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18
ストロークと距離の救済、紛失球、アウトオブバウンズ、暫定球
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規則の解釈
18.1
ストロークと距離の罰に基づく救済はいつでも認められる
18.2
紛失球またはアウトオブバウンズ:ストロークと距離の救済を受けなければならない
18.2a
球が紛失またはアウトオブバウンズとなる場合
18.2b
球が紛失、またはアウトオブバウンズとなった場合に行うこと
18.3
暫定球
18.3a
暫定球が認められる場合
18.3b
暫定球のプレーを宣言すること
18.3c
暫定球がインプレーの球となる、または放棄するまでその暫定球をプレーする
規則 17
規則 19
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18
ストロークと距離の救済、紛失球、アウトオブバウンズ、暫定球
規則の目的:
規則18は、ストロークと距離の罰に基づく救済を受けることを扱っている。球がペナルティーエリア以外の場所で紛失したり、アウトオブバウンズに止まった場合、ティーイングエリアからホールへとプレーすることの連続性が途絶える;そのプレーヤーは直前にストロークを行った場所から再びプレーをすることによってその連続性を取り戻さなければならない。
この規則はインプレーの球がアウトオブバウンズとなったかもしれない、またはペナルティーエリア以外の場所で紛失したかもしれない場合に時間節約のために暫定球をプレーすることができる場合と方法を扱っている。
18
ストロークと距離の救済、紛失球、アウトオブバウンズ、暫定球
18.1
ストロークと距離の罰に基づく救済はいつでも認められる
いつでも、プレーヤーは、
1罰打
を加え、直前の
ストローク
が行われた場所から元の球か別の球をプレーすることによって、
ストロークと距離
の救済を受けることができる(
規則14.6
参照)。
プレーヤーは常に
ストロークと距離
の救済の選択肢を持っている:
プレーヤーの球が
コース
上のどこにあっても。
規則がプレーヤーに特定の方法で救済を受けることや、特定の場所からプレーすることを求めている場合であっても。
プレーヤーが
ストロークと距離
の罰に基づいて別の球を
インプレー
にした時点で(
規則14.4
参照):
元の球はもはや
インプレー
の球ではなく、プレーしてはならない。
このことは、その後、元の球が3分の捜索時間(
規則6.3b
参照)が終了する前に
コース
上で見つかったとしても同じである。
しかし、
このことはプレーヤーが次の場合に直前の
ストローク
を行った所からプレーすることになる球には適用しない:
プレーヤーが
暫定球
のプレーを宣言する場合(
規則18.3b
参照)。
規則14.7b
や
規則20.1c(3)
に基づいて
ストロークプレー
で第2の球をプレーする場合。
18.2
紛失球またはアウトオブバウンズ:ストロークと距離の救済を受けなければならない
18.2a
球が紛失またはアウトオブバウンズとなる場合
(1)
球が紛失となる場合。
プレーヤー、またはその
キャディー
が球を捜し始めてから3分以内に見つけることができなければ、その球は
紛失
となる。
球がその時間内に見つかったが、それがプレーヤーの球であるかどうかはっきりしない場合:
プレーヤーは速やかにその球の確認(
規則7.2
参照)をしようとしなければならず、3分の球の捜索時間が終わった後であっても、確認をするための合理的な時間が認められる。
このことには、球が見つかった場所にプレーヤーがいない場合に球の所に行くための合理的な時間が含まれる。
プレーヤーが合理的な時間内に球を自分の球と確認できない場合、その球は
紛失
となる
(2)
球がアウトオブバウンズとなる場合。
止まっている球全体が
コース
の境界縁の外にある場合にのみ、その球は
アウトオブバウンズ
となる。
次の場合、球はインバウンズとなる:
球の一部が境界縁の内側の地面やその他の物(例えば、自然物や人工物)の上にあるか触れている。
球の一部が境界縁や
コース
の他の部分の上方にある場合。
プレーヤーは
コース
上の球をプレーするために
アウトオブバウンズ
に立つことができる。
図18.2a: 球がアウトオブバウンズとなる場合
Previous
Next
球は球全体がコースの境界縁の外にある場合にのみアウトオブバウンズとなる。この図では球がいつインバウンズで、いつアウトオブバウンズとなるのかを明示している。
