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15
ルースインペディメントと動かせる障害物(プレーの援助や障害となる球またはボールマーカーを含む)からの救済
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規則の解釈
15.1
ルースインペディメント
15.1a
ルースインペディメントの取り除き
15.1b
ルースインペディメントを取り除いているときに球が動く
15.2
動かせる障害物
15.2a
動かせる障害物からの救済
15.2b
動かせる障害物の中や上に球があるが、見つからない場合
15.3
プレーの援助となる、または障害となる球やボールマーカー
15.3a
プレーの援助となるパッティンググリーンの球
15.3b
プレーの障害となるコース上にある球
15.3c
プレーの援助となる、または障害となるボールマーカー
規則 14
規則 16
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15
ルースインペディメントと動かせる障害物(プレーの援助や障害となる球またはボールマーカーを含む)からの救済
規則の目的:
規則15はプレーヤーがルースインペディメントと動かせる障害物から罰なしに救済を受けることができる場合とその方法を扱っている。
これらの動かせる自然物や人工物はコースをプレーする上での挑戦の一部とは扱われず、それらがプレーの障害となる場合、プレーヤーは通常、それらを取り除くことが認められる。
しかし、そのプレーヤーはパッティンググリーン以外の場所にある球の近くのルースインペディメントを動かすときには注意する必要がある。なぜなら、それらを動かしたことが球を動かす原因となった場合には罰があるからである。
15
ルースインペディメントと動かせる障害物(プレーの援助や障害となる球またはボールマーカーを含む)からの救済
15.1
ルースインペディメント
15.1a
ルースインペディメントの取り除き
コース上やコース外のどこででもプレーヤーは罰なしにルースインペディメントを取り除くことができ、その方法は問わない(例えば、手、足、クラブ、その他の用具を使用する、他の人からの援助を受ける、ルースインペディメントの一部を折って取り除く)。
しかし
、2つの
例外
がある:
例外1-球をリプレースしなければならない場所にあるルースインペディメン
トを取り除くこと
:
パッティンググリーン
以外の場所から拾い上げた、あるいは
パッティンググリーン
以外の場所で
動かした
球を
リプレース
する前に:
プレーヤーは、もし球を拾い上げたり
動かす
前に
ルースインペディメント
を取り除いたら、そのルースインペディメントがその球を
動かす
原因となる可能性がある場合、その
ルースインペディメント
を故意に取り除いてはならない。
プレーヤーがそうした場合、そのプレーヤーは
1罰打
を受ける。
しかし
、その取り除いた
ルースインペディメント
を元に戻す必要はない。
この例外は
ラウンド
中と
規則5.7a
に基づくプレーの中断中の両方に適用する。この例外は、球を拾い上げたり、動かす前にはそこにはなかった
ルースインペディメント
や、球の箇所を
マーク
したり、球を拾い上げたり、動かしたり、
リプレース
した結果、または球を動かす原因となった結果として動かされた
ルースインペディメント
には適用しない。
例外2-動いている球に影響を及ぼすルースインペディメントを故意に取り除くことの制限(
規則11.3
参照)。
15.1b
ルースインペディメントを取り除いているときに球が動く
プレーヤーが
ルースインペディメント
を取り除いたことが自分の球を動かす原因となった場合:
その球を元の箇所に
リプレース
しなければならない(分からない場合は推定しなければならない)(
規則14.2
参照)。
その
動かした
球が
パッティンググリーン
(
規則13.1d
参照)、または
ティーイングエリア
(
規則6.2b(6)
参照)以外の場所に止まっていた場合、そのプレーヤーは
規則9.4b
に基づいて
1罰打
を受ける。
ただし
、
規則7.4
を適用する場合(捜索中に球を
動かす
ことについては罰なし)や、
規則9.4b
例外のどれかを適用する場合を除く。
規則15.1に違反して
誤所
から球をプレーしたことに対する罰:
規則14.7a
に基づく
一般の罰
。
15.2
動かせる障害物
この規則は定義「
動かせる障害物
」に合致する人工物に対して認められる罰なしの救済を扱っている。
この規則は
動かせない障害物
(
規則16.1
に基づいて異なる種類の罰なしの救済が認められる)や
境界物
や
不可分な物
(罰なしの救済が認められていない)に対して救済を与えない。
