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9
球はあるがままにプレー;止まっている球が拾い上げられる、動かされる
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規則の解釈
9.1
球はあるがままにプレーする
9.1a
球が止まった所からプレーする
9.1b
バックスイング中やストローク中に球が動かされた場合に行うこと
9.2
球が動いたかどうか、そして動かした原因の決定
9.2a
球が動いたかどうかの決定
9.2b
球を動かした原因の決定
9.3
自然の力が動かした球
9.4
プレーヤーが拾い上げた、または動かした球
9.4a
拾い上げた、または動かした球をリプレースしなければならない場合
9.4b
球を拾い上げること、故意に球に触れること、球を動かす原因となったことに対する罰
9.5
マッチプレーで、相手が拾い上げた、または動かした球
9.5a
拾い上げた、または動かした球をリプレースしなければならない場合
9.5b
球を拾い上げること、故意に球に触れること、球を動かす原因となったことに対する罰
9.6
外的影響が拾い上げた、動かした球
9.7
拾い上げた、または動かしたボールマーカー
9.7a
球やボールマーカーをリプレースしなければならない
9.7b
ボールマーカーを拾い上げたり、動かす原因となったことに対する罰
規則 8
規則 10
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9
球はあるがままにプレー;止まっている球が拾い上げられる、動かされる
規則の目的
規則9はこのゲームの主要な原則 「球はあるがままにプレー」を扱っている。
プレーヤーの球が止まり、その後、風や水などの自然の力によって動かされた場合、そのプレーヤーは通常は新しい箇所からその球をプレーしなければならない。
止まっている球が、ストロークが行われる前に誰かに、または外的影響によって拾い上げられたり、動かされた場合、その球は元の箇所にリプレースしなければならない。
プレーヤーは止まっている球の近くでは慎重に行動するべきであり、自分の球や相手の球を動かす原因となったプレーヤーは通常は罰を受けることになる(パッティンググリーンを除く)。
9
球はあるがままにプレー;止まっている球が拾い上げられる、動かされる
規則9は
コース
上に止まっている
インプレー
の球に適用し、
ラウンド
中と
規則5.7a
に基づくプレーの中断中の両方に適用する。
9.1
球はあるがままにプレーする
9.1a
球が止まった所からプレーする
コース
上に止まっているプレーヤーの球はあるがままにプレーしなければならない。
ただし
、規則がプレーヤーに次のことを要求している、または認めている場合を除く:
その
コース
上の別の場所から球をプレーすること。
球を拾い上げ、その後でその球を元の箇所に
リプレース
すること。
9.1b
バックスイング中やストローク中に球が動かされた場合に行うこと
プレーヤーが
ストローク
を始めた後や、
ストローク
のためにバックスイングを始めた後に、プレーヤーの止まっていた球が動き始めたが、プレーヤーがその
ストローク
を続けた場合:
球が
動いた
原因に関係なく、その球を
リプレース
してはならない。
その代わりに、その
ストローク
後に球が止まった場所からその球をプレーしなければならない。
プレーヤーが球の
動く
原因となっていた場合、罰があるかどうかは
規則9.4b
を参照。
規則9.1に違反して
誤所
から球をプレーしたことに対する罰:
規則14.7a
に基づく
一般の罰
。
9.2
球が動いたかどうか、そして動かした原因の決定
9.2a
球が動いたかどうかの決定
止まっているプレーヤーの球が
動いた
ことが
分かっている、または事実上確実
な場合にだけ動いたものとみなされる。
球が
動いた
かもしれないが、それが
分かっている、または事実上確実
ではない場合、その球は
動いて
いないものとして扱われ、その球をあるがままにプレーしなければならない。
9.2b
球を動かした原因の決定
止まっているプレーヤーの球が
動いた
場合:
その球を
動いた
原因を決定しなければならない。
その原因によって、プレーヤーがその球を
リプレース
しなければならないのか、あるがままの状態でプレーしなければならないのか、また、罰があるのかを決定する。
