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Otras Modalidades de Stroke Play (Juego por Golpes) y Match Play (Juego por Hoyos) Individuales
Propósito de la Regla: La Regla 21 cubre otras cuatro modalidades de juego individual, incluyendo tres formas en stroke play (juego por golpes), donde la manera de anotar los resultados es diferente que en el stroke play (juego por golpes) normal: Stableford (puntos obtenidos en cada hoyo); Resultado Máximo (el resultado para cada hoyo está limitado a un número máximo) y Par/Bogey (anotando en base a resultados hoyo por hoyo como en match play (juego por hoyos).
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Otras Modalidades de Stroke Play (Juego por Golpes) y Match Play (Juego por Hoyos) Individuales
21.1

Stableford

21.1a

Resumen del Stableford

El Stableford es una modalidad de stroke play (juego por golpes), en la que:
  • El resultado de un jugador o bando para un hoyo está basado en los puntos obtenidos al comparar los golpes del jugador o bando (incluyendo golpes realizados y golpes de penalización) en el hoyo con un resultado fijo establecido por el Comité, y
  • La competición es ganada por el jugador o bando que completa todas las vueltas con el mayor número de puntos.
Se aplican las Reglas (1-20) para stroke play (juego por golpes), con las modificaciones de estas Reglas específicas. La Regla 21.1 se crea para:
  • Competiciones scratch, pero se puede adaptar también para competiciones hándicap, y
  • Juego individual, pero se puede adaptar para competiciones con compañeros, con las modificaciones de las Reglas 22 (Foursomes) y 23 (Four-Ball) y, para competiciones por equipos, con las modificaciones de la Regla 24.
21.1b

Anotar Resultados en Stableford

(1) Cómo se Otorgan los Puntos. Se otorgan puntos a un jugador en cada hoyo, al comparar el resultado del jugador con el resultado fijo establecido para el hoyo, que es el par, a menos que el Comité establezca un resultado fijo diferente:
Hoyo Jugado EnPuntos
Más de un golpe por encima del resultado fijo establecido o sin resultado en el hoyo0
Un golpe por encima del resultado fijo establecido1
El resultado fijo establecido2
Un golpe por debajo del resultado fijo establecido3
Dos golpes por debajo del resultado fijo establecido4
Tres golpes por debajo del resultado fijo establecido5
Cuatro golpes por debajo del resultado fijo establecido6
Un jugador que no emboca bajo las Reglas por cualquier motivo, obtiene cero puntos en el hoyo. Para ayudar con el ritmo de juego, se recomienda a los jugadores que dejen de jugar un hoyo cuando su resultado va a ser cero puntos. El hoyo está completado cuando el jugador emboca, elige no hacerlo o cuando su resultado va a ser cero puntos. (2) Anotación del Resultado para Cada Hoyo. Para cumplir con los requisitos de la Regla 3.3b de anotar los resultados de los hoyos en la tarjeta de resultados:
  • Si el Hoyo Se Ha Finalizado Embocando.
    • Cuando el Resultado Supondría la Obtención de Puntos. La tarjeta de resultados debe reflejar el resultado real.
    • Cuando el Resultado Supondría la Obtención de Cero Puntos. La tarjeta de resultados puede no tener resultado o cualquier resultado que implique la obtención de cero puntos.
  • Si Se Ha Finalizado el Hoyo Sin Embocar. Si el jugador no ha embocado bajo las Reglas, la tarjeta de resultados puede no tener resultado o cualquier resultado que implique la obtención de cero puntos.
El Comité es responsable de calcular cuántos puntos consigue el jugador en cada hoyo y, en una competición hándicap, de aplicar los golpes hándicap al resultado anotado para cada hoyo, antes de calcular el número de puntos. Véase Procedimientos del Comité, Sección 5A(5) (las Condiciones de la Competición pueden recomendar, pero no requerir a los jugadores anotar los puntos obtenidos en cada hoyo en la tarjeta de resultados).
21.1c