15.2a
動かせる障害物からの救済
(1)
動かせる障害物の取り除き
。罰なしに、プレーヤーは
コース
上やコース外のどこででも
動かせる障害物
を取り除くことができ、その方法は問わない。
しかし、
次の2つの
例外
がある:
例外1-球をティーイングエリアからプレーするときにティーマーカーを動かしてはならない(規則
6.2b(4)
と
8.1a(1)
参照)。
例外2-動いている球に影響を及ぼす動かせる障害物を故意に取り除くことに関する制限(
規則11.3
参照)。
プレーヤーの球が
動かせる障害物
を取り除いている間に
動いた
場合:
罰はない。
その球を元の箇所(分からない場合は推定しなければならない)(
規則14.2
参照)に
リプレース
しなければならない。
(2)
パッティンググリーン以外のコース上の場所で、球が動かせる障害物の中や上にある場合の救済
。プレーヤーは球を拾い上げ、その
動かせる障害物
を取り除き、元の球か別の球を次の
救済エリア
に
ドロップ
することによって罰なしの救済を受けることができる(
規則14.3
参照):
基点
:球がその
動かせる障害物
の中や上に止まっていた場所の真下と推定する地点。
基点から計測する救済エリアのサイズ
:1
クラブレングス
。
しかし、
次の制限がある:
救済エリアの場所に関する制限
:
基点と同じ
コースエリア
でなければならない。
基点より
ホール
に近づいてはならない。
図#1 15.2a: 動かせる障害物を取り除いたときに動いた球(球が障害物の中や上にある場合を除く)
図#2 15.2a: 動かせる障害物の中や上にある球
コース上のどこででも、球が動かせる障害物(例えばタオル)の中や上にある場合、球を拾い上げ、その動かせる障害物を取り除き、その球か他の球をドロップする(パッティンググリーンを除く)ことにより罰なしの救済を受けることができる。
救済を受けるための基点はその動かせる障害物の中や上に球が止まっている所の真下と推定する地点となる。
救済エリアは基点から1クラブレングスでその基点よりホールに近づかないその基点と同じコースエリアでなければならない。
(3)
パッティンググリーン上で、球が動かせる障害物の中や上にある場合の救済
。プレーヤーは次の罰なしの救済を受けることができる:
球を拾い上げて、その
動かせる障害物
を取り除く。
規則
14.2b(2)
と規則
14.2e
に基づく球を
リプレース
する手続きにより、その球がその
動かせる障害物
の中や上に止まっていた場所の真下と推定する箇所に、元の球か別の球をプレースする。
15.2b
動かせる障害物の中や上に球があるが、見つからない場合
プレーヤーの球が見つかっておらず、その球が
コース
上の
動かせる障害物
の中や上に止まったことが「
分かっている、または事実上確実
」な場合、そのプレーヤーは
ストロークと距離
の救済を受ける代わりに次の救済の選択肢を使用することができる:
プレーヤーは、球が
コース
上のその
動かせる障害物
の縁を最後に横切った場所の真下と推定した地点を基点として、
規則15.2a(2)
か
15.2a(3)
に基づいて罰なしの救済を受けることができる。
プレーヤーがこの方法で救済を受けるために別の球を
インプレー
にした時点で:
元の球はもはや
インプレー
の球ではなく、プレーしてはならない。
このことは、その後、元の球が3分の捜索時間(
規則6.3b
参照)が終了する前に
コース
上で見つかったとしても同じである。
しかし、
その球が
動かせる障害物
の中や上に止まっていて
紛失
したことが「
分かっている、または事実上確実
」ではない場合、プレーヤーは
規則18.2
に基づいて
ストロークと距離
の罰の救済を受けなければならない。
規則15.2に違反して
誤所
から球をプレーしたことに対する罰:
規則14.7a
に基づく
一般の罰
。
15.3
プレーの援助となる、または障害となる球やボールマーカー
15.3a
プレーの援助となるパッティンググリーンの球
規則15.3aは
パッティンググリーン
に止まっている球だけに適用し、
コース
上の他の場所には適用しない。
プレーヤーが
パッティンググリーン
に止まっている球が誰かのプレーの援助となるかもしれない(例えば、
ホール
の近くで歯止めとして役立つ可能性がある)と合理的に考えた場合、そのプレーヤーは次のことができる:
その球が自分の球である場合は、
規則13.1b
に基づいてその球の箇所を
マーク
して拾い上げる。または、その球が別のプレーヤーのものである場合は、当該プレーヤーに球の箇所を
マーク
して拾い上げることを要請する(
規則14.1
参照)。
拾い上げた球は、その球の元の箇所に
リプレース
しなければならない(
規則14.2
参照)。
ストロークプレーに