(1)
可能性のある4つの原因
。プレーヤーが
ストローク
を行う前に、止まっていた球が
動いた
場合、規則はその原因の可能性を次の4つに限定している:
風や水などの
自然の力
(
規則9.3
参照)。
プレーヤーの行動(そのプレーヤーの
キャディー
の行動を含む)(
規則9.4
参照)。
マッチプレー
の
相手
の行動(その
相手
の
キャディー
の行動を含む)(
規則9.5
参照)。
外的影響
(
ストロークプレー
の他のプレーヤーを含む) (
規則9.6
参照)。
規則22.2
(
フォアサム
では、
パートナー
はいずれもその
サイド
のために行動することができ、その
パートナー
の行動はそのプレーヤーの行動として扱われる);
規則23.5
(
フォアボール
では、
パートナー
はいずれもその
サイド
のために行動することができ、プレーヤーの球や
用具
に関係する
パートナー
の行動はプレーヤーの行動として扱われる)参照。
(2)
球を動かした原因を決定するための「分かっている、または事実上確実」の基準。
プレーヤー、
相手
、
外的影響
は、それが原因であることが「
分かっている、または事実上確実
」な場合にだけ、球を動かす原因となっていたと扱われる。
上記のうち少なくとも1つが原因であったことが「
分かっている、または事実上確実
」ではない場合、
自然の力
が球を動かしたものと扱われる。
この基準を適用する場合、合理的に入手できるすべての情報を検討しなければならない。つまり、これはプレーヤーが知っているすべての情報、または合理的な努力によって、そして不当にプレーを遅らせることなく得ることができるすべての情報を意味する。
9.3
自然の力が動かした球
自然の力
(例えば、風や水)が止まっているプレーヤーの球を
動かす
原因となった場合:
罰はない。
その球を新しい箇所からプレーしなければならない。
例外1-パッティンググリーンの球が、その球をすでに拾い上げて元の箇所にリプレースした後に動いた場合、その球をリプレースしなければならない(
規則13.1d
参照):
パッティンググリーン
のプレーヤーの球が、プレーヤーがその球を拾い上げて球が
動いた
箇所に
リプレース
した後に、その箇所から
動いた
場合:
その球を元の箇所に
リプレース
しなければならない(分からない場合は推定しなければならない)(
規則14.2
参照)。
これは球の
動いた
原因(
自然の力
を含む)に関係なく同じである。
例外2-ドロップ、プレース、リプレースした後に止まっている球がコースの他のエリアに移動したり、アウトオブバウンズに移動した場合、その球をリプレースしなければならない:
:プレーヤーが元の球か別の球を
ドロップ
、プレース、または
リプレース
することによってインプレーにした後で、
自然の力
がその止まっている球を
動かす
原因となり、その球が
コースの他のエリア
、または
アウトオブバウンズ
に止まった場合、その球は元の箇所に
リプレース
しなければならない(分からない場合は推定しなければならない)(
規則14.2
参照)。
しかし
、
パッティンググリーン
上で
リプレース
された球については例外1参照。
規則9.3に違反して
誤所
から球をプレーしたことに対する罰:
規則14.7a
に基づく
一般の罰
。
9.4
プレーヤーが拾い上げた、または動かした球
この規則はプレーヤー(そのプレーヤーの
キャディー
を含む)が止まっている自分の球を拾い上げたり、プレーヤーまたはその
キャディー
の行動が自分の球を
動かす
原因となったことが「
分かっている、または事実上確実
」な場合にだけ適用する。
9.4a
拾い上げた、または動かした球をリプレースしなければならない場合
プレーヤーが止まっている自分の球を拾い上げたり、その球が
動く
原因となった場合、その球は元の箇所(分からない場合は推定しなければならない)に
リプレース
しなければならない(
規則14.2
参照)。
ただし
、次の場合を除く:
プレーヤーが救済を受けるために規則に基づいて球を拾い上げた場合、または違う箇所にその球を
リプレース
するために、その球を拾い上げた場合(
規則14.2d
と
規則14.2e
参照)。
プレーヤーが
ストローク
や、その
ストローク
のためのバックスイングを始めた後に球が
動き
、そして
ストローク
を続けた場合(
規則9.1b
参照)。
9.4b
