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1
ゲーム、プレーヤーの行動、規則
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規則の解釈
1.1
ゴルフゲーム
1.2
プレーヤーの行動基準
1.2a
すべてのプレーヤーに期待される行動
1.2b
行動規範
1.3
規則に従ってプレーする
1.3a
「規則」の意味;競技の条件
1.3b
規則を適用すること
1.3c
罰
規則 2
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1
ゲーム、プレーヤーの行動、規則
規則の目的
規則1はプレーヤーに対してこのゲームの主要な原則を説明している:
コースはあるがままにプレーし、球はあるがままにプレーする。
規則に従い、ゲームの精神の下でプレーする。
規則に違反した場合は、マッチプレーの相手やストロークプレーの他のプレーヤーたちより潜在的な利益を得ることがないように自分自身で罰を適用する責任がある。
1
ゲーム、プレーヤーの行動、規則
1.1
ゴルフゲーム
ゴルフは1つの球を1つのクラブで打つことによって
コース
上の18ホール(またはそれ以下)の1
ラウンド
をプレーする。
各ホールは
ティーイングエリア
から
ストローク
をして始まり、球が
パッティンググリーン
の
ホールに入った
とき(または規則が別途、そのホールの終了を規定しているとき)に終わる。
各
ストローク
について、プレーヤーは:
コース
はあるがままにプレーする。
球はあるがままにプレーする。
しかし
、規則がプレーヤーに
コース
上の状態を変えることを認める例外や、球がある場所とは違う所からその球をプレーすることを要求したり、認めたりする例外がある。
1.2
プレーヤーの行動基準
1.2a
すべてのプレーヤーに期待される行動
すべてのプレーヤーは次の行動をとることによってゲームの精神の下でプレーすることが期待される:
誠実に行動すること–例えば、規則に従う、すべての罰を適用する、プレーのあらゆる面で正直である。
他の人に配慮を示すこと–例えば、速やかなペースでプレーする、他の人の安全に気を配る、他のプレーヤーの気を散らさない。プレーヤーのプレーした球が誰かに当たる危険があるかもしれない場合、プレーヤーはすぐに注意を喚起(「フォアー」のような伝統的な警告など)するべきである。
コース
をしっかりと保護すること
–例えば、ディボットを元に戻す、
バンカー
をならす、ボールマークを修理する、不必要に
コース
を傷つけない。
この方法で行動しなかったことに対して規則に基づく罰はない。
ただし
、プレーヤーが重大な非行をしたと
委員会
が考えた場合、その委員会はゲームの精神に反する行動をしたことに対してそのプレーヤーを失格とすることができる。
「重大な非行」は、競技会からプレーヤーを排除するという最も厳しい制裁措置が正当化されるほどにゴルフで期待される規範から大きく逸脱したプレーヤーの行動である。
プレーヤーの非行に対する失格以外の罰は、それらの罰を
規則1.2b
に基づく行動規範の一部として採用する場合にだけ課すことができる。
1.2b
行動規範
委員会
はローカルルールとして採用する行動規範の中にプレーヤーの行動につ いての委員会独自の基準を規定することができる。
この規範にはその基準の違反に対する罰(例えば、1罰打や一般の罰)を含める ことができる。
委員会はこの規範の基準に反する重大な非行に対してプレーヤーを失格とす ることもできる。
委員会
の措置、
セクション5I
(採用することができる行動規範の基準の説明)参照。
1.3
規則に従ってプレーする
1.3a
「規則」の意味;競技の条件
「規則」という用語の意味:
ゴルフ規則の規則1~25と、この規則の定義。
委員会
が競技や
コース
に対して採用するすべての「ローカルルール」。
プレーヤーは
委員会
が採用するすべての「競技の条件」(例えば、参加要件、プレー形式、プレーの日程、
ラウンド
数、1
ラウンド
のホール数、ホールの順番)にも従う責任がある。
委員会の措置、
