamine või suunast kõrvale kallutamine isiku poolt
11.2a
Millal reegel 11.2 rakendub
See reegel rakendub ainult siis, kui on teada või põhimõtteliselt kindel, et mängija liikuva palli peatas või kallutas tahtlikult suunast kõrvale teine isik, mis tähendab, et:
Teine isik puudutab tahtlikult liikuvat palli, või
Liikuv pall tabab mistahes varustust või mõnda muud objekti (välja arvatudpallimärki või teist paigaseisnud palli, enne kui see palli mängimise tõttu või muul moel liikuma hakkas ) või suvalist isikut (näiteks mängija kädi), kelle või mille mängija tahtlikult sellisesse kohta paigutas või jättis, et pall võimalusel peatada või suunast kõrvale kallutada.
Erand – Palli tahtlik peatamine või suunast kõrvale kallutamine rajamängus, kui ei eksisteeri realistlikku võimalust pallil lipuauku minna: Olukorda, kus vastase pallil ei eksisteeri realistlikku võimalust lipuauku minna ning mängija selle tahtlikult peatab või suunast kõrvale kallutab ja mängija teeb seda kas loovutamiseks või kui pall tuli raja viigistamiseks lipuauku lüüa, katavad reeglid 3.2a(1) või 3.2b(1), mitte see reegel.Vaata reegel 15.3, mis kirjeldab mängija löögi eelselt õigust paluda abistav või takistav pall või pallimärk üles tõsta.
11.2b
Millal rakendub mängijale karistus
Mängija saab üldise karistuse, kui ta tahtlikult peatab või kallutab suunast kõrvale mistahes liikuva palli.
See kehtib nii mängija enda palli, vastase palli kui ka löögimängus teise mängija palli puhul.
Erand – Pall liigub vees: Kui mängija tõstab reegli 16.1 või 17 alusel vabastuse võtmiseks üles enda trahviala vees või ajutises vees liikuva palli, siis karistust ei järgne (vaata reegel 10.1d erand 3).Vaata reegel 22.2 (Foursomes mänguvormis võib kumbki partner tegutseda poole nimel ja partneri teod loetakse mängija tegudeks); reegel 23.5 (Four-Ball mänguvormis võib kumbki partner tegutseda poole nimel ja mängija palliga või varustusega tehtud partneri teod loetakse mängija tegudeks).
11.2c
Koht, kust tahtlikult suunast kõrvale kallutatud või peatatud palli peab mängima
Kui on teada või põhimõtteliselt kindel, et mängija liikuv pall on tahtlikult suunast kõrvale kallutatud või peatatud teise isiku poolt (hoolimata kas pall leitakse või mitte), siis mängijal on keelatud palli mängida nii nagu see asub, vaid mängija peab võtma vabastuse:(1) Kui löök tehti väljastpoolt puttamisgriini. Mängija peab võtma vabastuse hinnangulisest kohast, kus pall oleks peatunud, kui seda poleks suunast kõrvale kallutatud või peatatud:
Kui pall oleks peatunud väljakul väljaspool puttamisgriini. Mängija peab algse palli või teise palli kukutama järgmisesse vabastuse alasse (vaata reegel 14.3):
Lähtekoht: Hinnanguline koht, kus pall oleks peatunud.
Vabastuse ala suurus lähtekohast: Üks kepipikkus, aga järgmiste piirangutega:
Vabastuse ala asukoha piirangud:
Peab asuma samal väljaku alal, kui lähtekoht ja
Ei tohi olla lähtekohast lipuaugule lähemal.
Erand – pall hinnanguliselt peatunud trahvialas: kui palli hinnanguline koht asub trahvialas, ei ole mängija kohustatud selle reegli alusel vabastust võtma. Alternatiivina võib mängija võtta vabastuse otse trahvialast vastavalt reeglile 17.1d, võttes aluseks hinnangulise koha, kus pall võis viimasena trahviala serva ületada.
Kui pall oleks peatunud puttamisgriinil. Mängija peab algse palli või teise palli asetama hinnangulisse kohta, kus pall oleks peatunud järgides reeglites 14.2b(2) ja 14.2e kirjeldatud tagasi asetamise toiminguid.
Kui pall oleks peatunud audis. Mängija peab võtma reegli 18.2 alusel trahv ja korduslöök vabastuse.
Karistus reegli 11.2c(1) rikkumise ja palli valest kohast mängimise eest: Üldine karistusreegli 14.7a alusel.(2) Kui löök tehti puttamisgriinilt. Mängija peab löögi uuesti sooritama mängides esialgset palli või teist palli eelmise löögiga samast kohast (vaata reegel 14.6).Kui mängija sooritab löögi uuesti, aga teeb seda valest kohast, saab ta üldise karistusereegli 14.7 alusel.Kui mängija ei soorita lööki uuesti, saab ta üldise karistuse ja löök läheb arvesse, kuid mängija ei ole mänginud valest kohast.