限り:
球の拾い上げを要請されたプレーヤーは、そうする代わりに先にプレーすることができる。
プレーヤーの誰かの援助となるように球をその場所に残しておくことに複数のプレーヤーが同意し、援助となる球を残したまま、そのプレーヤーが
ストローク
を行った場合、同意をした各プレーヤーは
一般の罰
(2罰打)
を受ける。
委員会の措置、
セクション5J
(「歯止めとなる」ことを防ぐための最善の策に関するガイダンス)参照。
15.3b
プレーの障害となるコース上にある球
(1)
別のプレーヤーの球による障害の意味
。次の場合にこの規則に基づく障害があることになる:
別のプレーヤーの止まっている球がプレーヤーの意図する
スタンス
や、意図するスイング区域の障害となる可能性がある。
別のプレーヤーの止まっている球がプレーヤーの
プレーの線
上やその近くにあり、意図する
ストローク
を行うとそのプレーヤーの動いている球がその球に当たる合理的な可能性がある。
別のプレーヤーの止まっている球が、プレーヤーが
ストローク
を行うときに気が散るぐらい近くにある。
(2)
障害となる球から救済が認められる場合
。
コース
上にある別のプレーヤーの球がプレーヤー自身のプレーの障害となる可能性があるとそのプレーヤーが合理的に考えた場合:
プレーヤーはその別のプレーヤーにその球の箇所を
マーク
して拾い上げることを要請することができるが(
規則14.1
参照)、球はふいてはならず(
ただし
、
規則13.1b
に基づいて
パッティンググリーン
から拾い上げる場合を除く)、元の箇所に
リプレース
しなければならない(
規則14.2
参照)。
その別のプレーヤーがその球を拾い上げる前にその箇所を
マーク
しなかった、または認められていないのに拾い上げた球をふいた場合、そのプレーヤーは
1罰打
を受ける。
ストロークプレー
に限り、この規則に基づいて球の拾い上げを要請されたプレーヤーは、そうする代わりに先にプレーすることができる。
自分の球が別のプレーヤーのプレーの障害となる可能性があるとプレーヤー自身が考えただけではこの規則に基づいて球を拾い上げることは認められない。
プレーヤーが別のプレーヤーに要請されていないのに自分の球を拾い上げた場合(
ただし
、
規則13.1b
に基づいて
パッティンググリーン
の球を拾い上げる場合を除く)、そのプレーヤーは
1罰打
を受ける。
15.3c
プレーの援助となる、または障害となるボールマーカー
ボールマーカー
がプレーの援助となる場合、または障害となる場合、プレーヤーは次のことができる:
その
ボールマーカー
が自分のものである場合は、援助または障害とならない場所にその
ボールマーカー
を動かす。
その
ボールマーカー
が別のプレーヤーのものである場合、
規則15.3a
や
規則15.3b
に基づいてプレーヤーが球の拾い上げを要求できるのと同じ理由で、そのプレーヤーにその
ボールマーカー
を援助または障害とならない場所に動かすことを要請する。
ボールマーカー
は元の箇所から計測(例えば、1または複数のクラブヘッドレングス)した援助または障害とならない新しい箇所に動かさなければならない。
その
ボールマーカー
を元に戻す場合、プレーヤーは新しい箇所から計測して、その
ボールマーカー
を援助または障害とならない場所に動かす際に使った逆の手順を行うことによって、その
ボールマーカー
を元に戻すべきである。
この同じ手続きをプレーヤーが球から計測することによって援助または障害となっている球を動かす場合にも適用するべきである。
規則15.3の違反の罰:
一般の罰
。
この罰は次の場合にも適用する:
プレーヤーが、別のプレーヤーが(1)この規則に基づいて援助となる球や
ボールマーカー
を拾い上げたり動かす意図があったこと、または(2)他の誰かにそうすることを要請されたことを知っていたのに、その援助となる球や
ボールマーカー
が拾い上げられたり、動かされるのを待たずに
ストローク
を行った場合。
プレーヤーが自分の球を拾い上げることや、自分の
ボールマーカー
を動かすことを要請されたのにそれを拒み、そしてその後、そのプレーヤーの球や
ボールマーカー
が援助となったり、障害となっていたかもしれない他のプレーヤーが
ストローク
を行った場合。
規則15.3に違反して
誤所
から球をプレーしたことに対する罰:
規則14.7a
に基づく
一般の罰
。
より探求する
規則 1
ゲーム、プレーヤーの行動、規則
規則の目的 規則1はプレーヤーに対してこのゲームの主要な原則を説明している: コースはあるがままにプレーし、球はあるがままにプレーする。 規則に従い、ゲームの精神の下でプレーする。 規則に違反した場合は、マッチプレーの相手やストロークプレーの他のプレーヤーたちより潜在的な利益を得ること...