Penalizaciones en Stableford

Todas las penalizaciones que se aplican en stroke play (juego por golpes), se aplican en Stableford, excepto que un  jugador que infringe cualquiera de estas cinco Reglas no está descalificado, pero obtiene cero puntos en el hoyo donde ocurrió la infracción:
  • No embocar bajo la Regla 3.3c,
  • No corregir el error de jugar desde fuera del área de salida al iniciar un hoyo (ver Regla 6.1b(2)),
  • No corregir el error de haber jugado una bola equivocada (ver Regla 6.3c),
  • No corregir el error de jugar desde lugar equivocado cuando hay una grave infracción (ver Regla 14.7b), o
  • No corregir el error de realizar un golpe en orden incorrecto (ver Regla 22.3). 
Si el jugador infringe cualquier otra Regla con penalización de descalificación, el jugador está descalificado. Después de aplicar cualquier golpe de penalización, el resultado Stableford de un jugador para un hoyo no puede ser menor de cero puntos.
21.1d

Excepción a la Regla 11.2 en Stableford

La Regla 11.2 no se aplica en esta situación: Si la bola en movimiento de un jugador necesita ser embocada para obtener un punto en el hoyo y cualquier persona deliberadamente desvía o detiene la bola en el momento en el que no hay posibilidades razonables de que pueda ser embocada, no hay penalización para esa persona y el jugador obtiene cero puntos en el hoyo.
21.1e

Cuándo Finaliza la Vuelta en Stableford

La vuelta de un jugador finaliza cuando el jugador:
  • Emboca en su hoyo final (incluyendo la corrección de un error, como bajo la Regla 6.1 o 14.7b), o
  • Elige no embocar en el hoyo final o ya no puede obtener algún punto en ese hoyo.
21.2

Resultado Máximo

21.2a

Resumen del Resultado Máximo

Resultado Máximo es una modalidad de stroke play (juego por golpes) en la que el resultado de un jugador o bando tiene establecido por el Comité, un número máximo de golpes, como dos veces el par, un número fijo o un doble bogey neto. Se aplican las Reglas (1-20) para stroke play (juego por golpes), con las modificaciones de estas Reglas específicas. La Regla 21.2 se crea para:
  • Competiciones scratch, pero se puede adaptar también para competiciones hándicap, y
  • Juego individual, pero se puede adaptar para competiciones con compañeros, con las modificaciones de las Reglas 22 (Foursomes) y 23 (Four-Ball) y, para competiciones por equipos, con las modificaciones de la Regla 24.
21.2b

Anotar Resultados en Resultado Máximo

(1) Resultado del Jugador en el Hoyo. El resultado del jugador para un hoyo se basa en el número de golpes del jugador (incluyendo golpes realizados y golpes de penalización), excepto que el jugador recibirá el resultado máximo incluso si el resultado excede dicho número. Un jugador que por cualquier razón no emboca bajo las Reglas, recibe el resultado máximo para el hoyo. Para ayudar con el ritmo de juego, se recomienda a los jugadores que dejen de jugar el hoyo cuando su resultado ha alcanzado el máximo. El hoyo está completado cuando el jugador emboca, elige no hacerlo o cuando su resultado ha alcanzado el máximo. (2) Anotación del Resultado para Cada Hoyo. Para cumplir con los requisitos de la Regla 3.3b de anotar los resultados de los hoyos en la tarjeta de resultados:
  • Si el Hoyo Se Ha Finalizado Embocando.
    • Cuando el Resultado Es Inferior al Máximo. La tarjeta de resultados debe reflejar el resultado real.
    • Cuando el Resultado Es Igual o Mayor al Máximo. La tarjeta de resultados puede no tener resultado o cualquier resultado igual o superior al máximo.
  • Si Se Ha Finalizado el Hoyo Sin Embocar. Si el jugador no ha embocado bajo las Reglas, la tarjeta de resultados puede no tener resultado o cualquier resultado igual o superior al máximo.
El Comité es responsable de ajustar el resultado del jugador al máximo para cualquier hoyo, en el que la tarjeta de resultados no contiene ningún resultado o un resultado superior al máximo y, en una competición hándicap, aplicar los golpes hándicap.
21.2c