セクション5C
と
セクション8
(ローカルルールと認められるローカルルールひな型一式);
セクション5A
(競技の条件)参照。
1.3b
規則を適用すること
(1)
プレーヤーは規則を適用する責任がある。
プレーヤーは自分自身に規則を適用する責任がある:
プレーヤーは規則違反をしたことを認め、自分自身の罰を適用するときには正直であることが期待される。
プレーヤーが罰を含む規則に違反したことを知っていて、故意にその罰を適用しなかった場合、そのプレーヤーは
失格
となる。
複数のプレーヤーが知っている規則や罰を適用しないことに同意してそれらのプレーヤーのうちの誰かが
ラウンド
を始めた場合、そのプレーヤーたちは
失格
となる(プレーヤーたちがその同意に関してまだ行動していなかったとしても)。
事実問題を決定する必要がある場合、プレーヤーはその事実に関して自分が知っている事実だけではなく、合理的に入手できるすべての他の情報についても検討する責任がある。
プレーヤーは
レフェリー
や
委員会
に規則について援助を求めることができる。
しかし
、援助を合理的な時間内に受けられない場合、そのプレーヤーはプレーを続け、後にそれができるようになったときに
レフェリー
や
委員会
にその問題を提起しなければならない(
規則20.1
参照)。
(2)
規則を適用するときに、場所の決定に関するプレーヤーの「合理的な判断」を受け入れること。
多くの規則がプレーヤーに規則に基づいて箇所、地点、線、縁、区域、またはその他の場所を決定することを要求している:
球が
ペナルティーエリア
の縁を最後に横切った場所を推定すること。
救済を受けるときに球を
ドロップ
またはプレースする場所を推定したり、計測すること。
球を元の箇所に
リプレース
すること(その箇所が分かっている場合か、推定する場合かにかかわらず)。
球が
コース
上にあるかどうかを含め、球がある
コースエリア
を決定すること。
球が
異常なコース状態
に触れているか、または中や上にあるかを決定すること。
そのような場所に関する決定は速やかに、かつ慎重に行われる必要があるが、多くの場合、正確にはできない。
プレーヤーが正確な決定を行うためにその状況下で合理的に期待されることを行っていれば、そのプレーヤーの合理的な判断は、たとえ
ストローク
を行った後にビデオの証拠や他の情報によりその決定が間違いであることが示されたとしても、受け入れられる。
ストローク
を行う前にプレーヤーが間違った決定に気づいた場合は訂正しなければならない(
規則14.5
参照)。
1.3c
罰
(1)
罰が生じる行為
。罰は規則違反がプレーヤー自身の行為、またはプレーヤーの
キャディー
の行為の結果である場合に適用する(
規則10.3c
参照)。
罰は次の場合にも適用する:
プレーヤーや
キャディー
が行っていたとしたら規則違反となる行為をプレーヤーの要求によって別の人が行った、またはその行為を別の人が行っていることをプレーヤーが承認していた。
別の人がプレーヤーの球や
用具
に関連して行為を行おうとしている場合で、プレーヤーが、もしプレーヤーや
キャディー
がその行為を行っていたら規則違反になることを知っているのにそれに反対する、またはそれを止めるための合理的な対策を講じないで見ていた。
(2)
罰のレベル
。
罰はプレーヤーが受ける潜在的な利益をなくすことを意図している。罰には主に3つのレベルがある:
1打の罰
。この罰は、
マッチプレー
と
ストロークプレー
の双方において、次のいずれかの場合に特定の規則に基づいて適用する。(a)違反による潜在的な利益が少ない場合、または(b)プレーヤーが元の球が止まっていた場所とは違う所から球をプレーすることによって罰ありの救済を受ける場合。
一般の罰(マッチプレーではホールの負け、ストロークプレーでは2打の罰)
。この罰は、潜在的な利益が1罰打だけの適用で済む場合よりも大きいほとんどの規則の違反に対して適用する。
失格
。
マッチプレー
と
ストロークプレー
の双方において、特定の行為や規則違反があり、それが重大な非行に関わる場合(
規則1.2
参照)や、スコアが有効であると考えるには潜在的な利益が大きすぎる場合、プレーヤーが競技から失格となることがある。