11.3
Tahtlik objektide eemaldamine või tingimuste muutmine liikuva palli mõjutamiseks
Palli liikumise ajal on mängijal keelatud tahtlikult teha järgmisi tegevusi (hoolimata kas tegu on mängija või teise mängija palliga) mõjutamaks, kus pall võib peatuda:
Reeglis 8.1a loetletud tegevustega muuta füüsilisi tingimusi (näiteks murukamara löögijälge tagasi asetamine või ülestõusnud muru allasurumine), või
Mängija rikub seda reeglit isegi juhul, kui tegevus ei mõjuta seda, kus pall peatub.Erand – Lipuvarda liigutamine, puttamisgriinil paigalseisva palli liigutamine ja mängija varustuse liigutamine: See reegel ei keela mängijal tõsta või liigutada:
Eemaldatud lipuvarrast,
Puttamisgriinil paigalseisvat palli (vaata reeglitest 9.4, 9.5 ja 14.1 kas karistus kohaldub), või
Teisele mängijale kuuluvat varustust (välja arvatud väljaspool puttamisgriini paigalseisvat palli või kustahes väljakul asuvat pallimärki).
Lipuvardalipuaugust eemaldamine (hõlmates selle käsitsemist) ajal, mil pall liigub on kaetud reegliga 13.2, mitte selle reegliga.Karistus reegli 11.3 rikkumise ja keelatud tegevuste tegemise eest: Üldine karistus.Vaata reegel 22.2 (Foursomes mänguvormis võib kumbki partner tegutseda poole nimel ja partneri teod loetakse mängija tegudeks); reegel 23.5 (Four-Ball mänguvormis võib kumbki partner tegutseda poole nimel ja mängija palliga või varustusega tehtud partneri teod loetakse mängija tegudeks).
Eesmärk: Reegel 4 räägib varustusest, mida mängijad võivad mänguringi jooksul kasutada. Põhinedes printsiibil, et golf on väljakutseid esitav mäng, ku...
Eesmärk: Reegel 5 räägib kuidas mänguringi mängida. Näiteks kus ja millal võib mängija enne või mänguringi jooksul väljakul harjutada, millal mängurin...
Eesmärk: Reegel 6 räägib kuidas rada mängitakse. Näiteks on erireeglid raja alustamiseks, nõue kasutada sama palli kogu raja mängimise jooksul välja a...
Eesmärk: Reegel 8 räägib golfimängu kesksest printsiibist: “mängi väljakut selliselt nagu sa ta eest leiad.” Mängija peab üldjuhul aktsepteerima kõiki...
Eesmärk: Reegel 10 räägib kuidas löögiks valmistuda ja lööki sooritada, hõlmates nõuannet ja muud abi, mida mängija võib teistelt saada (sealhulgas kä...
Eesmärk: Reegel 12 on bunkri erireegel. Bunkrid on spetsiaalselt ettevalmistatud alad, mis panevad mängija liivast mängimise oskused proovile. Selleks...
Eesmärk: Reegel 13 on puttamisgriinide erireegel. Puttamisgriinid on palli maad mööda veeretamiseks ehitatud spetsiaalsed alad ja igal puttamisgriinil...
Eesmärk: Reegel 14 räägib millal ja kuidas võib mängija paigalseisva palli asukoha märgistada, selle üles tõsta ja puhastada ning kuidas pall mängu ta...
Eesmärk: Reegel 16 räägib millal ja kuidas võib mängija võtta trahvita vabastuse, mängides palli teisest kohast, näiteks kui mängu sekkub väljaku ebah...
Eesmärk: Reegel 17 on trahvialade erireegel. Trahvialad on komitee poolt määratletud veekogud või muud alad kuhu pall tihtipeale ära kaob või muul moe...
Eesmärk: Reegel 18 räägib trahv ja korduslöök vabastuse võtmisest. Kui pall on kadunud väljapoole trahviala või peatub audis, siis tavapärane mängu ku...
Eesmärk: Reegel 19 räägib mittemängitava palli puhul mängija erinevatest vabastuse võtmise võimalusest. See lubab mängijal valida, millist võimalust t...
Eesmärk: Reegel 20 räägib, mida teha, kui mänguringi jooksul tekivad reeglite kohta küsimused, hõlmates ka toiminguid (mis on rajamängus ja löögimängu...
Eesmärk: Reegel 21 räägib neljast muust üksikmängu vormist hõlmates endas kolme löögimängu erivormi, kus tulemuste arvestamine erineb harilikust löögi...
Eesmärk: Reegel 22 räägib Foursomes mänguvormist (mängitakse kas rajamängu või löögimängu vormis), kus kaks partnerit võistlevad koos poolena ühte pal...
Eesmärk: Reegel 23 räägib Four-Ball mänguvormist (mängitakse kas rajamängu või löögimängu vormis), kus kaks partnerit võistlevad koos poolena ja kumbk...
Eesmärk: Reegel 24 räägib võistkondlikest võistlustest (mida mängitakse kas rajamängu või löögimängu vormis), kus mitu mängijat või poolt võistlevad v...
Eesmärk: Reegel 25 käsitleb kindlaid golfireegleid puudutavaid erisusi, mis võimaldavad spetsiifiliste puuetega mängijatel mängida õiglaselt koos nend...