球を拾い上げること、故意に球に触れること、球を動かす原因となったことに対する罰
プレーヤーが止まっている自分の球を拾い上げたり、故意に触れたり、
動かす
原因となった場合、そのプレーヤーは
1罰打
を受ける。
しかし
、5つの
例外
がある:
例外1-プレーヤーが球を拾い上げたり、動かすことが認められる:
プレーヤーが次の規則に基づいて球を拾い上げたり、
動かす
原因となる場合、罰はない:
球を拾い上げ、その後で元の箇所に
リプレース
することを認めている規則。
動かされた
球を元の箇所に
リプレース
することを要求する規則。
プレーヤーに球を再び
ドロップ
やプレースする、または違う所からプレーすることを要求する、認めている規則。
例外2-球を見つけようとしている、確認しようとしているときの偶然の動き:
プレーヤーが見つけようとしている、確認しようとしている間にプレーヤーが偶然にその球を
動かす
原因となった場合、罰はない(
規則7.4
参照)。
例外3-パッティンググリーン上での偶然の動き:
プレーヤーが
パッティンググリーン
の球を偶然に
動かした
場合、どのようにして動いたのかに関係なく罰はない(
規則13.1d
参照)。
例外4-規則を適用している間のパッティンググリーン以外の場所での偶然の動き:
プレーヤーが
パッティンググリーン
以外の場所で次の合理的な行動をとっている間に偶然に球を
動かす
原因となった場合、罰はない:
球の箇所を
マーク
する、または球を拾い上げる、
リプレース
することが認められているときに、そうする(
規則14.1
と
規則14.2
参照)。
動かせる障害物
を取り除く(
規則15.2
参照)。
悪化した状態を復元することが認められているときに、そうする(
規則8.1d
参照)。
規則に基づいて救済を受けることができるかを決定するとき(例えば、ある状態からの障害があるかを確かめるためにクラブでスイングをする)、または救済を受ける場所を決定するとき(例えば、
完全な救済のニヤレストポイント
を決定する)を含め、規則に基づいて救済を受ける。
規則に基づいて計測する(例えば、
規則6.4
に基づいてプレーの順番を決定する)。
例外5-球がプレーヤーや用具に寄りかかって止まった後に動く:
プレーヤーの球が、
ストローク
の結果(
規則11.1
)や、その球を
ドロップ
した結果(
規則14.3c(1)
)としてそのプレーヤーや、そのプレーヤーの
用具
に寄りかかって止まった後に、プレーヤーが動く、またはプレーヤーがその
用具
を取り除く際にそのプレーヤーが球を
動かした
原因となった場合、罰はない。
規則9.4に違反して
誤所
から球をプレーしたことに対する罰:
規則14.7a
に基づく
一般の罰
。
プレーヤーが
規則9.4
に基づいて
動かされた
球を
リプレース
しなければならないのに、リプレースせずに
誤所
からプレーした場合、そのプレーヤーは規則14.7aに基づく
一般の罰
だけを受ける(
規則1.3c(4)
例外参照)。
9.5
マッチプレーで、相手が拾い上げた、または動かした球
この規則は
相手
(
相手
の
キャディー
を含む)が止まっているプレーヤーの球を拾い上げたり、相手または相手のキャディーが球を
動かす
原因となったことが
「分かっている、または事実上確実」
な場合にだけ適用する。
相手
がプレーヤーの球を
誤球
としてプレーした場合、この規則ではなく、
規則6.3c(1)
で扱う。
9.5a
拾い上げた、または動かした球をリプレースしなければならない場合
相手
が止まっているプレーヤーの球を拾い上げたり、
動かした
場合、その球を元の箇所に
リプレース
しなければならない(分からない場合は推定しなければならない)(
規則14.2
参照)。
ただし
、次の場合を除く:
相手
が次の
ストローク
、ホール、またはマッチをコンシードしている場合(
規則3.2b
参照)。
プレーヤーに救済を受ける規則を適用する、または球を違う箇所に
リプレース
する規則を適用する意図があって、
相手
がそのプレーヤーの要請でその球を拾い上げた、あるいは
動かした
場合。
9.5b
球を拾い上げること、故意に球に触れること、球を動かす原因となったことに対する罰
相手
がプレーヤーの止まっている球を拾い上げたり、故意に触れたり、
動かす
原因となった場合、
相手
は
1罰打
を受ける。
しかし、
いくつかの
例外
がある:
