Eesmärk: Reegel 23 räägib Four-Ball mänguvormist (mängitakse kas rajamängu või löögimängu vormis), kus kaks partnerit võistlevad koos poolena ja kumbki partner mängib oma palliga. Poole raja tulemus on partnerite mängitud tulemustest väiksem tulemus.
23
Four-Ball
23.1
Four-Ball mängu ülevaade
Four-Ball on partnereid kaasav mänguvorm (mängitakse kas rajamängu vormis või löögimängu vormis), kus:
Kahest partnerist koosnev pool mängib igal rajal enda palliga ja
Poole raja tulemuseks on partnerite sel rajal mängitud tulemustest väiksem tulemus.
Four-Ball mängus rakenduvad reeglid 1-20, täiendatuna järgnevate erireeglitega.Selle mänguvormi rajamängu variatsiooni tuntakse Best-Ball nime all, kus üks mängija võistleb kahest või kolmest partnerist koosneva poole vastu ja iga partner mängib reeglitele ja nendele erireeglitele vastavalt enda palliga. (Kolmest partnerist koosneva poole korral tähendab viitamine teisele partnerile viitamist teisele kahele partnerile).
23.2
Four-Ball mängutulemuste arvestamine
23.2a
Poole raja tulemus rajamängus ja löögimängus
Kui mõlemad partnerid löövad pallid lipuauku või lõpetavad raja muul reeglipärasel viisil. Madalam tulemus on poole raja tulemus.
Kui ainult üks partner lööb palli lipuauku või lõpetab raja muul reeglipärasel viisil. Selle partneri tulemus on poole raja tulemus. Teine partner ei pea rada lõpetama.
Kui kumbki partner ei löö palli lipuauku või ei lõpeta rada muul reeglipärasel viisil. Poolel ei ole sellel rajal tulemust, mis tähendab:
Rajamänguskaotab pool raja, välja arvatud juhul, kui vastaspool on raja võidu loovutanud või muul moel raja kaotanud.
Löögimänguspooldiskvalifitseeritakse, välja arvatud juhul, kui viga õigeaegselt reegli 3.3c alusel parandatakse.
23.2b
Poole tulemuskaart löögimängus
(1) Poole vastutus. Poole iga raja brutotulemused peab märkima ühele tulemuskaardile.Iga raja kohta:
Vähemalt ühe partneri brutotulemus peab olema märgitud tulemuskaardile.
Karistust ei järgne, kui tulemuskaardile märgitakse rohkem kui ühe partneri tulemus.
Iga tulemuse puhul tulemuskaardil peab olema selgelt tuvastatav, millise partneri tulemusega on tegu. Kui see pole tuvastatav, siis pooldiskvalifitseeritakse.
Ei piisa, kui tulemus on tuvastatav vaid kui poole tulemus.
Poole rajatulemuste kinnitamiseks on vajalik, et tulemuskaardi allkirjastab reegli 3.3b(2) alusel ainult üks partner.(2) Komitee vastutus. Komitee vastutus on otsustada milline poole tulemustest raja kohta arvesse läheb ja hõlmab endas ka kõikide händikäppide rakendamist, kui tegu on händikäpivõistlusega:
Kui raja kohta on pool märkinud vaid ühe tulemuse, siis see tulemus läheb arvesse.
Kui märgitud on mõlema partneri raja tulemus:
Kui tulemused on erinevad, siis neist madalam (bruto või neto) läheb arvesse.
Kui tulemused on võrdsed, siis komitee võib ükskõik kumma arvesse minevaks lugeda. Kui mingil põhjusel leitakse, et üks tulemus on vale, siis komitee loeb teise tulemuse arvesse minevaks.
Kui poole arvesse minev tulemus ei ole selgelt eristatav kumma partneri tulemusega on tegu või see partner on sellel rajal diskvalifitseeritud, siis pooldiskvalifitseeritakse.
JOONIS 23.2b: TULEMUSTE ARVESTAMINE FOUR-BALL LÖÖGIMÄNGUS
23.2c
Millal reegel 11.2 Four-Ball mängus ei kehti
Reegel 11.2 ei rakendu järgmises olukorras:Kui mängija, kelle partner on raja lõpetanud, peab poole rajatulemuse ühe löögi võrra parandamiseks raja lõpetama ning suvaline isik peatab või kallutab mängija liikuva palli tahtlikult suunast kõrvale hetkel, kui ei eksisteeri enam realistlikku võimalust pallil lipuauku minna, siis sellele isikule karistust ei järgne ja selle palli tulemus ei lähe arvesse.