(3)
罰を変える裁量はない
。罰は規則に規定されている通りに適用しなければならない:
プレーヤー、
委員会
のいずれも規則とは異なる方法で罰を適用する権限はない。
罰の誤った適用や、罰を適用しなかったことは、それを訂正するのが遅すぎた場合にだけ、そのままとなる(
規則20.1b(2)
、
規則20.1b(3)
、
規則20.2d
、
規則20.2e
参照)。
マッチプレー
では、プレーヤーと
相手
が知っている規則や罰を適用することを無視することに同意するのでなければ、プレーヤーたちは規則問題を決定する方法に同意することができる(
規則20.1b(1)
参照)。
(4)
複数の規則違反に対する罰の適用。
プレーヤーが複数の規則に違反した、または同じ規則に複数回違反したことに対して複数の罰を受けるのかどうかは、介在する出来事があったのかどうか、そしてプレーヤーが何をしたのかによる。
この規則を適用する場合、2つの介在する出来事がある。
ストローク
の終了。
規則違反に気づいている、または気づく(プレーヤーが規則違反をしたことを知っている場合、そのプレーヤーが違反を知らされた場合、またはそのプレーヤーが規則に違反をしたかどうか不明確な場合を含む)。
罰は次の通りに適用される:
介在する出来事の間の複数の違反に対して適用される1つの罰
:プレーヤーが介在する出来事の間に複数の規則に違反した、または同じ規則に複数回違反した場合、そのプレーヤーは1つの罰だけを受ける。違反した規則が異なる罰である場合、プレーヤーは重い方の罰だけを受ける。
介在する出来事の前や後の違反に対して適用される複数の罰
:プレーヤーが規則に違反した後、介在する出来事を挟んで、同じ規則、または別の規則に違反した場合、プレーヤーは複数の罰を受ける。
例外-動かされた球をリプレースしなかった
:プレーヤーが
規則9.4
に基づいて
動かされた
球をリプレースすることを要求されているのに、リプレースせずに
誤所
からプレーした場合、そのプレーヤーは
規則14.7a
に基づく
一般の罰
だけを受ける。
しかし
、罰ありの救済を受けるためにプレーヤーが受ける罰(例えば、
規則17.1
,
規則18.1
,
規則19.2
に基づく1罰打)は他の罰に追加して常に適用される。
より探求する
規則 2
コース
規則の目的:規則2はコースについてすべてのプレーヤーが知っておくべき基本事項を説明している: 5つの定義されたコースエリアがある。 プレーの障害となる可能性のあるいくつかの種類の定義された物や状態がある。 これらは球をプレーするときや救済を受けるときのプレーヤーの選択肢に影響を及ぼすこと...
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規則 3
競技
規則の目的:規則3はすべてのゴルフ競技の3つの主な要素を扱っている: マッチプレーかストロークプレーでプレーする。 個人としてプレーするか、サイドの1人としてパートナーと共にプレーする。 グロススコア(ハンディキャップストロークを適用しない)か、ネットスコア(ハンディキャップストローク...
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規則 4
プレーヤーの用具
規則の目的:規則4はラウンド中にプレーヤーが使用することができる用具を扱っている。ゴルフはその成功がプレーヤーの判断力、技術、能力によって決まる挑戦するゲームであるという原則に基づいて、プレーヤーは: 適合クラブと適合球を使用しなければならない。 14本以下のクラブに制限される。 プレ...
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規則 5
ラウンドをプレーすること
規則の目的 規則5はラウンドをプレーする方法を扱っている(例えば、プレーヤーはラウンドの前やラウンド中に、コースのどこで、いつ練習を行うことができるのか、ラウンドはいつ始まり、いつ終わるのか、また、プレーを中断するときや再開するときに何が起こるのか)。プレーヤーは次のことが期待される: 各ラウ...