18.2b
球が紛失、またはアウトオブバウンズとなった場合に行うこと
球が
紛失
、または
アウトオブバウンズ
となった場合、プレーヤーは、
1打の罰
を加え、直前の
ストローク
を行った所から元の球か別の球をプレーすることによって
ストロークと距離
の救済を受けなければならない(
規則14.6
参照)。
例外-球に起きたことが「分かっている、または事実上確実」な場合、プレーヤーは他の規則に基づいて別の球に取り替えることができる:
ストロークと距離
の救済を受ける代わりに、プレーヤーは自分の球が見つからない場合、または球が次の状態となっていることが
「分かっている、または事実上確実」
な場合に適用する規則に基づいて別の球に
取り替え
ることができる:
球が
コース
上に止まり、
外的影響
が
動かした
(
規則9.6
参照)、または別のプレーヤーが
誤球
としてプレーした(
規則6.3c(2)
参照)。
球が
コース
上の
動かせる障害物
(
規則15.2b
参照)や
異常なコース状態
(
規則16.1e
参照)の中や上に止まった。
球が
ペナルティーエリア
にある(
規則17.1c
参照)。
他の人が故意に球の方向を変えたり、止めた(
規則11.2c
参照)。
規則18.2に違反して
誤所
から球をプレーしたことに対する罰:
規則14.7a
に基づく
一般の罰
。
18.3
暫定球
18.3a
暫定球が認められる場合
球が
ペナルティーエリア
以外の場所で
紛失
、または
アウトオブバウンズ
となったかもしれない場合、時間節約のためにプレーヤーは
ストロークと距離
の罰(
規則14.6
参照)に基づき暫定的に別の球をプレーすることができる。
このことは次の場合を含む:
元の球が見つからず確認できないが、まだ
紛失
にはなっていない。
球が
ペナルティーエリア
で
紛失
したかもしれないが、コース上の他のどこかで紛失している可能性もある。
球が
ペナルティーエリア
で
紛失
したかもしれないが、
アウトオブバウンズ
となった可能性もある。
プレーヤーが直前の
ストローク
を行った場所から
暫定球
をプレーする意図を持って
ストローク
を行ったが、その
暫定球
が認められない場合、プレーされたその球は
ストロークと距離
の罰に基づいてそのプレーヤーの
インプレー
の球となる(
規則18.1
参照)。
暫定球
そのものが
ペナルティーエリア
以外の場所で
紛失
、または
アウトオブバウンズ
となったかもしれない場合:
プレーヤーは別の
暫定球
をプレーすることができる。
その
暫定球
と最初の
暫定球
の関係は、元の球に対する最初の
暫定球
の関係と同じである。
18.3b
暫定球のプレーを宣言すること
ストローク
を行う前に、プレーヤーは
暫定球
をプレーすることを誰かに宣言しなければならない:
プレーヤーが別の球をプレーすることや再プレーを行うことを単に言うだけでは十分ではない。
プレーヤーは「暫定球」という言葉か、プレーヤーが
規則18.3
に基づいて暫定的に球をプレーすることを別の方法で明確に示さなければならない。
プレーヤーが(
暫定球
をプレーする意思があったとしても)それを誰かに宣言せずに、直前の
ストローク
を行った場所から球をプレーした場合、その球は
ストロークと距離
の罰のもとにそのプレーヤーの
インプレー
の球となる(
規則18.1
参照)。
しかし
、プレーヤーの宣言を聞く人が近くに誰もいなければ、そのプレーヤーは
暫定球
をプレーした後で、暫定球をプレーしたことを誰かに告げることができるようになったときに、そうすれば良い。
18.3c
暫定球がインプレーの球となる、または放棄するまでその暫定球をプレーする
(1)
暫定球を続けてプレーする
。プレーヤーは、元の球があると推定する場所と
ホール
から等距離、またはホールから遠い所から
暫定球
を続けてプレーする限りにおいては
暫定球
としての状態のままその球でプレーを続けることができる。
このことはその
暫定球
を数回プレーしたとしても同じである。
しかし
、(2)に基づいて
暫定球
が
インプレー
の球となったとき、または(3)に基づいて放棄され、したがって
誤球
となったとき、その球は暫定球ではなくなる。
(2)
暫定球がインプレーの球となる場合
。次のいずれかの状況の場合、
暫定球
が
ストロークと距離の罰
のもとにそのプレーヤーの
インプレー
の球となる:
元の球がペナルティーエリア以外のコースで紛失した場合、またはアウ トオブバウンズであった場合
。元の球はもはや
インプレー