例外1–相手がプレーヤーの球を拾い上げることを認められている :
次のときに
相手
がプレーヤーの球を拾い上げても罰はない:
そのプレーヤーに
ストローク
、ホール、またはマッチをコンシードするとき。
そのプレーヤーの要請によるとき。
例外2–誤ってパッティンググリーンのプレーヤーの球をマークし、拾い上げる :
相手
がプレーヤーの球を自分の球だと勘違いして
パッティンググリーン
のそのプレーヤーの球の箇所を
マーク
して拾い上げた場合、罰はない。
例外3–プレーヤーに対するものと同じ例外:
相手 が
規則9.4b
の例外2,3,4,5が扱っている行動をしている間に偶然に球を動かした場合、罰はない。
規則9.5に違反して
誤所
から球をプレーしたことに対する罰:
規則14.7a
に基づく
一般の罰
。
9.6
外的影響が拾い上げた、動かした球
外的影響
(
ストロークプレー
の別のプレーヤーや別の球を含む)がプレーヤーの止まっている球を拾い上げたり、
動かした
ことが
「分かっている、または事実上確実」
な場合:
罰はない。
その球を元の箇所に
リプレース
しなければならない(分からない場合は推定しなければならない)(
規則14.2
参照)。
これはそのプレーヤーの球が見つかっていたかどうかにかかわらず適用する。
しかし
、
外的影響
が球を拾い上げたり、
動かした
ことが
分かっている、または事実上確実
ではなく、その球が
紛失
となった場合、プレーヤーは
規則18.2
に基づいて
ストロークと距離
の救済を受けなければならない。
プレーヤーの球が別のプレーヤーによって
誤球
としてプレーされた場合は、この規則ではなく、
規則6.3c(2)
で扱う。
規則9.6に違反して
誤所
から球をプレーしたことに対する罰:
規則14.7a
に基づく
一般の罰
。
9.7
拾い上げた、または動かしたボールマーカー
この規則は、拾い上げた球の箇所を
マーク
している
ボールマーカー
を、その球を
リプレース
する前に拾い上げたり、動かした場合に行うことを扱っている。
9.7a
球やボールマーカーをリプレースしなければならない
プレーヤーの
ボールマーカー
が、球を
リプレース
する前に、何らかの方法(
自然の力
によるものを含む)で拾い上げられたり、動かされたことが「
分かっている、または事実上確実
」な場合、プレーヤーは次のいずれかをしなければならない:
球を元の箇所に
リプレース
する(分からない場合は推定しなければならない)(
規則14.2
参照)。
球が元あった箇所を
マーク
するために
ボールマーカー
を置く。
9.7b
ボールマーカーを拾い上げたり、動かす原因となったことに対する罰
プレーヤー、または
マッチプレー
での
相手が
、球を拾い上げていてまだ
リプレース
していないときにそのプレーヤーの
ボールマーカー
を拾い上げたり、動かす原因となった場合、そのプレーヤーやその
相手
は
1罰打
を受ける。
例外-
規則9.4b
と
規則9.5b
の例外はボールマーカーを拾い上げること、またはボールマーカーが動く原因となることにも適用する:
プレーヤーや
相手
がそのプレーヤーの球を拾い上げたり、偶然に球を
動かす
原因となっても罰を受けない例外を適用する場合はいつでも、プレーヤーの
ボールマーカー
を拾い上げたり、偶然に動かしたことに対しても罰はない。
規則9.7に違反して
誤所
から球をプレーしたことに対する罰:
規則14.7a
に基づく
一般の罰
。
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規則 1
ゲーム、プレーヤーの行動、規則
規則の目的 規則1はプレーヤーに対してこのゲームの主要な原則を説明している: コースはあるがままにプレーし、球はあるがままにプレーする。 規則に従い、ゲームの精神の下でプレーする。 規則に違反した場合は、マッチプレーの相手やストロークプレーの他のプレーヤーたちより潜在的な利益を得ること...
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規則 2
コース
規則の目的:規則2はコースについてすべてのプレーヤーが知っておくべき基本事項を説明している: 5つの定義されたコースエリアがある。 プレーの障害となる可能性のあるいくつかの種類の定義された物や状態がある。 これらは球をプレーするときや救済を受けるときのプレーヤーの選択肢に影響を及ぼすこと...