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規則 2
コース
規則の目的:規則2はコースについてすべてのプレーヤーが知っておくべき基本事項を説明している: 5つの定義されたコースエリアがある。 プレーの障害となる可能性のあるいくつかの種類の定義された物や状態がある。 これらは球をプレーするときや救済を受けるときのプレーヤーの選択肢に影響を及ぼすこと...
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規則 3
競技
規則の目的:規則3はすべてのゴルフ競技の3つの主な要素を扱っている: マッチプレーかストロークプレーでプレーする。 個人としてプレーするか、サイドの1人としてパートナーと共にプレーする。 グロススコア(ハンディキャップストロークを適用しない)か、ネットスコア(ハンディキャップストローク...
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規則 4
プレーヤーの用具
規則の目的:規則4はラウンド中にプレーヤーが使用することができる用具を扱っている。ゴルフはその成功がプレーヤーの判断力、技術、能力によって決まる挑戦するゲームであるという原則に基づいて、プレーヤーは: 適合クラブと適合球を使用しなければならない。 14本以下のクラブに制限される。 プレ...
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規則 5
ラウンドをプレーすること
規則の目的 規則5はラウンドをプレーする方法を扱っている(例えば、プレーヤーはラウンドの前やラウンド中に、コースのどこで、いつ練習を行うことができるのか、ラウンドはいつ始まり、いつ終わるのか、また、プレーを中断するときや再開するときに何が起こるのか)。プレーヤーは次のことが期待される: 各ラウ...
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規則 6
ホールをプレーすること
規則の目的:規則6はホールのプレー方法を扱っている。例えば、ティーイングオフに関する特定の規則、取り替えが認められている場合を除いてホールを通して同じ球をプレーすることの要件、プレーの順番(ストロークプレーよりマッチプレーにおいて重要)、そしてホールを終了すること。...
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規則 7
球の捜索:球を見つけること、確認すること
規則の目的 規則7はプレーヤーが各ストロークの後に自分のインプレーの球をフェアに捜索するために合理的な行動をとることを認めている。 しかし、プレーヤーが行き過ぎた行動をしてそのプレーヤーの次のストロークに影響を及ぼす状態を改善する原因となった場合は罰を適用することになるので、プレーヤーは注意を...
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規則 8
コースはあるがままにプレー
規則の目的 規則8はこのゲームの主要な原則 「コースはあるがままにプレー」を扱っている。プレーヤーの球が止まった場合、プレーヤーはストロークに影響を及ぼす状態を通常は受け入れなければならず、その球をプレーする前にその状態を改善してはならない。しかしながら、それらの状態を改善してしまうことになったとし...
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規則 9
球はあるがままにプレー;止まっている球が拾い上げられる、動かされる
規則の目的 規則9はこのゲームの主要な原則 「球はあるがままにプレー」を扱っている。 プレーヤーの球が止まり、その後、風や水などの自然の力によって動かされた場合、そのプレーヤーは通常は新しい箇所からその球をプレーしなければならない。 止まっている球が、ストロークが行われる前に誰かに、または...
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規則 10
ストロークのための準備とストロークを行うこと;アドバイスと援助;キャディー
規則の目的:規則10は、ストロークのための準備とストロークを行う方法を扱っており、プレーヤーが他の人(キャディーを含む)から得ることができるアドバイスや他の援助も含んでいる。その根底にある原則は、ゴルフは技術と個人の挑戦のゲームであるということである。...
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規則 11
動いている球が偶然に人、動物、物に当たる;動いている球に影響を及ぼす故意の行動
規則の目的:規則11は動いているプレーヤーの球が人、動物、用具、その他コース上の物に当たった場合に行うことを扱っている。この当たったことが偶然に起きた場合、罰はなく、プレーヤーは通常、その結果が良くても悪くてもそれを受け入れなければならず、その球が止まった所からプレーしなければならない。規則11はま...
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規則 12
バンカー
規則の目的:規則12はバンカーのための特別規則である。バンカーは砂地から球をプレーするプレーヤーの能力をテストするために特別に作られた区域である。プレーヤーがこの挑戦に立ち向かうことを確実にするため、ストロークを行う前に砂に触れることや、バンカーの球に対して受けることができる救済の場所に関していくつ...