ではなくなり( 元の球がその後で 3 分の捜索時間が終了した後に
コース
上で見つかったとしても )、
誤球
となるのでプレーしてはならない (
規則 6.3c
参照 )。
元の球があると推定する場所よりホールに近い箇所から暫定球をプレーした場合
。元の球はもはや
インプレー
ではなくなり ( 元の球がその後で 3分の捜索時間が終了する前に
コース
上で見つかったり、推定していた所より
ホール
に近い所で見つかったとしても )、
誤球
となるのでプレーしてはならない (
規則 6.3c
参照 )。
プレーヤーが
暫定球
を元の球と同じような場所にプレーし、どちらの球が元の球か判別できない場合:
2つの球の1つだけが
コース
にある場合、その球が
暫定球
として扱われ、
インプレー
となる。
両球とも
コース
で見つかった場合、プレーヤーはその両球のうちの1つを
インプレー
となる
暫定球
として扱うことを選択しなければならず、他の球は紛失として扱われ、プレーしてはならない。
図18.3c: 元の球があると推定する場所よりホールに近い箇所からプレーした暫定球
ティーイングエリアからプレーしたプレーヤーの元の球がブッシュの中で紛失したかも知れないので、そのプレーヤーは暫定球を宣言してプレーし、その暫定球はA点に止まった。
A点は元の球があると推定する場所よりホールから遠いので、プレーヤーはA点から暫定球を暫定球としての状態のままプレーすることができる。
プレーヤーはA点からB点に暫定球をプレーした。
B点は元の球があると推定する場所よりホールに近いので、プレーヤーがB点から暫定球をプレーした場合、その暫定球はストロークと距離の罰のもとにインプレーの球となる。
例外-球に起きたことが「分かっている、または事実上確実」な場合、プレーヤーは他の規則に基づいて別の球に取り替えることができる:
プレーヤーの球が見つからず、その球が次の状態となっていることが「
分かっている、または事実上確実
」な場合、そのプレーヤーには追加の選択肢がある:
球が
コース
上に止まり、
外的影響
が
動かした
(
規則9.6
参照)。
球が
コース
上の
動かせる障害物
(
規則15.2b
参照)や
異常なコース状態
(
規則16.1e
参照)の中や上に止まった。
他の人が故意に球の方向を変えたり、止めた(
規則11.2c
参照)。
これらの規則の1つを適用する場合、プレーヤーは次のいずれかをすることができる:
その規則に基づいて別の球に
取り替え
る。
ストローク
と距離の罰に基づきその
暫定球
を
インプレー
の球として扱う。
(3)
暫定球を放棄しなければならない場合
。
暫定球
がまだ
インプレー
の球となっていない状況で、次のいずれかの場合には暫定球を放棄しなければならない:
元の球が、3分の捜索時間が終了する前にペナルティーエリア以外のコースで見つかった場合
。プレーヤーはその元の球をあるがままにプレーしなければならない。
元の球がペナルティーエリアで見つかった、またはペナルティーエリアにあることが「分かっている、または事実上確実」な場合
。プレーヤーは元の球をあるがままにプレーするか、
規則17.1d
に基づいて罰ありの救済を受けなければならない。
いずれの場合も:
プレーヤーはもはや
誤球
(
規則6.3c
参照)となっているその
暫定球
に一切
ストローク
を行ってはならない。
暫定球を放棄する前の
暫定球
でのすべての
ストローク
(行ったストロークと単にその球をプレーしたことに対する罰打を含む)はカウントしない。
プレーヤーが
暫定球
でプレーを続けたい場合、そのプレーヤーは他の人たちに元の球を捜さないように依頼できる、
しかし、
彼らに従う義務はない。
暫定球
がまだ
インプレー
の球になっておらず、そして元の球かもしれない球が見つかった場合、そのプレーヤーはその球を確認するために合理的なあらゆる努力をしなければならない。そうしなかった場合、
委員会
がその 行動をゲームの精神に反する重大な違反であると決定したときは、
規則1.2a
に基づいてそのプレーヤーを失格とすることができる。
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規則 1
ゲーム、プレーヤーの行動、規則
規則の目的 規則1はプレーヤーに対してこのゲームの主要な原則を説明している: コースはあるがままにプレーし、球はあるがままにプレーする。 規則に従い、ゲームの精神の下でプレーする。 規則に違反した場合は、マッチプレーの相手やストロークプレーの他のプレーヤーたちより潜在的な利益を得ること...