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規則 3
競技
規則の目的:規則3はすべてのゴルフ競技の3つの主な要素を扱っている: マッチプレーかストロークプレーでプレーする。 個人としてプレーするか、サイドの1人としてパートナーと共にプレーする。 グロススコア(ハンディキャップストロークを適用しない)か、ネットスコア(ハンディキャップストローク...
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規則 4
プレーヤーの用具
規則の目的:規則4はラウンド中にプレーヤーが使用することができる用具を扱っている。ゴルフはその成功がプレーヤーの判断力、技術、能力によって決まる挑戦するゲームであるという原則に基づいて、プレーヤーは: 適合クラブと適合球を使用しなければならない。 14本以下のクラブに制限される。 プレ...
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規則 5
ラウンドをプレーすること
規則の目的 規則5はラウンドをプレーする方法を扱っている(例えば、プレーヤーはラウンドの前やラウンド中に、コースのどこで、いつ練習を行うことができるのか、ラウンドはいつ始まり、いつ終わるのか、また、プレーを中断するときや再開するときに何が起こるのか)。プレーヤーは次のことが期待される: 各ラウ...
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規則 6
ホールをプレーすること
規則の目的:規則6はホールのプレー方法を扱っている。例えば、ティーイングオフに関する特定の規則、取り替えが認められている場合を除いてホールを通して同じ球をプレーすることの要件、プレーの順番(ストロークプレーよりマッチプレーにおいて重要)、そしてホールを終了すること。...
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規則 7
球の捜索:球を見つけること、確認すること
規則の目的 規則7はプレーヤーが各ストロークの後に自分のインプレーの球をフェアに捜索するために合理的な行動をとることを認めている。 しかし、プレーヤーが行き過ぎた行動をしてそのプレーヤーの次のストロークに影響を及ぼす状態を改善する原因となった場合は罰を適用することになるので、プレーヤーは注意を...
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規則 8
コースはあるがままにプレー
規則の目的 規則8はこのゲームの主要な原則 「コースはあるがままにプレー」を扱っている。プレーヤーの球が止まった場合、プレーヤーはストロークに影響を及ぼす状態を通常は受け入れなければならず、その球をプレーする前にその状態を改善してはならない。しかしながら、それらの状態を改善してしまうことになったとし...
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規則 10
ストロークのための準備とストロークを行うこと;アドバイスと援助;キャディー
規則の目的:規則10は、ストロークのための準備とストロークを行う方法を扱っており、プレーヤーが他の人(キャディーを含む)から得ることができるアドバイスや他の援助も含んでいる。その根底にある原則は、ゴルフは技術と個人の挑戦のゲームであるということである。...
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規則 11
動いている球が偶然に人、動物、物に当たる;動いている球に影響を及ぼす故意の行動
規則の目的:規則11は動いているプレーヤーの球が人、動物、用具、その他コース上の物に当たった場合に行うことを扱っている。この当たったことが偶然に起きた場合、罰はなく、プレーヤーは通常、その結果が良くても悪くてもそれを受け入れなければならず、その球が止まった所からプレーしなければならない。規則11はま...
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規則 12
バンカー
規則の目的:規則12はバンカーのための特別規則である。バンカーは砂地から球をプレーするプレーヤーの能力をテストするために特別に作られた区域である。プレーヤーがこの挑戦に立ち向かうことを確実にするため、ストロークを行う前に砂に触れることや、バンカーの球に対して受けることができる救済の場所に関していくつ...
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規則 13
パッティンググリーン
規則の目的:規則13はパッティンググリーンのための特別規則である。パッティンググリーンは球を地面の上で転がしてプレーするために特別に作られており、各パッティンググリーンのホールには旗竿がある。したがって、他のコースエリアとは違った特定の規則が適用となる。...
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規則 14
球に対する処置:マークすること、拾い上げること、ふくこと;箇所にリプレースすること;救済エリアにドロップすること;誤所からプレーすること
規則の目的:規則14はプレーヤーがいつ、どのようにして止まっている球の箇所をマークし、その球を拾い上げ、ふくことができるのか、そして球を正しい場所からプレーするために、どのような方法で球をインプレーに戻すのかを扱っている。 拾い上げた球や動かした球をリプレースすることになる場合、同じ球を元の箇...