23.3
Millal mänguring algab ja lõppeb. Millal on rada lõpetatud
23.3a
Millal mänguring algab
Poolemänguring algab, kui üks partneritest sooritab esimese raja alustamiseks löögi.
on mäng pärast viimast rada viigis, kui võistlustingimused lubavad mängul viigina lõppeda (vaata reegel 3.2a(4)).
Kui löögimängus on pool viimase raja lõpetanud. Selleks on kas mõlemad partnerid palli lipuauku löönud (sisaldades ka vea parandamist näiteks reegli 6.1 või 14.7b alusel) või ainult üks partner ja teine otsustas mitte rada lõpetada.
23.3c
Millal on rada lõppenud
(1) Rajamäng. Pool on raja lõpetanud, kui:
mõlemad partnerid on palli lipuauku löönud või neile loovutati nende järgmised löögid,
üks partner on palli lipuauku löönud või talle on tema järgmine löök loovutatud ning teine partner kas otsustab raja lõpetamata jätta või on tal tulemus, mis ei saa nende poole jaoks arvesse minna või
raja tulemus on otsustatud (näiteks kui ühel poolel ei ole enam võimalik teha rajal nii madalat tulemust kui on teise poole tulemus).
(2) Löögimäng. Pool on raja lõpetanud, kui üks partner lööb palli lipuauku ja teine on juba eelnevalt oma palli lipuauku löönud, otsustanud raja lõpetamata jätta või diskvalifitseeritakse rajalt.
23.4
Poolt võib esindada üks või mõlemad partnerid
Poolt võib mänguringi mistahes osa või kogu mänguringi jooksul esindada üks partner. Mõlema partneri kohalolu ei ole kohustuslik. Kui mõlemad partnerid on kohal, siis ei pea teine partner rada mängima.Kui üks partneritest puudub ja saabub hiljem, siis see partner saab poolega liituda ainult kahe raja vahel, mis tähendab:
Rajamäng – Enne kui ükski mängija on rada alustanud. Kui partner saabub peale seda, kui kummagi poole üks mängijatest on raja mängimist alustanud, siis sellel partneril pole lubatud kuni järgmise rajani poole eest mängida.
Löögimäng – Enne kui partner on rada alustanud. Kui partner saabub peale seda, kui teine partner on raja mängimist alustanud, siis sellel partneril pole lubatud kuni järgmise rajani poole eest mängida.
Saabunud partner, kellel pole lubatud rada mängida, võib teisele partnerile sellel rajal nõu anda või muul moel tegutseda (vaata reeglid 23.5a ja 23.5b).Karistus reegli 23.4 rikkumise ja löögi sooritamise eest, kui raja mängimine ei ole lubatud: Üldine karistus.
23.5
Mängija tegevused, mis mõjutavad partneri mängu
23.5a
Mängija võib partneri palliga teha mistahes tegevusi, mis on partnerile lubatud
Kuigi iga poole mängija peab mängima oma palliga, siis:
Mängija võib partneri palliga teha mistahes tegevusi, mis on partnerile lubatud enne löögi sooritamist, nagu näiteks märgistada palli asukohta ja palli üles tõsta, tagasi asetada, kukutada või asetada.
Mängija ja tema kädi võivad partnerit aidata samal moel kui partnerikädi (näiteks anda ja küsida nõu ja teha teisi reegli 10 alusel lubatud tegevusi), aga neil on keelatud anda mistahes muud abi, mis pole partnerikädile reeglite alusel lubatud.
Löögimängus on partneritel keelatud kokku leppida ükskõik millist mängijat abistava palli puttamisgriinile paigale jätmise osas (vaata reegel 15.3a).
23.5b
Partner vastutab mängija tegude eest
Iga mängija tegevust, mis puudutavad partneri palli või varustust, käsitletakse partneri tegevustena.Kui mängija tegevus rikub reeglit, kui seda oleks teinud partner, siis:
Reeglit rikkus partner ja saab vastava karistuse (vaata reegel 23.9a).