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規則 2
コース
規則の目的:規則2はコースについてすべてのプレーヤーが知っておくべき基本事項を説明している: 5つの定義されたコースエリアがある。 プレーの障害となる可能性のあるいくつかの種類の定義された物や状態がある。 これらは球をプレーするときや救済を受けるときのプレーヤーの選択肢に影響を及ぼすこと...
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規則 3
競技
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規則 4
プレーヤーの用具
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規則 5
ラウンドをプレーすること
規則の目的 規則5はラウンドをプレーする方法を扱っている(例えば、プレーヤーはラウンドの前やラウンド中に、コースのどこで、いつ練習を行うことができるのか、ラウンドはいつ始まり、いつ終わるのか、また、プレーを中断するときや再開するときに何が起こるのか)。プレーヤーは次のことが期待される: 各ラウ...
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規則 6
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規則の目的:規則6はホールのプレー方法を扱っている。例えば、ティーイングオフに関する特定の規則、取り替えが認められている場合を除いてホールを通して同じ球をプレーすることの要件、プレーの順番(ストロークプレーよりマッチプレーにおいて重要)、そしてホールを終了すること。...
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規則 7
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規則 8
コースはあるがままにプレー
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規則の目的 規則9はこのゲームの主要な原則 「球はあるがままにプレー」を扱っている。 プレーヤーの球が止まり、その後、風や水などの自然の力によって動かされた場合、そのプレーヤーは通常は新しい箇所からその球をプレーしなければならない。 止まっている球が、ストロークが行われる前に誰かに、または...
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規則 10
ストロークのための準備とストロークを行うこと;アドバイスと援助;キャディー
規則の目的:規則10は、ストロークのための準備とストロークを行う方法を扱っており、プレーヤーが他の人(キャディーを含む)から得ることができるアドバイスや他の援助も含んでいる。その根底にある原則は、ゴルフは技術と個人の挑戦のゲームであるということである。...
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規則 11
動いている球が偶然に人、動物、物に当たる;動いている球に影響を及ぼす故意の行動
規則の目的:規則11は動いているプレーヤーの球が人、動物、用具、その他コース上の物に当たった場合に行うことを扱っている。この当たったことが偶然に起きた場合、罰はなく、プレーヤーは通常、その結果が良くても悪くてもそれを受け入れなければならず、その球が止まった所からプレーしなければならない。規則11はま...
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規則 12
バンカー
規則の目的:規則12はバンカーのための特別規則である。バンカーは砂地から球をプレーするプレーヤーの能力をテストするために特別に作られた区域である。プレーヤーがこの挑戦に立ち向かうことを確実にするため、ストロークを行う前に砂に触れることや、バンカーの球に対して受けることができる救済の場所に関していくつ...
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規則 13
パッティンググリーン
規則の目的:規則13はパッティンググリーンのための特別規則である。パッティンググリーンは球を地面の上で転がしてプレーするために特別に作られており、各パッティンググリーンのホールには旗竿がある。したがって、他のコースエリアとは違った特定の規則が適用となる。...
