Prenta hluta
2
Völlurinn
Tilgangur reglu: Í reglu 2 eru kynnt þau grunnatriði sem hver leikmaður ætti að þekkja um völlinn:
  • Á vellinum eru fimm skilgreind svæði, og
  • Á vellinum eru nokkrar tegundir skilgreindra hluta og aðstæðna sem kunna að trufla leikinn.
Mikilvægt er að þekkja á hvaða svæði vallarins boltinn liggur og stöðu sérhvers hlutar og sérhverra aðstæðna sem trufla leik, því það hefur oft áhrif á þá möguleika sem leikmaðurinn hefur við að leika boltanum eða að fá lausn.
2
Völlurinn
2.1

Vallarmörk og út af

Golf er leikið á velli og mörk hans eru ákvörðuð af nefndinni. Svæði sem ekki eru á vellinum eru út af.
2.2

Skilgreind svæði á vellinum

Alls eru svæði vallarins fimm
2.2a

Almenna svæðið

Almenna svæðið nær yfir allan völlinn nema þau fjögur sértæku svæði vallarins sem lýst er í reglu 2.2b. Svæðið er kallað „almenna" svæðið, því:
  • Það nær yfir stærstan hluta vallarins og þaðan mun bolta leikmannsins oftast verða leikið, þar til boltinn hafnar á flötinni.
  • Svæðinu tilheyra allar tegundir yfirborðs og gróðurs eða fastra hluta sem eru á svæðinu, svo sem brautir, kargi og tré.
2.2b

Sértæku svæðin fjögur

Sérstakar reglur gilda um þau fjögur svæði vallarins sem eru ekki innan almenna svæðisins:
  • Teiginn sem leikmaðurinn verður að nota til að hefja leik á holunni sem hann er að leika (regla 6.2),
  • Öll vítasvæði (regla 17),
  • Allar glompur (regla 12), og
  • Flöt holunnar sem verið er að leika (regla 13).
2.2c

Að ákvarða svæði vallarins þar sem bolti liggur

Svæði vallarins þar sem bolti leikmanns liggur hefur áhrif á hvaða reglur eiga við þegar boltanum er leikið eða lausn fengin. Alltaf er litið svo á að bolti liggi á aðeins einu svæði vallarins í senn:
  • Ef boltinn er bæði á almenna svæðinu og einu fjögurra sértæku svæða vallarins, telst boltinn liggja á því sértæka svæði vallarins.
  • Ef boltinn liggur á tveimur sértækum svæðum vallarins er litið svo á að hann liggi á því svæði sem er fyrr í eftirfarandi röð: Vítasvæði, glompa, flöt.
2.3

Hlutir eða aðstæður sem kunna að trufla leik

Ákveðnar reglur kunna að veita lausn án vítis frá truflun vegna tiltekinna skilgreindra hluta eða aðstæðna, svo sem:
  • Lausungar (regla 15.1),
  • Hreyfanlegra hindrana (regla 15.2), og
  • Óeðlilegra vallaraðstæðna, sem eru dýraholur, grund í aðgerð, óhreyfanlegar hindranir og tímabundið vatn (regla 16.1).
Á hinn bóginn er lausn án vítis ekki veitt frá vallarmarkahlutum eða hlutum vallar sem trufla leik.
2.4

Bannreitir

Bannreitur er skilgreindur hluti óeðlilegra vallaraðstæðna (sjá reglu 16.1f) eða vítasvæðis (sjá reglu 17.1e)þar sem leikur er óheimill. Leikmaður verður að taka lausn þegar:
  • Bolti hans liggur innan bannreits, eða
  • Bannreitur truflar svæði fyrirhugaðrar stöðueða sveiflusviðs við leik bolta sem liggur utan bannreitsins (sjá reglur 16.1f og 17.1e).
Sjá Verklag nefnda, hluta 5I(2) (hegðunarreglur kunna að banna leikmönnum að fara inn á bannreit).. 
SKOÐA FLEIRA
Regla 1Leikurinn, hegðun leikmannsins og reglurnar
Tilgangur reglu: Í reglu 1 er eftirfarandi undirstöðuatriðum leiksins lýst: Leiktu völlinn eins og þú kemur að honum og boltanum eins og hann liggu...
Lesa meira