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規則 6
ホールをプレーすること
規則の目的:規則6はホールのプレー方法を扱っている。例えば、ティーイングオフに関する特定の規則、取り替えが認められている場合を除いてホールを通して同じ球をプレーすることの要件、プレーの順番(ストロークプレーよりマッチプレーにおいて重要)、そしてホールを終了すること。...
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規則 7
球の捜索:球を見つけること、確認すること
規則の目的 規則7はプレーヤーが各ストロークの後に自分のインプレーの球をフェアに捜索するために合理的な行動をとることを認めている。 しかし、プレーヤーが行き過ぎた行動をしてそのプレーヤーの次のストロークに影響を及ぼす状態を改善する原因となった場合は罰を適用することになるので、プレーヤーは注意を...
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規則 8
コースはあるがままにプレー
規則の目的 規則8はこのゲームの主要な原則 「コースはあるがままにプレー」を扱っている。プレーヤーの球が止まった場合、プレーヤーはストロークに影響を及ぼす状態を通常は受け入れなければならず、その球をプレーする前にその状態を改善してはならない。しかしながら、それらの状態を改善してしまうことになったとし...
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規則 9
球はあるがままにプレー;止まっている球が拾い上げられる、動かされる
規則の目的 規則9はこのゲームの主要な原則 「球はあるがままにプレー」を扱っている。 プレーヤーの球が止まり、その後、風や水などの自然の力によって動かされた場合、そのプレーヤーは通常は新しい箇所からその球をプレーしなければならない。 止まっている球が、ストロークが行われる前に誰かに、または...
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規則 10
ストロークのための準備とストロークを行うこと;アドバイスと援助;キャディー
規則の目的:規則10は、ストロークのための準備とストロークを行う方法を扱っており、プレーヤーが他の人(キャディーを含む)から得ることができるアドバイスや他の援助も含んでいる。その根底にある原則は、ゴルフは技術と個人の挑戦のゲームであるということである。...
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規則 11
動いている球が偶然に人、動物、物に当たる;動いている球に影響を及ぼす故意の行動
規則の目的:規則11は動いているプレーヤーの球が人、動物、用具、その他コース上の物に当たった場合に行うことを扱っている。この当たったことが偶然に起きた場合、罰はなく、プレーヤーは通常、その結果が良くても悪くてもそれを受け入れなければならず、その球が止まった所からプレーしなければならない。規則11はま...
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規則 12
バンカー
規則の目的:規則12はバンカーのための特別規則である。バンカーは砂地から球をプレーするプレーヤーの能力をテストするために特別に作られた区域である。プレーヤーがこの挑戦に立ち向かうことを確実にするため、ストロークを行う前に砂に触れることや、バンカーの球に対して受けることができる救済の場所に関していくつ...
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規則 13
パッティンググリーン
規則の目的:規則13はパッティンググリーンのための特別規則である。パッティンググリーンは球を地面の上で転がしてプレーするために特別に作られており、各パッティンググリーンのホールには旗竿がある。したがって、他のコースエリアとは違った特定の規則が適用となる。...
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規則 14
球に対する処置:マークすること、拾い上げること、ふくこと;箇所にリプレースすること;救済エリアにドロップすること;誤所からプレーすること
規則の目的:規則14はプレーヤーがいつ、どのようにして止まっている球の箇所をマークし、その球を拾い上げ、ふくことができるのか、そして球を正しい場所からプレーするために、どのような方法で球をインプレーに戻すのかを扱っている。 拾い上げた球や動かした球をリプレースすることになる場合、同じ球を元の箇...
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規則 15
ルースインペディメントと動かせる障害物(プレーの援助や障害となる球またはボールマーカーを含む)からの救済
規則の目的:規則15はプレーヤーがルースインペディメントと動かせる障害物から罰なしに救済を受けることができる場合とその方法を扱っている。 これらの動かせる自然物や人工物はコースをプレーする上での挑戦の一部とは扱われず、それらがプレーの障害となる場合、プレーヤーは通常、それらを取り除くことが認め...