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規則 14
球に対する処置:マークすること、拾い上げること、ふくこと;箇所にリプレースすること;救済エリアにドロップすること;誤所からプレーすること
規則の目的:規則14はプレーヤーがいつ、どのようにして止まっている球の箇所をマークし、その球を拾い上げ、ふくことができるのか、そして球を正しい場所からプレーするために、どのような方法で球をインプレーに戻すのかを扱っている。 拾い上げた球や動かした球をリプレースすることになる場合、同じ球を元の箇...
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規則 15
ルースインペディメントと動かせる障害物(プレーの援助や障害となる球またはボールマーカーを含む)からの救済
規則の目的:規則15はプレーヤーがルースインペディメントと動かせる障害物から罰なしに救済を受けることができる場合とその方法を扱っている。 これらの動かせる自然物や人工物はコースをプレーする上での挑戦の一部とは扱われず、それらがプレーの障害となる場合、プレーヤーは通常、それらを取り除くことが認め...
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規則 16
異常なコース状態(動かせない障害物を含む)、危険な動物の状態、地面にくい込んだ球からの救済
規則の目的: 規則16は違う場所から球をプレーすることによって罰なしの救済を受けることができる場合とその方法を扱っている(例えば、異常なコース状態や危険な動物の状態による障害がある場合)。 これらの状態はコースをプレーする上での挑戦の一部ではなく、ペナルティーエリアを除き、罰なしの救済が一般的...
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規則 17
ペナルティーエリア
規則の目的:規則17はペナルティーエリア(球が紛失したり、プレー不能となったりする ことが多い水域や、委員会が定めた他のエリア)に対する特別規則である。...
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規則 19
アンプレヤブルの球
規則の目的:規則19はアンプレヤブルの球に対するプレーヤーのいくつかの救済の選択肢を扱っている。この規則はプレーヤーにコース(ペナルティーエリアを除く)の難しい状況から脱出するために通常は1罰打で使用する選択肢を選ぶことを認めている。...
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規則 20
ラウンド中の規則問題の解決;レフェリーと委員会による裁定
規則の目的:規則20はプレーヤーがラウンド中、規則についての疑問がある場合、プレーヤーが後で裁定を得る権利を守ることができる手続き(マッチプレーとストロークプレーでは異なる)を含め、どうするべきかを扱っている。 この規則はまた事実問題を決定し、規則を適用する権限を持つレフェリーの役割を扱っている。レ...
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規則 21
個人ストロークプレーとマッチプレーの他の形式
規則の目的:規則21は、通常のストロークプレーとは異なったスコアリングのストロークプレーの3つの形式:ステーブルフォード(ホールごとに与えられたポイントによるスコアリング);最大スコア(各ホールのプレーヤーのスコアの最大を制限する);パー/ボギー(マッチプレーのスコアリングをホールごとに使用する)を...
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規則 22
フォアサム(通称「オルタネートショット」)
規則の目的:規則22はフォアサム(マッチプレーかストロークプレーのいずれかでプレーする)を扱っている。フォアサムは2人のパートナーが1つのサイドとして1つの球を交互にプレーする。このプレー形式のための規則は、ホールをスタートするためにパートナーたちが交互にティーオフし、交互にプレーしてホールを終える...
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規則 23
フォアボール
規則の目的:規則23はフォアボール(マッチプレーかストロークプレーのいずれかでプレーする)を扱っている。フォアボールはパートナーたちが1つのサイドとして各自別々の球をプレーして競技する。ホールのサイドのスコアは、そのホールでのパートナーたちのうち少ない方のスコアとなる。...
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規則 24
ティーム競技
規則の目的:規則24はティーム競技を扱っている(マッチプレーかストロークプレーのいずれかでプレーする)。ティーム競技では複数のプレーヤーやサイドがティームとして競技し、そうしたラウンドやマッチの結果が集計され、ティーム全体のスコアとなる。...
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規則 25
障がいを持つプレーヤーのためのゴルフ規則の修正
規則の目的:規則25は特定の障がいを持つプレーヤーが障がいを持たないプレーヤー、同じ障害をもつプレーヤー、異なるタイプの障がいを持つプレーヤーとフェアにプレーすることができるように特定のゴルフ規則の修正を規定している。...
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