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規則 13
パッティンググリーン
規則の目的:規則13はパッティンググリーンのための特別規則である。パッティンググリーンは球を地面の上で転がしてプレーするために特別に作られており、各パッティンググリーンのホールには旗竿がある。したがって、他のコースエリアとは違った特定の規則が適用となる。...
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規則 14
球に対する処置:マークすること、拾い上げること、ふくこと;箇所にリプレースすること;救済エリアにドロップすること;誤所からプレーすること
規則の目的:規則14はプレーヤーがいつ、どのようにして止まっている球の箇所をマークし、その球を拾い上げ、ふくことができるのか、そして球を正しい場所からプレーするために、どのような方法で球をインプレーに戻すのかを扱っている。 拾い上げた球や動かした球をリプレースすることになる場合、同じ球を元の箇...
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規則 16
異常なコース状態(動かせない障害物を含む)、危険な動物の状態、地面にくい込んだ球からの救済
規則の目的: 規則16は違う場所から球をプレーすることによって罰なしの救済を受けることができる場合とその方法を扱っている(例えば、異常なコース状態や危険な動物の状態による障害がある場合)。 これらの状態はコースをプレーする上での挑戦の一部ではなく、ペナルティーエリアを除き、罰なしの救済が一般的...
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規則 17
ペナルティーエリア
規則の目的:規則17はペナルティーエリア(球が紛失したり、プレー不能となったりする ことが多い水域や、委員会が定めた他のエリア)に対する特別規則である。...
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規則 18
ストロークと距離の救済、紛失球、アウトオブバウンズ、暫定球
規則の目的:規則18は、ストロークと距離の罰に基づく救済を受けることを扱っている。球がペナルティーエリア以外の場所で紛失したり、アウトオブバウンズに止まった場合、ティーイングエリアからホールへとプレーすることの連続性が途絶える;そのプレーヤーは直前にストロークを行った場所から再びプレーをすることによ...
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規則 19
アンプレヤブルの球
規則の目的:規則19はアンプレヤブルの球に対するプレーヤーのいくつかの救済の選択肢を扱っている。この規則はプレーヤーにコース(ペナルティーエリアを除く)の難しい状況から脱出するために通常は1罰打で使用する選択肢を選ぶことを認めている。...
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規則 20
ラウンド中の規則問題の解決;レフェリーと委員会による裁定
規則の目的:規則20はプレーヤーがラウンド中、規則についての疑問がある場合、プレーヤーが後で裁定を得る権利を守ることができる手続き(マッチプレーとストロークプレーでは異なる)を含め、どうするべきかを扱っている。 この規則はまた事実問題を決定し、規則を適用する権限を持つレフェリーの役割を扱っている。レ...
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規則 21
個人ストロークプレーとマッチプレーの他の形式
規則の目的:規則21は、通常のストロークプレーとは異なったスコアリングのストロークプレーの3つの形式:ステーブルフォード(ホールごとに与えられたポイントによるスコアリング);最大スコア(各ホールのプレーヤーのスコアの最大を制限する);パー/ボギー(マッチプレーのスコアリングをホールごとに使用する)を...
さらに読む
規則 22
フォアサム(通称「オルタネートショット」)
規則の目的:規則22はフォアサム(マッチプレーかストロークプレーのいずれかでプレーする)を扱っている。フォアサムは2人のパートナーが1つのサイドとして1つの球を交互にプレーする。このプレー形式のための規則は、ホールをスタートするためにパートナーたちが交互にティーオフし、交互にプレーしてホールを終える...
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規則 23
フォアボール
規則の目的:規則23はフォアボール(マッチプレーかストロークプレーのいずれかでプレーする)を扱っている。フォアボールはパートナーたちが1つのサイドとして各自別々の球をプレーして競技する。ホールのサイドのスコアは、そのホールでのパートナーたちのうち少ない方のスコアとなる。...
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規則 24
ティーム競技
規則の目的:規則24はティーム競技を扱っている(マッチプレーかストロークプレーのいずれかでプレーする)。ティーム競技では複数のプレーヤーやサイドがティームとして競技し、そうしたラウンドやマッチの結果が集計され、ティーム全体のスコアとなる。...
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規則 25
障がいを持つプレーヤーのためのゴルフ規則の修正
規則の目的:規則25は特定の障がいを持つプレーヤーが障がいを持たないプレーヤー、同じ障害をもつプレーヤー、異なるタイプの障がいを持つプレーヤーとフェアにプレーすることができるように特定のゴルフ規則の修正を規定している。...
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