Sellekohased näited on:
Partnerilööki mõjutavate tingimusteparendamine,
Partneri palli kogemata liigutamine, või
Partneri palli asukoha märgistamata jätmine enne selle üles tõstmist.
See rakendub ka mängija kädi poolt partneri palli suhtes tehtavatele tegevustele, mis oleks reeglite vastane, kui seda oleks teinud partner või tema kädi.Kui mängija või tema kädi tegevused mõjutasid nii mängija enda, kui ka partneri palli mängimist, siis vaata reeglist 23.9a(2), kas sellel järgneb karistus mõlemale partnerile või mitte.
23.6
Poole mängujärjekord
Partnerid võivad mängida sellises järjekorras, kuidas pool paremaks peab.See tähendab, kui on mängija kord reeglite 6.4a (rajamäng) või 6.4b (löögimäng) alusel mängida, siis võib esimesena mängida kas mängija ise või tema partner.Erand – Raja mängimise jätkamine peale löögi loovutamist rajamängus:
Mängijal on keelatud rada edasi mängida, kui talle on tema järgmine löök loovutatud ja see abistaks tema partnerit.
Kui mängija sedasi käitub, siis karistust ei järgne, kuid tema tulemus rajal läheb poole tulemusena arvesse. Partneri tulemus ei saa arvesse enam minna.
23.7
Partnerid võivad keppe jagada
Reeglit 4.1b(2) on muudetud ja see lubab partneritel keppe teineteisega jagada, kui keppide koguarv kahepeale ei ületa 14 keppi.
23.8
Löögi ajal partneri taga seismise piirang
Lisaks reeglis 10.2b(4) toodud piirangutele ei tohi mängija oma partnerilöögi ajal seista mängujoone ega palli taga mängujoone pikenduse peal või lähedal, et saada informatsiooni nende oma järgmise löögi jaoks.Karistus reegli 23.8 rikkumise eest: Üldine karistus.
23.9
Millal rakendub karistus ühele ja millal mõlemale partnerile
Kui mängija saab reegli rikkumise eest karistuse, siis see võib rakenduda kas ainult sellele mängijale või mõlemale partnerile (mis tähendab poolele). See sõltub karistusest ja mänguvormist:
23.9a
Karistused, välja arvatud diskvalifitseerimine
(1) Üldjuhul rakendub karistus mängijale ja mitte partnerile. Kui mängija saab diskvalifitseerivast karistusest erineva karistuse, siis rakendub see üldjuhul ainult mängijale, mitte tema partnerile, välja arvatud punktis (2) kirjeldatud olukordades.
Kõik trahvilöögid lisatakse mängija tulemusele, kuid mitte partneri tulemusele.
Mängija, kes saab rajamängusüldise karistuse (raja kaotus), ei saa sellel rajal poole eest tulemust, aga see karistus ei mõjuta partnerit, kes võib poole eest sellel rajal edasi mängida.
(2) Kolm olukorda, kui mängija karistus rakendub ka partnerile.
Kui mängija rikub reeglit 4.1b (14 kepi piirang; mänguringil keppide jagamine, lisamine või asendamine). Rajamängus on poole karistuseks mängu tulemuse korrigeerimine. Löögimängus saab partner mängijaga sama karistuse.
Kui mängija rikkumine aitab partnerit tema mängus. Nii rajamängus kui ka löögimängus saab partner mängijaga sama karistuse.
Kui mängija rikkumine kahjustab rajamängus vastase mängu. Partner saabmängijaga sama karistuse.
Erand – Mängija, kes lööb vale palli, ei ole partnerit aidanud ega vastase mängu kahjustanud:
Ainult mängija (ja mitte partner) saab üldise karistusereegli 6.3c rikkumise eest.
See kehtib ka siis, kui vale pallina mängitud pall kuulus partnerile, vastasele või kellelegi teisele.