Penalizaciones en Resultado Máximo

Todas las penalizaciones que se aplican en stroke play (juego por golpes), se aplica también al Resultado Máximo, excepto que un jugador que infringe cualquiera de estas cinco Reglas no está descalificado, pero se le asigna el resultado máximo en el hoyo donde se produjo la infracción:
  • No embocar bajo la Regla 3.3c,
  • No corregir el error de jugar desde fuera del área de salida al iniciar un hoyo (ver Regla 6.1b(2)),
  • No corregir el error de haber jugado una bola equivocada (ver Regla 6.3c),
  • No corregir el error de jugar desde lugar equivocado cuando hay una grave infracción (ver Regla 14.7b), o
  • No corregir el error de realizar un golpe en orden incorrecto (ver Regla 22.3). 
Si el jugador infringe cualquier otra Regla con la penalización de descalificación, el jugador está descalificado. Después de aplicar cualquier golpe de penalización, el resultado de un jugador para un hoyo no puede exceder el resultado máximo establecido por el Comité.
21.2d

Excepción a la Regla 11.2 en Resultado Máximo

La Regla 11.2 no se aplica en esta situación: Si la bola en movimiento de un jugador necesita ser embocada para anotar un resultado un golpe inferior al máximo en el hoyo y cualquier persona deliberadamente desvía o detiene la bola cuando ya no hay posibilidades razonables de que pueda ser embocada, no hay penalización para esa persona y el jugador obtiene el resultado máximo en el hoyo.
21.2e

Cuándo Finaliza la Vuelta en Resultado Máximo

La vuelta de un jugador finaliza cuando el jugador:
  • Emboca en su hoyo final (incluyendo la corrección de un error, como bajo la Regla 6.1 o 14.7b), o
  • Elige no embocar en el hoyo final o cuando ya obtendrá el resultado máximo en el hoyo.
21.3

Par/Bogey

21.3a

Resumen de Par/Bogey

Par/Bogey es una modalidad de stroke play (juego por golpes) en el que se anotan resultados como en match play (juego por hoyos), donde:
  • Un jugador o bando gana o pierde un hoyo al completarlo con menos o más golpes que un resultado fijo establecido por el Comité, y
  • La competición la gana el jugador o bando con el mayor número de hoyos ganados contra hoyos perdidos (es decir, sumando los ganados y restando los perdidos).
Se aplican las Reglas (1-20) para stroke play (juego por golpes), con las modificaciones de estas Reglas específicas. La Regla 21.3 se crea para:
  • Competiciones scratch, pero se puede adaptar también para competiciones hándicap, y
  • Juego individual, pero se puede adaptar para competiciones con compañeros, con las modificaciones de las Reglas 22 (Foursomes) y 23 (Four-Ball) y, para competiciones por equipos, con las modificaciones de la Regla 24.
21.3b

Anotar Resultados en Par/Bogey

(1) Cómo son Ganados o Perdidos los Hoyos. El resultado es como en match play (juego por hoyos) y los hoyos se ganan o se pierden comparando el número de golpes del jugador (incluyendo golpes realizados y golpes de penalización) con el resultado fijo a conseguir (típicamente par o bogey), establecido por el Comité:
  • Si el resultado del jugador es inferior al resultado fijo establecido, el jugador gana el hoyo.
  • Si el resultado del jugador es igual que el resultado fijo establecido, se empata el hoyo.
  • Si el resultado del jugador es superior al resultado fijo establecido o no tiene resultado anotado para el hoyo, el jugador pierde el hoyo.
Un jugador que no emboca bajo las Reglas por cualquier motivo, pierde el hoyo. Para ayudar con el ritmo de juego, se recomienda a los jugadores que dejen de jugar el hoyo cuando su resultado excede el resultado fijo (ya han perdido el hoyo). El hoyo está completado cuando el jugador emboca, o elige no hacerlo o cuando su resultado ha alcanzado el máximo. (2) Anotación del Resultado para Cada Hoyo. Para cumplir con los requisitos de la Regla 3.3b de anotar los resultados de los hoyos en la tarjeta de resultados:
  • Si el Hoyo Se Ha Finalizado Embocando:
    • Cuando el Resultado Resulta en Hoyo Ganado o Empatado. La tarjeta de resultados debe reflejar el resultado real.
    • Cuando el Resultado Resulta en Hoyo Perdido. La tarjeta de resultados puede no tener resultado o cualquier otro resultado con el cual se pierde el hoyo.
  • Si Se Ha Finalizado el Hoyo Sin Embocar. Si el jugador no ha embocado bajo las Reglas, la tarjeta de resultados puede no tener resultado o cualquier resultado con el cual se pierde el hoyo.
El Comité es responsable de decidir si el jugador gana, pierde o empata cada hoyo y, en una competición hándicap, aplicar los golpes hándicap al resultado anotado para cada hoyo, antes de decidir el resultado del hoyo. Excepción – No Hay Penalización Si No Afecta al Resultado del Hoyo:: Si el jugador entrega una tarjeta de resultados con el resultado para un hoyo más bajo que el resultado real, pero esto no afecta a si el hoyo fue ganado, perdido o empatado, no hay penalización bajo la Regla 3.3b. Véase Procedimientos del Comité, Sección 5A(5) (las Condiciones de la Competición pueden recomendar, pero no requerir a los jugadores, anotar el resultado del hoyo en la tarjeta de resultados).
21.3c