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規則 16
異常なコース状態(動かせない障害物を含む)、危険な動物の状態、地面にくい込んだ球からの救済
規則の目的: 規則16は違う場所から球をプレーすることによって罰なしの救済を受けることができる場合とその方法を扱っている(例えば、異常なコース状態や危険な動物の状態による障害がある場合)。 これらの状態はコースをプレーする上での挑戦の一部ではなく、ペナルティーエリアを除き、罰なしの救済が一般的...
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規則 17
ペナルティーエリア
規則の目的:規則17はペナルティーエリア(球が紛失したり、プレー不能となったりする ことが多い水域や、委員会が定めた他のエリア)に対する特別規則である。...
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規則 18
ストロークと距離の救済、紛失球、アウトオブバウンズ、暫定球
規則の目的:規則18は、ストロークと距離の罰に基づく救済を受けることを扱っている。球がペナルティーエリア以外の場所で紛失したり、アウトオブバウンズに止まった場合、ティーイングエリアからホールへとプレーすることの連続性が途絶える;そのプレーヤーは直前にストロークを行った場所から再びプレーをすることによ...
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規則 19
アンプレヤブルの球
規則の目的:規則19はアンプレヤブルの球に対するプレーヤーのいくつかの救済の選択肢を扱っている。この規則はプレーヤーにコース(ペナルティーエリアを除く)の難しい状況から脱出するために通常は1罰打で使用する選択肢を選ぶことを認めている。...
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規則 20
ラウンド中の規則問題の解決;レフェリーと委員会による裁定
規則の目的:規則20はプレーヤーがラウンド中、規則についての疑問がある場合、プレーヤーが後で裁定を得る権利を守ることができる手続き(マッチプレーとストロークプレーでは異なる)を含め、どうするべきかを扱っている。 この規則はまた事実問題を決定し、規則を適用する権限を持つレフェリーの役割を扱っている。レ...
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規則 21
個人ストロークプレーとマッチプレーの他の形式
規則の目的:規則21は、通常のストロークプレーとは異なったスコアリングのストロークプレーの3つの形式:ステーブルフォード(ホールごとに与えられたポイントによるスコアリング);最大スコア(各ホールのプレーヤーのスコアの最大を制限する);パー/ボギー(マッチプレーのスコアリングをホールごとに使用する)を...
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規則 22
フォアサム(通称「オルタネートショット」)
規則の目的:規則22はフォアサム(マッチプレーかストロークプレーのいずれかでプレーする)を扱っている。フォアサムは2人のパートナーが1つのサイドとして1つの球を交互にプレーする。このプレー形式のための規則は、ホールをスタートするためにパートナーたちが交互にティーオフし、交互にプレーしてホールを終える...
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規則 23
フォアボール
規則の目的:規則23はフォアボール(マッチプレーかストロークプレーのいずれかでプレーする)を扱っている。フォアボールはパートナーたちが1つのサイドとして各自別々の球をプレーして競技する。ホールのサイドのスコアは、そのホールでのパートナーたちのうち少ない方のスコアとなる。...
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規則 24
ティーム競技
規則の目的:規則24はティーム競技を扱っている(マッチプレーかストロークプレーのいずれかでプレーする)。ティーム競技では複数のプレーヤーやサイドがティームとして競技し、そうしたラウンドやマッチの結果が集計され、ティーム全体のスコアとなる。...
さらに読む
規則 25
障がいを持つプレーヤーのためのゴルフ規則の修正
規則の目的:規則25は特定の障がいを持つプレーヤーが障がいを持たないプレーヤー、同じ障害をもつプレーヤー、異なるタイプの障がいを持つプレーヤーとフェアにプレーすることができるように特定のゴルフ規則の修正を規定している。...
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