23.9b
Diskvalifitseerivad karistused
(1) Millal ühe partneri rikkumine tähendab poole diskvalifitseerimist. Pooldiskvalifitseeritakse, kui üks partneritest saab järgmiste reeglite alusel diskvalifitseeriva karistuse:
(2) Millal mõlema partneri rikkumine tähendab poole diskvalifitseerimist.Pooldiskvalifitseeritakse, kui mõlemad partnerid saavad järgmiste reeglite alusel diskvalifitseeriva karistuse:
Reegel 5.7a Millal mängijad võivad või peavad mängimise katkestama
Reegel 5.7c Mida mängijad peavad tegema, kui mäng jätkub
Ainult löögimängus:Pooldiskvalifitseeritakse, kui mõlemad partnerid saavad samal rajal järgmiste reeglite mistahes kombinatsiooni alusel diskvalifitseeriva karistuse:
(3) Millal ühe mängija rikkumine tähendab, et sellel mängijal ei ole kehtivat tulemust. Kõigil muudel juhtudel, kus mängija saab reeglite alusel diskvalifitseeriva karistuse, mängijat ei diskvalifitseerita, kuid selle mängija tulemus sellel rajal ei saa poole eest arvesse minna.Kui mõlemad partnerid rikuvad rajamängus samal rajal mõnd sellist reeglit, siis poolkaotab raja.
Eesmärk: Reegel 4 räägib varustusest, mida mängijad võivad mänguringi jooksul kasutada. Põhinedes printsiibil, et golf on väljakutseid esitav mäng, ku...
Eesmärk: Reegel 5 räägib kuidas mänguringi mängida. Näiteks kus ja millal võib mängija enne või mänguringi jooksul väljakul harjutada, millal mängurin...
Eesmärk: Reegel 6 räägib kuidas rada mängitakse. Näiteks on erireeglid raja alustamiseks, nõue kasutada sama palli kogu raja mängimise jooksul välja a...
Eesmärk: Reegel 8 räägib golfimängu kesksest printsiibist: “mängi väljakut selliselt nagu sa ta eest leiad.” Mängija peab üldjuhul aktsepteerima kõiki...
Eesmärk: Reegel 10 räägib kuidas löögiks valmistuda ja lööki sooritada, hõlmates nõuannet ja muud abi, mida mängija võib teistelt saada (sealhulgas kä...
Eesmärk: Reegel 11 räägib mida teha, kui mängija liikuv pall tabab isikut, looma, varustust või mistahes teist väljakul leiduvat objekti. Kui see juht...
Eesmärk: Reegel 12 on bunkri erireegel. Bunkrid on spetsiaalselt ettevalmistatud alad, mis panevad mängija liivast mängimise oskused proovile. Selleks...
Eesmärk: Reegel 13 on puttamisgriinide erireegel. Puttamisgriinid on palli maad mööda veeretamiseks ehitatud spetsiaalsed alad ja igal puttamisgriinil...
Eesmärk: Reegel 14 räägib millal ja kuidas võib mängija paigalseisva palli asukoha märgistada, selle üles tõsta ja puhastada ning kuidas pall mängu ta...
Eesmärk: Reegel 16 räägib millal ja kuidas võib mängija võtta trahvita vabastuse, mängides palli teisest kohast, näiteks kui mängu sekkub väljaku ebah...
Eesmärk: Reegel 17 on trahvialade erireegel. Trahvialad on komitee poolt määratletud veekogud või muud alad kuhu pall tihtipeale ära kaob või muul moe...
Eesmärk: Reegel 18 räägib trahv ja korduslöök vabastuse võtmisest. Kui pall on kadunud väljapoole trahviala või peatub audis, siis tavapärane mängu ku...
Eesmärk: Reegel 19 räägib mittemängitava palli puhul mängija erinevatest vabastuse võtmise võimalusest. See lubab mängijal valida, millist võimalust t...
Eesmärk: Reegel 20 räägib, mida teha, kui mänguringi jooksul tekivad reeglite kohta küsimused, hõlmates ka toiminguid (mis on rajamängus ja löögimängu...
Eesmärk: Reegel 21 räägib neljast muust üksikmängu vormist hõlmates endas kolme löögimängu erivormi, kus tulemuste arvestamine erineb harilikust löögi...
Eesmärk: Reegel 22 räägib Foursomes mänguvormist (mängitakse kas rajamängu või löögimängu vormis), kus kaks partnerit võistlevad koos poolena ühte pal...
Eesmärk: Reegel 24 räägib võistkondlikest võistlustest (mida mängitakse kas rajamängu või löögimängu vormis), kus mitu mängijat või poolt võistlevad v...
Eesmärk: Reegel 25 käsitleb kindlaid golfireegleid puudutavaid erisusi, mis võimaldavad spetsiifiliste puuetega mängijatel mängida õiglaselt koos nend...