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規則 15
ルースインペディメントと動かせる障害物(プレーの援助や障害となる球またはボールマーカーを含む)からの救済
規則の目的:規則15はプレーヤーがルースインペディメントと動かせる障害物から罰なしに救済を受けることができる場合とその方法を扱っている。 これらの動かせる自然物や人工物はコースをプレーする上での挑戦の一部とは扱われず、それらがプレーの障害となる場合、プレーヤーは通常、それらを取り除くことが認め...
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規則 16
異常なコース状態(動かせない障害物を含む)、危険な動物の状態、地面にくい込んだ球からの救済
規則の目的: 規則16は違う場所から球をプレーすることによって罰なしの救済を受けることができる場合とその方法を扱っている(例えば、異常なコース状態や危険な動物の状態による障害がある場合)。 これらの状態はコースをプレーする上での挑戦の一部ではなく、ペナルティーエリアを除き、罰なしの救済が一般的...
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規則 17
ペナルティーエリア
規則の目的:規則17はペナルティーエリア(球が紛失したり、プレー不能となったりする ことが多い水域や、委員会が定めた他のエリア)に対する特別規則である。...
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規則 18
ストロークと距離の救済、紛失球、アウトオブバウンズ、暫定球
規則の目的:規則18は、ストロークと距離の罰に基づく救済を受けることを扱っている。球がペナルティーエリア以外の場所で紛失したり、アウトオブバウンズに止まった場合、ティーイングエリアからホールへとプレーすることの連続性が途絶える;そのプレーヤーは直前にストロークを行った場所から再びプレーをすることによ...
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規則 19
アンプレヤブルの球
規則の目的:規則19はアンプレヤブルの球に対するプレーヤーのいくつかの救済の選択肢を扱っている。この規則はプレーヤーにコース(ペナルティーエリアを除く)の難しい状況から脱出するために通常は1罰打で使用する選択肢を選ぶことを認めている。...
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規則 20
ラウンド中の規則問題の解決;レフェリーと委員会による裁定
規則の目的:規則20はプレーヤーがラウンド中、規則についての疑問がある場合、プレーヤーが後で裁定を得る権利を守ることができる手続き(マッチプレーとストロークプレーでは異なる)を含め、どうするべきかを扱っている。 この規則はまた事実問題を決定し、規則を適用する権限を持つレフェリーの役割を扱っている。レ...
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規則 21
個人ストロークプレーとマッチプレーの他の形式
規則の目的:規則21は、通常のストロークプレーとは異なったスコアリングのストロークプレーの3つの形式:ステーブルフォード(ホールごとに与えられたポイントによるスコアリング);最大スコア(各ホールのプレーヤーのスコアの最大を制限する);パー/ボギー(マッチプレーのスコアリングをホールごとに使用する)を...
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規則 22
フォアサム(通称「オルタネートショット」)
規則の目的:規則22はフォアサム(マッチプレーかストロークプレーのいずれかでプレーする)を扱っている。フォアサムは2人のパートナーが1つのサイドとして1つの球を交互にプレーする。このプレー形式のための規則は、ホールをスタートするためにパートナーたちが交互にティーオフし、交互にプレーしてホールを終える...
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規則 23
フォアボール
規則の目的:規則23はフォアボール(マッチプレーかストロークプレーのいずれかでプレーする)を扱っている。フォアボールはパートナーたちが1つのサイドとして各自別々の球をプレーして競技する。ホールのサイドのスコアは、そのホールでのパートナーたちのうち少ない方のスコアとなる。...
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規則 24
ティーム競技
規則の目的:規則24はティーム競技を扱っている(マッチプレーかストロークプレーのいずれかでプレーする)。ティーム競技では複数のプレーヤーやサイドがティームとして競技し、そうしたラウンドやマッチの結果が集計され、ティーム全体のスコアとなる。...
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規則 25
障がいを持つプレーヤーのためのゴルフ規則の修正
規則の目的:規則25は特定の障がいを持つプレーヤーが障がいを持たないプレーヤー、同じ障害をもつプレーヤー、異なるタイプの障がいを持つプレーヤーとフェアにプレーすることができるように特定のゴルフ規則の修正を規定している。...
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