Penalizaciones en Par/Bogey

Todas las penalizaciones que se aplican en stroke play (juego por golpes), se aplican en Par/Bogey, excepto que un jugador que infringe cualquiera de estas cinco Reglas no está descalificado, pero pierde el hoyo donde ocurrió la infracción:
  • No embocar bajo la Regla 3.3c,
  • No corregir el error de jugar desde fuera del área de salida al iniciar un hoyo (ver Regla 6.1b(2)),
  • No corregir el error de haber jugado una bola equivocada (ver Regla 6.3c),
  • No corregir el error de jugar desde lugar equivocado cuando hay una grave infracción (ver Regla 14.7b), o
  • No corregir el error de realizar un golpe en orden incorrecto (ver Regla 22.3). 
Si el jugador infringe cualquier otra Regla con penalización de descalificación, el jugador está descalificado. Después de aplicar cualquier golpe de penalización, el jugador no puede obtener un resultado peor que la perdida del hoyo.
21.3d

Excepción a la Regla 11.2 en Par/Bogey

La Regla 11.2 no se aplica en esta situación: Si la bola en movimiento de un jugador necesita ser embocada para empatar el hoyo y cualquier persona deliberadamente desvía o detiene la bola en un momento en el que no hay posibilidades razonables de que pueda ser embocada, no hay penalización para esa persona y el jugador pierde el hoyo.
21.3e

Cuándo Finaliza la Vuelta en Par/Bogey

La vuelta de un jugador finaliza cuando el jugador:
  • Emboca en su hoyo final (incluyendo la corrección de un error, como bajo la Regla 6.1 o 14.7b), o
  • Elige no embocar en el hoyo final o ya ha perdido el hoyo.
21.4

Three-Ball Match Play

21.4a

Resumen de Three-Ball Match Play

Three-Ball Match Play es una modalidad de juego match play (juego por hoyos) donde:
  • Cada uno de los tres jugadores juega un match individual contra los otros dos jugadores al mismo tiempo, y
  • Cada jugador juega una bola que es válida para ambos matches.
Las Reglas de match play (juego por hoyos), contenidas en las Reglas 1-20, se aplican a los tres matches individuales, excepto que estas Reglas específicas se utilizan en las dos situaciones en las que, al aplicar las Reglas en un match, podría entrar en conflicto en el otro match.
21.4b

Jugar Fuera de Turno

Si un jugador juega fuera de turno en cualquier match, el contrario que debería haber jugado primero puede cancelar el golpe bajo la Regla 6.4a(2). Si el jugador ha jugado fuera de turno en los dos matches, cada contrario puede elegir si cancela el golpe en su match con el jugador. Si el golpe del jugador solo es cancelado en un match:
  • El jugador debe continuar el otro match con la bola original.
  • Esto significa que el jugador debe completar el hoyo jugando con una bola diferente en cada match.
21.4c

Bola o Marcador de Bola Levantado o Movido por Un Contrario

Si un contrario incurre en un golpe de penalización por levantar la bola o marcador de bola o causar el movimiento de la bola o marcador de bola de un jugador bajo la Regla 9.5b o 9.7b, la penalización solo se aplica en el match con ese jugador. El contrario no incurre en penalización en su match con el otro jugador.
21.5

Otras Modalidades de Jugar al Golf

Aunque solo se incluyen específicamente ciertas modalidades de juego en las Reglas 3, 21, 22 y 23, el golf también se juega en otras muchas modalidades, tales como scrambles y greensomes. Estas Reglas se pueden adaptar para cubrir estas y otras modalidades de juego. Véase Procedimientos del Comité, Sección 9 (maneras recomendadas para adaptar las Reglas a otras formas de juego frecuentes).
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